День Семьи — различия между версиями

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
(Сюжет)
 
(не показано 70 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Тематические дни]]
 
[[Категория:Тематические дни]]
<br>День семьи - игровой тематический день.  Реализован отрядом "Нет-флекс"
+
<br>День семьи игровой тематический день.  Реализован отрядом "Нет-флекс"
 
<br>Впервые проведен: [[Осенний сбор 2018]]
 
<br>Впервые проведен: [[Осенний сбор 2018]]
<br>Ответственный за день - [[Анна Юрлова]]
+
<br>Ответственный за день [[Анна Юрлова]]
[[Файл:Семья1.jpg|мини]]
+
 
{|align="right"
 
|-valign="top"
 
  
  
Строка 16: Строка 14:
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
 
Весь день проходит внутри, недавно открытого, Института Семьи. Этот институт изучает отношения внутри семьи, какие конфликты могут появиться и как их решить.Так же институт изучает все сферы семьи, например, как воспитание детей.  
 
Весь день проходит внутри, недавно открытого, Института Семьи. Этот институт изучает отношения внутри семьи, какие конфликты могут появиться и как их решить.Так же институт изучает все сферы семьи, например, как воспитание детей.  
 +
<br>
 
<br>Цель института - найти разрешения всем конфликтам и найти способ находить пути сохранения семей и как ребёнку вырасти и преодолеть стресс и кризисные возраста. Участники дня - волонтёры-исследователи, которых пригласили помочь.  
 
<br>Цель института - найти разрешения всем конфликтам и найти способ находить пути сохранения семей и как ребёнку вырасти и преодолеть стресс и кризисные возраста. Участники дня - волонтёры-исследователи, которых пригласили помочь.  
 +
<br>
 
<br>За день в институте они успеют продвинуться в знаниях психологии, будут искать способы решения конфликтов, изучат поведение детей в кризисном возрасте и по управляют настоящими членами семей, что бы предотвратить последствия конфликтов.
 
<br>За день в институте они успеют продвинуться в знаниях психологии, будут искать способы решения конфликтов, изучат поведение детей в кризисном возрасте и по управляют настоящими членами семей, что бы предотвратить последствия конфликтов.
  
 
== Расписание ==
 
== Расписание ==
 
Расписание  
 
Расписание  
<br>8:00 — подъем
+
<br>8:00 — Подъем
<br>8:05 — зарядка
+
<br>8:05 — Зарядка
 
<br>8:20 — ВЛГ
 
<br>8:20 — ВЛГ
<br>9:00 — завтрак
+
<br>9:00 — Завтрак
<br>9:30 — уборка комнат
+
<br>9:30 — Уборка комнат
<br>10:00 — ЗАСТАВКА
+
<br>10:00 — Приветствие в институте
<br>10:05- РАН-ВИКТОРИНА
+
<br>10:05 — Знакомство с психологами
<br>10:50 — ЗАСТАВКА 2
+
<br>10:50 — Задание № 1
<br>10:55 - ВОСПИТАНИЕ РЕБЁНКА
+
<br>10:55 — Воспитание ребёнка
<br>11:30 — ОБСУЖДЕНИЕ И КОНСПЕКТИРОВАНИЕ
+
<br>11:30 — Обсуждение и конспектирование
<br>11:45 — ЗАСТАВКА 3
+
<br>11:45 — Задание № 2
<br>11:50 — МОДЕЛИРОВАНИЕ
+
<br>11:50 — Моделирование
<br>12:50 - ЗАСТАВКА
+
<br>12:50 — Подготовка к Эксперименту
<br>13:00 — ОБЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ «Экперимент: «Семья»»  
+
<br>13:00 — Объяснение правил игры «Экперимент: «Семья»»  
<br>13:20 - Эксперимент «Семья». Попытка №1 (начало)
+
<br>13:20 Эксперимент «Семья». Попытка №1 (начало)
 
<br>13:30 — Обед  
 
<br>13:30 — Обед  
<br>14:00 - Попытка № 1, Продолжение
+
<br>14:00 Попытка № 1 (продолжение)
 
<br>14:40 — Попытка № 2
 
<br>14:40 — Попытка № 2
<br>15:45 Попытка № 3
+
<br>15:45 Попытка № 3
<br>16:50 Попытка № 4
+
<br>16:50 Попытка № 4
<br>17:55 Финальная попытка с усложнением
+
<br>17:55 Финальная попытка с усложнением
<br>18:25 — ДИСПУТ
+
<br>18:25 — Конфиренция
<br>19.00 —Ужин
+
<br>19.00 — Ужин
 
<br>19.40 — Отрядные свечки  
 
<br>19.40 — Отрядные свечки  
 
<br>21.15 — Общая свечка  
 
<br>21.15 — Общая свечка  
Строка 50: Строка 50:
  
 
== Этапы ==
 
== Этапы ==
=== Кругосветка ===
+
=== Ран - Викторина ===   
 +
(45 минут)
 +
<br>У детей есть ряд вопросов по сем. психологии(на листочке). Им дают пишущие принадлежности и они должны узнать ответы на них у известных семейных психологов.
 +
<br>
 +
<br>Организаторы, в образах известных психологов расходятся по помещению или этажу, у каждого организатора выучена информация по теме семейной психологии: виды конфликтов, психо - типы и т. д.
 +
<br>
 +
<br>Инструктора: курируют, направляют, помогают не потеряться. В конце — собираемся на обсуждение внутри отрядов (30 минут ходим, 15 — делимся информацией).
 +
[[Файл:МАННИН УЧИТСЯ.jpg|мини|Александр Маннин учит первые слова]]
 +
 
 +
=== Воспитание Ребёнка ===
 +
В этом этапе организаторы - дети разных кризисных возрастов.
 +
<br>
 +
<br>Отряд делят на пары (тройки), у каждой пар есть ребёнок ( 1, 3, 5 или 7 лет), участники  его воспитывают(приучают к горшку, готовят к школе, помогают понять что такое дружба и т. д.).
 +
<br>
 +
<br>Каждой паре - тройке даётся карточка с таблицей, в которую вписаны нужные навыки, того возраста какого у них ребёнок. Инструктор принимает развитие навыков (заверяет, пара подходит к инструктору с ребёнком и показывает навык, которому научили ребёнка)).
 +
<br>
 +
<br>Информация про периоды развития есть у инструкторов — кураторов, к ним можно обратиться. Так же можно спросить совета у реальных родителей — Лена и Виталик. Есть общие локации по возрастам:
 +
<br>Холл 1 — 1 год
 +
<br>Холл 2 — 3 года
 +
<br>Холл 3 + комнаты (если нужно) — 5 и 7 лет
 +
<br>
 +
<br>
 +
Инструктора: следите за детьми, есть файл с информацией про разный возраст детей, если у ребенка будут какие то вопросы он подходит к вам и задает его, вы либо отвечаете, либо советуете спросить у родителей (Лена и ВВ)
 +
 
 +
=== Обсуждение и Конспектирование ===
 +
После проекта с воспитанием детей, участники должны представить результаты, поделиться опытом, выявить особенности развития каждого возраста, обсудить, как лучше их преодолевать. (Делимся с инструктором)
 +
<br>Инструктора: вы обсуждаете с отрядом, что они только что делали.
 +
<br>Организаторы - убираются.
 +
=== Моделирование или Кругосветка ===
 +
Есть 4 ситуации(станции), у каждой ситуации своя комната, отряд заходит в комнату и смотрит на ситуацию(например: ссора родителей) после окончания сцены отряд обсуждает её и думает как её решить( например: если тот сделает то, то всё будет хорошо), после они повторно смотрят ситуацию, останавливают в один момент и говорят, ты говоришь то-то и т.д.
 +
<br>Каждые 15 минут — переход( или можно сделать стендовую кругосветку, и тогда время прибывания на одной станции не ограниченное). После решения необходимо обсудить, из-за чего могла возникнуть конфликтная ситуация.
 +
 
 +
=== Эксперимент Семья ===
 +
[[Файл:полявгневе.jpg|мини|Экспиремент "Семья" №2]]
 +
(большая, основная игра)
 +
 
 +
<br>ОБЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ «Экперимент: «Семья»»
 +
<br>Большая игра, в этом этапе отряд делится на две части (отряд 10 человек, группы по 5)
 +
<br>Правила игры в общем виде:
 +
<br>Дети - стратегии поведения в семье:
 +
<br>#Согласие(принятие точки зрения другого, эмпатия)
 +
<br>Давление(приказывать, давить) я знаю лучше
 +
<br>Игнорирование(само пройдёт) уход от конфликта
 +
<br>Психологически(Родители друг) разбор чувств, любовь понимание, сострадание
 +
<br>Педагог - рациональная личность, зачем ты плачешь? Объективное разъяснение
 +
<br>
 +
<br>У каждой стратегии разные галстуки или иные отличительные символы.(на провидении дня были бейджики, такие же как у персонажей с настроением, только с названиями стратегий)
 +
<br>настроение — зеленый(хороший) , красный(плохое) двусторонние карточки, бейджики.
 +
<br>Если в отряде больше человек и не хватает на всех (в группе) стратегий, ставим двух "слабых" детей на одну стратегию
 +
<br>
 +
<br>Принцип игры: Дети говорят персонажу свой аргумент, если кто-то из игроков начал говорить - действие локально останавливается, ограниченное количество воздействия — человек может устать и не сохранить силы для более важного момента (у каждого игрока максимум может быть 4 возможности повлиять на ситуацию).
 +
<br>Поведение персонажа кроме воздействия с другими персонажами и воздействия участников:
 +
<br>* Аффект(все действия детей посоветовали не правильно, конфликт долго не решается)
 +
<br>* Принципы( внутренний голос персонажа) обнуление негативного действия детей, дети специально доводят до ужасной точки
 +
<br>* Желание человека пойти простым путём, а не долго решать проблему. (дети тупят) подавление гипер позитивного настроя детей, начинаем спорить с детьми, не разводить конфликт из мелочей, если у детей все слишком хорошо
 +
<br>
 +
<br>В каждом периоде прописано 10 конфликтных ситуаций.
 +
В каждой семье можно играть только за определенных персонажей
 +
<br>
 +
<br>Структура:
 +
<br>*Знакомство с семьёй (10 минут) - дети смотрят на маленькую сценку, в которой надо показать кто есть в семье и кто себя как ведёт, после персонажи замирают( ложатся спать) после отряд обсуждает их будущих управляемых
 +
<br>*Мини-игра (кроме периодов 1 и 5, 15 минут) - это маленькие соревнования, две группы, если дети хорошо играли то и семья в хороше настроении и у них много возможностей влияния(4), если они не справились, то семья в плохом настроение и у них может быть меньше возможностей влияния)
 +
<br>*Управление персонажами (25 минут) - дети управляют двумя родителями, а ребёнок(организатор) вбрасывает конфликты
 +
<br>*Обсуждение (15 минут) – Дети обсуждают то, как они поработали и те ситуации, в которых они участвовали - 15 минут
 +
<br> По такой схеме отряды играют в 4 периода( в каждом периоде новая семья, новые конфликты и мини игры). После конца 4 периода отряд остаётся с конечной семьёй, и играют 5 период, который отличается от обычных.
 +
<br>5 ПЕРИОД «Глобальные конфликты»
 +
<br>Дети смотрят семью, но с глобальной проблемой, у каждого отряда своя
 +
<br>В пятом периоде нет мини - игры, а игра с персонажами идёт 25 минут.
 +
<br>Итоговая точка — персонажи собираются вместе, обсуждают на глазах у детей, что у них был тяжелый день, но они смогут справиться, потому что вместе они — СЕМЬЯ.
 +
 
 +
=== Диспут ===
 +
ДИСПУТ -  «Игра Джеффа» (да/нет)
  
 
== Материалы для проведения ==
 
== Материалы для проведения ==
 +
 +
<br>Организаторам:[[Медиа: День_семьи_разработка_.odt]]
 +
[[Медиа:Расписание_деньсемьи.odt]]
 +
[[Медиа:ИНСТРУТОРАМ.odt ‎]]
 +
[[Медиа:Таблица.ods]]
 +
<br>
 +
<br>Знакомство с психологами:[[Медиа:Ltnzv.odt]]
 +
[[Медиа:Infa_psikhologi_(3).pdf ‎]]
 +
[[Медиа:Ran_Viktorina.odt]]
 +
<br>
 +
<br>Воспитание детей:[[Медиа:Vospitanie_detey.pdf]]
 +
[[Медиа: для детей.odt]]
 +
[[Медиа:Vospitanie_rebyonka.pdf ]]
 +
<br>
 +
<br>Моделирование:[[Медиа:Konflikty_(7).odt]]
 +
<br>
 +
<br>Эксперимент:[[Медиа:Правила.odt]]
 +
[[Медиа:Konflikty_(4).odt]]
 +
[[Медиа:Konflikty_-nepolnaya_semya.pdf]]
 +
[[Медиа:Konflikty_pereezd_v_drugoy_gorod.pdf]]
 +
[[Медиа:Semya_semashko.pdf]]
 +
<br>Конференция:[[Медиа:DZhEFF_(2).docx]]
 +
<br>
 +
<br> Логотип Института Семьи :[[Медиа:Inst semi.jpg]]
  
 
== Разбор ==
 
== Разбор ==
 +
=== Цели Дня ===
 +
<br> Добавить к целям:
 +
*  Изучить понятие конфликта и конфликтной ситуации.
 +
* Третью цель нельзя измерить, у детей не отложилось\и так знали.
 +
=== Минусы ===
 +
=== Знакосмтво с психологами ===
 +
Информация у многих была схожа.
 +
<br>Организаторы были не везде, где ходили дети.
 +
<br>Мало тем семейной психологии.
 +
=== Воспитание Ребёнка ===
 +
Не надо брать больших на роли маленьких детей.
 +
<br> 7-ми летние дети многое умели, до того, как их этому научили
 +
=== Моделирование ===
 +
Если бы была стендовая кругосветка. было бы лучше.
 +
<br>Не хватало переходов.
 +
<br> Какие-то конфликты решались слишком быстро, а какие-то слишком долго.
 +
[[Файл:Семья1.jpg|мини|Экспиремент "Семья"]]
 +
=== Эксперимент ===
 +
Участники запутались в правилах моделирования и эксперимента.
 +
<br> Не хватало пробного(нулевого) периода.
 +
<br>Семьи похожи
 +
<br>Нужна роль для одного человека - мозг, который управлял бы стратегиями.
 +
<br> У участников не получалось быть рядом с персонажем.
 +
<br> Младшим было скучновато из-за усталости.
 +
<br> Неправильно распределили детей по группам(персонажем) получались сильные и слабые команды.
 +
<br>затянутый конец.
 +
 +
=== Конференция ===
 +
Нужно было подготовить большо разных вопросов.
 +
<br> Не было логики в тезах
 +
<br> Не нужен был, участники большенство вещей(такой темы) уже обсуждали и устали.
 +
=== Плюсы ===
 +
Детям очень понравились новые этапы, большая игра, получился очень атмосферный день, почти без расхождений с расписанием. Получилось делать день разнообразным и интересным(в разных моментах) для всех возрастов.
 +
<br> Организаторам было легко подготовить день, и понравилось играть разные роли почти весь день.
 +
<br> Инструкторам понравилась папка(в каждом отряде), где были собранны памятки. раздаточный материал для детей и все маршрутные листы на день.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 +
* Альбом с фотографиями (группа вк) - https://vk.com/album-262370_257382750
 +
* Альбом с фотографиями (сайт организации) - http://vostrove.ru/photos/osen18/9_10_18/index.htm

Текущая версия на 22:53, 12 мая 2022


День семьи — игровой тематический день. Реализован отрядом "Нет-флекс"
Впервые проведен: Осенний сбор 2018
Ответственный за день — Анна Юрлова


Цель дня

  • Показать участникам, как можно поддерживать взаимопонимание между родителями и сохранение условий для развития личности ребенка внутри семьи.
  • Показать участникам разные стороны отношений между детьми и родителями в семье.
  • Показать сложность воспитания и понимания ребенка.
  • Обсудить роль семьи как института в современном обществе.

Сюжет

Весь день проходит внутри, недавно открытого, Института Семьи. Этот институт изучает отношения внутри семьи, какие конфликты могут появиться и как их решить.Так же институт изучает все сферы семьи, например, как воспитание детей.

Цель института - найти разрешения всем конфликтам и найти способ находить пути сохранения семей и как ребёнку вырасти и преодолеть стресс и кризисные возраста. Участники дня - волонтёры-исследователи, которых пригласили помочь.

За день в институте они успеют продвинуться в знаниях психологии, будут искать способы решения конфликтов, изучат поведение детей в кризисном возрасте и по управляют настоящими членами семей, что бы предотвратить последствия конфликтов.

Расписание

Расписание
8:00 — Подъем
8:05 — Зарядка
8:20 — ВЛГ
9:00 — Завтрак
9:30 — Уборка комнат
10:00 — Приветствие в институте
10:05 — Знакомство с психологами
10:50 — Задание № 1
10:55 — Воспитание ребёнка
11:30 — Обсуждение и конспектирование
11:45 — Задание № 2
11:50 — Моделирование
12:50 — Подготовка к Эксперименту
13:00 — Объяснение правил игры «Экперимент: «Семья»»
13:20 — Эксперимент «Семья». Попытка №1 (начало)
13:30 — Обед
14:00 — Попытка № 1 (продолжение)
14:40 — Попытка № 2
15:45 — Попытка № 3
16:50 — Попытка № 4
17:55 — Финальная попытка с усложнением
18:25 — Конфиренция
19.00 — Ужин
19.40 — Отрядные свечки
21.15 — Общая свечка
22.15 — Помпоны
23.30 — Отбой

Этапы

Ран - Викторина

(45 минут)
У детей есть ряд вопросов по сем. психологии(на листочке). Им дают пишущие принадлежности и они должны узнать ответы на них у известных семейных психологов.

Организаторы, в образах известных психологов расходятся по помещению или этажу, у каждого организатора выучена информация по теме семейной психологии: виды конфликтов, психо - типы и т. д.

Инструктора: курируют, направляют, помогают не потеряться. В конце — собираемся на обсуждение внутри отрядов (30 минут ходим, 15 — делимся информацией).

Александр Маннин учит первые слова

Воспитание Ребёнка

В этом этапе организаторы - дети разных кризисных возрастов.

Отряд делят на пары (тройки), у каждой пар есть ребёнок ( 1, 3, 5 или 7 лет), участники его воспитывают(приучают к горшку, готовят к школе, помогают понять что такое дружба и т. д.).

Каждой паре - тройке даётся карточка с таблицей, в которую вписаны нужные навыки, того возраста какого у них ребёнок. Инструктор принимает развитие навыков (заверяет, пара подходит к инструктору с ребёнком и показывает навык, которому научили ребёнка)).

Информация про периоды развития есть у инструкторов — кураторов, к ним можно обратиться. Так же можно спросить совета у реальных родителей — Лена и Виталик. Есть общие локации по возрастам:
Холл 1 — 1 год
Холл 2 — 3 года
Холл 3 + комнаты (если нужно) — 5 и 7 лет

Инструктора: следите за детьми, есть файл с информацией про разный возраст детей, если у ребенка будут какие то вопросы он подходит к вам и задает его, вы либо отвечаете, либо советуете спросить у родителей (Лена и ВВ)

Обсуждение и Конспектирование

После проекта с воспитанием детей, участники должны представить результаты, поделиться опытом, выявить особенности развития каждого возраста, обсудить, как лучше их преодолевать. (Делимся с инструктором)
Инструктора: вы обсуждаете с отрядом, что они только что делали.
Организаторы - убираются.

Моделирование или Кругосветка

Есть 4 ситуации(станции), у каждой ситуации своя комната, отряд заходит в комнату и смотрит на ситуацию(например: ссора родителей) после окончания сцены отряд обсуждает её и думает как её решить( например: если тот сделает то, то всё будет хорошо), после они повторно смотрят ситуацию, останавливают в один момент и говорят, ты говоришь то-то и т.д.
Каждые 15 минут — переход( или можно сделать стендовую кругосветку, и тогда время прибывания на одной станции не ограниченное). После решения необходимо обсудить, из-за чего могла возникнуть конфликтная ситуация.

Эксперимент Семья

Экспиремент "Семья" №2

(большая, основная игра)


ОБЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ «Экперимент: «Семья»»
Большая игра, в этом этапе отряд делится на две части (отряд 10 человек, группы по 5)
Правила игры в общем виде:
Дети - стратегии поведения в семье:
#Согласие(принятие точки зрения другого, эмпатия)
Давление(приказывать, давить) я знаю лучше
Игнорирование(само пройдёт) уход от конфликта
Психологически(Родители друг) разбор чувств, любовь понимание, сострадание
Педагог - рациональная личность, зачем ты плачешь? Объективное разъяснение

У каждой стратегии разные галстуки или иные отличительные символы.(на провидении дня были бейджики, такие же как у персонажей с настроением, только с названиями стратегий)
настроение — зеленый(хороший) , красный(плохое) двусторонние карточки, бейджики.
Если в отряде больше человек и не хватает на всех (в группе) стратегий, ставим двух "слабых" детей на одну стратегию

Принцип игры: Дети говорят персонажу свой аргумент, если кто-то из игроков начал говорить - действие локально останавливается, ограниченное количество воздействия — человек может устать и не сохранить силы для более важного момента (у каждого игрока максимум может быть 4 возможности повлиять на ситуацию).
Поведение персонажа кроме воздействия с другими персонажами и воздействия участников:
* Аффект(все действия детей посоветовали не правильно, конфликт долго не решается)
* Принципы( внутренний голос персонажа) обнуление негативного действия детей, дети специально доводят до ужасной точки
* Желание человека пойти простым путём, а не долго решать проблему. (дети тупят) подавление гипер позитивного настроя детей, начинаем спорить с детьми, не разводить конфликт из мелочей, если у детей все слишком хорошо

В каждом периоде прописано 10 конфликтных ситуаций. В каждой семье можно играть только за определенных персонажей

Структура:
*Знакомство с семьёй (10 минут) - дети смотрят на маленькую сценку, в которой надо показать кто есть в семье и кто себя как ведёт, после персонажи замирают( ложатся спать) после отряд обсуждает их будущих управляемых
*Мини-игра (кроме периодов 1 и 5, 15 минут) - это маленькие соревнования, две группы, если дети хорошо играли то и семья в хороше настроении и у них много возможностей влияния(4), если они не справились, то семья в плохом настроение и у них может быть меньше возможностей влияния)
*Управление персонажами (25 минут) - дети управляют двумя родителями, а ребёнок(организатор) вбрасывает конфликты
*Обсуждение (15 минут) – Дети обсуждают то, как они поработали и те ситуации, в которых они участвовали - 15 минут
По такой схеме отряды играют в 4 периода( в каждом периоде новая семья, новые конфликты и мини игры). После конца 4 периода отряд остаётся с конечной семьёй, и играют 5 период, который отличается от обычных.
5 ПЕРИОД «Глобальные конфликты»
Дети смотрят семью, но с глобальной проблемой, у каждого отряда своя
В пятом периоде нет мини - игры, а игра с персонажами идёт 25 минут.
Итоговая точка — персонажи собираются вместе, обсуждают на глазах у детей, что у них был тяжелый день, но они смогут справиться, потому что вместе они — СЕМЬЯ.

Диспут

ДИСПУТ - «Игра Джеффа» (да/нет)

Материалы для проведения


Организаторам:Медиа: День_семьи_разработка_.odt Медиа:Расписание_деньсемьи.odt Медиа:ИНСТРУТОРАМ.odt ‎ Медиа:Таблица.ods

Знакомство с психологами:Медиа:Ltnzv.odt Медиа:Infa_psikhologi_(3).pdf ‎ Медиа:Ran_Viktorina.odt

Воспитание детей:Медиа:Vospitanie_detey.pdf Медиа: для детей.odt Медиа:Vospitanie_rebyonka.pdf

Моделирование:Медиа:Konflikty_(7).odt

Эксперимент:Медиа:Правила.odt Медиа:Konflikty_(4).odt Медиа:Konflikty_-nepolnaya_semya.pdf Медиа:Konflikty_pereezd_v_drugoy_gorod.pdf Медиа:Semya_semashko.pdf
Конференция:Медиа:DZhEFF_(2).docx

Логотип Института Семьи :Медиа:Inst semi.jpg

Разбор

Цели Дня


Добавить к целям:

  • Изучить понятие конфликта и конфликтной ситуации.
  • Третью цель нельзя измерить, у детей не отложилось\и так знали.

Минусы

Знакосмтво с психологами

Информация у многих была схожа.
Организаторы были не везде, где ходили дети.
Мало тем семейной психологии.

Воспитание Ребёнка

Не надо брать больших на роли маленьких детей.
7-ми летние дети многое умели, до того, как их этому научили

Моделирование

Если бы была стендовая кругосветка. было бы лучше.
Не хватало переходов.
Какие-то конфликты решались слишком быстро, а какие-то слишком долго.

Экспиремент "Семья"

Эксперимент

Участники запутались в правилах моделирования и эксперимента.
Не хватало пробного(нулевого) периода.
Семьи похожи
Нужна роль для одного человека - мозг, который управлял бы стратегиями.
У участников не получалось быть рядом с персонажем.
Младшим было скучновато из-за усталости.
Неправильно распределили детей по группам(персонажем) получались сильные и слабые команды.
затянутый конец.

Конференция

Нужно было подготовить большо разных вопросов.
Не было логики в тезах
Не нужен был, участники большенство вещей(такой темы) уже обсуждали и устали.

Плюсы

Детям очень понравились новые этапы, большая игра, получился очень атмосферный день, почти без расхождений с расписанием. Получилось делать день разнообразным и интересным(в разных моментах) для всех возрастов.
Организаторам было легко подготовить день, и понравилось играть разные роли почти весь день.
Инструкторам понравилась папка(в каждом отряде), где были собранны памятки. раздаточный материал для детей и все маршрутные листы на день.

Ссылки