День Петра I
День Петра I - игровой тематический день. Реализован отрядом организаторов "Через Пень-Колоду".
Для проведения был задействован 21 организатор, минимально необходимое кол-во - 15
Впервые проведен: Эколагерь 2016.
Ответственный за день - Егор Скрипачев
Содержание
Цель дня:
1. Применить знания по истории и географии, полученные на уроках в школе
2. Подробнее изучить историю Северной Войны
3. Через себя ощутить жизнь человека петровской эпохи, посмотреть «изнутри» на быт крестьянства и дворянства
4. Обозначить необходимость постоянного развития и своевременного проведения реформ
5. На практическом примере продемонстрировать как важно не бояться перемен и изменений в жизни
Атмосфера дня
Северная война (Великая Северная война, Двадцатилетняя война) — война, длившаяся с 1700 по 1721 год между Швецией и коалицией северо-европейских государств за обладание прибалтийскими землями и закончившаяся поражением Швеции. С окончанием войны в Европе возникла новая империя — Российская, имеющая выход в Балтийское море и обладающая мощной армией и флотом. Столицей империи стал Санкт-Петербург, расположенный в месте впадения реки Невы в Балтийское море. Первоначально войну Швеции объявил Северный союз, созданный по инициативе курфюрста Саксонии и короля польского Августа II. В Северный союз вошли также Датско-норвежское королевство, возглавляемое королём Кристианом V, и Россия, возглавляемая Петром I. В 1700 году после ряда быстрых шведских побед Северный союз распался, Дания вышла из войны в 1700 году, а Саксония — в 1706. После этого до 1709 года, когда Северный союз был восстановлен, Русское государство воевало со шведами в основном самостоятельно. На разных этапах в войне также принимали участие: на стороне России : Ганновер, Голландия, Пруссия; на стороне Швеции —Англия (c 1707 года — Великобритания), Османская империя, Гольштейн. Украинское казачество, включая Запорожских казаков, разделилось и частично поддерживало шведов и турок, но в основном русские войска. Россия возвратила контроль над древними русскими землями (вотчинами) в Прибалтике, утраченными в Смутное время.
Пётр I Алексе́евич, прозванный Вели́кий (30 мая [9 июня] 1672 год— 28 января [8 февраля] 1725 год) — последний царь всея Руси (с 1682 года) и первый Император Всероссийский (с 1721 года).
Как представитель династии Романовых, Пётр был провозглашён царём в 10-летнем возрасте, стал править самостоятельно с 1689 года. Формальным соправителем Петра был его брат Иван (до своей смерти в 1696 году).
С юных лет проявляя интерес к наукам и заграничному образу жизни, Пётр первым из русских царей совершил длительное путешествие в страны Западной Европы. По возвращении из него, в 1698 году, Пётр развернул масштабные реформы российского государства и общественного уклада. Одним из главных достижений Петра стало решение поставленной в XVI веке задачи: расширение территорий России в Прибалтийском регионе после победы в Великой Северной войне, что позволило ему принять в 1721 году титул российского императора.
Расписание
17:20 — Возвращение Петра I
17:30 — Реформы
18:20 — Рекрутирование
19:20 — Парад
19:35 — Ужин
20:00 — Санкт-Петербург
21:00 — Полтавская битва
21:30 — Ништадский мир, провозглашение империи
21:40 — Отрядные свечки (конец)
Этапы дня
Заставки
Заставка 1
1698 год, Петр I вернулся вместе с Великим Посольством, выступает перед народом и двором с сообщениями по этому поводу. Задаёт вектор дальнейшего развития дня, указывая на реформы:
АЛЕКСАНДР ДАНИЛОВИЧ МЕНШИКОВ: Бояре! Стрельцы! Народ славянский! Требую тишины! Позвольте говорить! Ночью вчера вернулся из Великого посольства наш Государь, Царь и Великий Князь всея Руси Пётр I Алексеевич, прозванный Великий. Преклоните головы!
ПЁТР I: Бывал я на Великом Посольстве в Европе. Много чего повидал, много чему поучился и вот что решил. Россиюшку нашу с колен поднимать нужно! Так и сделаем, на том и порешим!
Первым делом указываю разделить административно всё государство наше на 8 губерний: Московскую, Ингерманландскую, Киевскую, Смоленскую, Азовскую, Казанскую, Ирхангелогородскую и Сибирскую.
Боярина Мусина-Пушкина ставлю главным надо всеми церковными и монастырскими делами. Повелеваю ему реформировать и улучшать суд на монастырскими крестьянами, управление над церковными доходами и мудрым их распределением.
Каждому дворянину отныне с женою своей появляться на ассамблее раз в месяц минимум, тех же, кто к ассамблеям пристрастие большее иметь будет — поощрять.
Создать лейб-гвардию царской армии из Преображенского и Семёновского бывших «потешных полков». Обучать по их опыту все полки отныне. Рекрутские наборы проводить каждую осень, по указу царскому.
Засим закончим. Дворян я прошу остаться здесь, крестьянам да ремесленникам повелеваю за Никитой Демидовым следовать для промышленного инструктажа да на работы горно-металлические.
Недворяне идут в холл
Заставка 2
Всех игроков быстро и тепло одеть, вывести на поле, построить.
КАПИТАН РОТЫ: Становись. Равняйсь. Смирно. При Государе, Царе и Великом Князе всея Руси Петре I Алексеевиче смирно стоять.
ПЁТР I: Настало время показать всей Европе мощь России! Не так давно был залючен союз между Россией, Датско-норвежским королевством, Речью Посполитой и Саксонией, направленный против Швеции, высказывающей свои претензии название мощнейшей европейской державы. Мы вернём себе потерянные во время Смуты территории Прибалтики и получим выход в Европу для нашего флота!
Я объявляю рекрутский набор в полки. Каждого рекрута следует обучить. Дворяне для прохождения обучения прямо сейчас пойдут со мной в Ставку, где будут обучаться командованию строем. Строевая подготовка для рекрутов пройдёт здесь, на плацу под командованием капитана роты Волкова, в чьё распоряжение вы поступаете.
После окончания обучение пройдёт парад, по результатам которого я лично оценю готовность нашей армии к войне. Не оплошайте, воины!
Заставка 3 (парад)
1. Меншиков докладывает Петру, что лейб-гвардия царской армии готова к показу парада. Пётр отдаёт команду начинать.
2. Ровными рядами маршируют: знамённая группа, пехота, артиллерия. После прохождения определённого участка, они разворачиваются и строятся в фон.
3. Знамённая группа выходит вперёд. Выполняется показ знамени.
4. Выходит артиллерия. Производит по одному показательному выстрелу, запускает салют.
5. Выходит пехота. Размыкается в цепь. Собирается колонной, разбегается в ФБП, отходит в звёздочку и выстраивается.
Заставка 4
ПЁТР I (Маннин): Что ж, воины. Настало время отправляться на войну, в Прибалтику. Там уже захвачены авангардами нашими ряд территорий. И на побережье Балтийского моря, неподалёку от островов Котлин и Заячий Финского залива уже строится город, новая столица Руси — Санкт-Петербург! Ему требуются лучшие воины для защиты и укрепления фортификаций. Все вы отправитесь туда прямо сейчас. Под руководством моим и моих лучших помощников и дворян вам предстоит построить нерушимую крепость. У меня, генералов Апраксина и Меншикова есть планы строительства, каждый дворянин должен получить себе задание и несколько рекрутов в командование.
Помимо этого городу нужна защита, посему некоторые команды из вас будут отправляться на боевые задания по мере их необходимости.
Заставка 5 (Ништадский мир)
Все выстроены. Пётр стоит с одной стороны стола, Карл XII с другой.
ПЁТР I: (читает) Мы, Карл XII, король шведский и прочая, и прочая, и прочая и Мы, Пётр I, царь российский и прочая, и прочая, и прочая обязуемся отныне положить конец и прекратить долгую и вредительную Северную войну.
Прибалтийские территории к югу от Витебска отходят ко влиянию России, остальная часть Финляндии остаётся за Швецией.
С обеих сторон гарантируется полная амнистия и забвение всех военных обид. Все пленные должны быть незамедлительно выданы на свою Родину.
Пётр ставит свою подпись, Карл XII свою.
МЕНШИКОВ: Государь наш, вели слово молвить
ПЁТР I: Что ж. Говори, Алексашка.
МЕНШИКОВ: От лица Сената Российского помыслили мы, с прикладу древних, особливо ж римского и греческого народов, дерзновение восприять, в день торжества и объявления заключённого оными великими трудами всей России столь славного и благополучного мира, по прочитании трактата оного в церкви, по нашем всеподданнейшем благодарении за исходатайствование оного мира, принесть своё прошение к вам публично, дабы изволил принять от нас, яко от верных своих подданных, во благодарение титул Отца Отечествия, Императора Всероссийского, Петра Великого, как обыкновенно от Римского сената за знатные дела императоров их такие титулы публично им в дар приношены и на статутах для памяти в вечные роды подписаны.
ПЁТР I: Благодарю вас, вернейшие подданые мои и с превеликой благодарностию титул сей от вас принимаю и провозглашаю отныне Русь Великую — Империей Российскою! И пусть каждый узнает о событии сиём.
Этап Реформ
Все игроки в отрядах разделены на дворян (двое-трое) и недворян (все остальные). Этап выстроен в формате подэтапов, все станции идут непрерывно в одном и том же помещении, плавно переходя из одной в другую. Все станции ведут по двое человек: один русский и один иностранец. Это нужно для демонстрации перемен. В случае если что-то происходит со временем, то по согласованию с ответственным возможно удаление или удлинение одной или нескольких станций.
Дворяне
1 - Ассамблея-этикет
Станцию ведут Павел Иванович Ягужинский («Царь балов») и некий боярин Михаил. Император планирует провести первую в России ассамблею. Такой вид дворянских балов он увидел во Франции. Первоначально, на Руси поведение такое считалось недостойным и неприличным. В программу входят: напитки, банкет, танцы, игры в карты и шахматы и беседы. Посещение обязательно для всех московских дворян и их жён.
После теоретической части, сразу начинается ассамблея. В ней принимают участие Ягужинский, боярин, сам Пётр I, Меншиков А.Д., разномастные дворяне и и жёны. Проходит в холле. Из атрибутов требуются: напитки (соки в бутылках), шахматы, карты, поднос, бокалы, пирожные, музыка.
2 - Аудиенция с послами и советниками
Станцию ведут Пётр I и Степан Андреевич Колычев (первый герольдмейстер). Присутствует Франц Яковлевич Лефорт. Пётр обозначает проблему разрозненности дворян на Руси. Дворянский служилый класс распустился, стал неоправданно привилегированным. Задача состоит в создании геральдической классификации дворянства и организации его деятельности.
Решения, которые будут обсуждены и приняты с игроками:
1. Указ об образовании: боярские дети в обязательном порядке должны получить либо начальное школьное, либо домашнее образование. Связано с тем, что дворяне в стране не образованы и качественно работать не могут.
2. Указ о вотчинах: дворяне и бояре не делятся, а приравниваются друг к другу под именем «шляхетства». Связано с тем, что вотчины борются за главенство, хоть оба являются служивыми сословиями.
3. Указ о единонаследии: землевладелец, имеющий сыновей, мог завещать всё своё недвижимое имущество только одному из них по своему выбору. Остальные были обязаны нести службу. Связано с большим кол-вом междоусобиц и конфликтов, связанных с наследованием земель и титулов.
4. Создание Табели о рангах. Таким образом, устанавливается зависимость карьеры и положения человека от его образования, а не от его происхождения. Первые 4 чина образуют «генералитет»
Внимание! Ты не просто говоришь указы! Ты обозначаешь проблему и ОБСУЖДАЕШЬ её с игроками, придумывая эти решения.
3 - Охота
Станцию проводят Пётр I и Меншиков. Вместе с Петром отправляемся на охоту, его самого везём на санях (нужны персонажи-лошади). В случае форс-мажора со сборкой саней, моделируется конструкцией на «ватрушках». Порядок охоты:
1. Выходим на улицу, садимся в сани
2. По следам ищем животное
3. Бежим за ним, стреляем
4. Загоняем животное
5. Допиваем всё, что осталось после ассамблеи
6. Обсуждаем реформы гос. устройства
7. Возвращаемся
4 - Реформы государственного устройства
Ставится проблема отсутствия в стране органов исполнительной власти, так как Сенат может принимать решения, но контролировать их выполнение некому. Приказы обладают очень расплывчатыми функциями и связью с другими органами управления. В итоге должны быть придуманы Коллегии, которые будут подчиняться Сенату и администрации местного самоуправления, которые будут подчиняться Коллегиям.
Не дворяне (крестьяне, ремесленники, слуги и т.п.)
1 - Развитие промышленности
Проводят Никита Демидов и оружейник Сашка. Смотрим чертежи, слушаем как устроена пушка того времени, собираем пушки и мушкеты, мнём из фольги патроны, собираем холодное оружие. Слушаем сокрушения Сашки по поводу переплавки колоколов.
2 - Военные реформы
Ведут Аникита Иванович Репнин и некая швея. Смотрим изображения военной формы того времени, слушаем зачем и почему такая. Узнаём как раньше одевались стрельцы. По ходу дела шьём себе перевязи и делаем треуголки.
3 - География и флот
Ведут Апраксин Фёдор Матвеевич и голландский кораблестроитель Ганс. Смотрим карты России того времени, планы кораблей. «Российскому флоту быть». После изучения состава такелажа учимся вязать несколько не очень сложных и разных по использованию узлов.
4 - Ярмарка
Стандартная ярмарка. Получаешь монетку (реальную) — можешь купить за неё сладость (леденец, пирожок). Монетки выигрываются на играх.
Игры: снежки, эстафета, петушиные бои, жмурки, хоровод с песнями, бояре...
Рекрутирование
Суть этапа в том, что надо обучить новую армию рекрутов для Северной войны. Механизм тот же, что в прошлом этапе, но вторая станция у недворян делит их на три отдельных специальности (мастер-класса): инфантерия, артиллерия и знамённая группа.
Дворяне
1 - Строевая подготовка
Станцию ведут Меншиков А.Д. и Апраксин Ф.М. в чуме и на поле. Сначала они объясняют как правильно даётся команда, какие нужно давать команды. Потом идут на поле и командуют там недворянским строем.
2 - Ставка Петра
Станцию ведут Меншиков А.Д. и Апраксин Ф.М. в чуме. Там разведён костёр, висит карта, стоит стол. Нас станции игрокам рассказывается о том, что такое стратегия, чем она отличается от тактики, из чего состоит. По возможности, можно успеть поиграть в настольную стратегию с картой и флажками на ней.
3 - Репетиция парада
Все на поле репетируют парад перед тем как показать его Петру.
Недворяне (крестьяне, ремесленники, слуги и т.п.)
1 - Строевая подготовка
Ведут станцию капитан роты Михайлов и корпорал Николай на поле, затем объединяются с дворянами.
2.1 - Инфантерия (на выбор)
Ведут станцию капитан роты Волков и корпорал Николай на поле. Начинается станция с быстрого типично солдатского ФИЗО: бег, перенос раненного, отжиманий и приседаний. Затем каждому выдаётся мушкет со штыком и выполняется ряд ударов штыком (на отработку). После этого идёт отработка тактических перестроений по фронту к противнику и ГО. Помимо этого мы запоминаем все игровые механизмы боя:
Каждый юнит в игре выдерживает 2 удара оружием ближнего боя или один удар стрелковым оружием. Кол-во хитов увеличивается в два раза, если воин на лошади (лошадь можно взять в конюшнях, если они есть в крепости). После ранения воин должен отползти в лазарет, где в порядке появления он лечится за 2 минуты. При этом, если в крепости есть склад или алтарь, то лечение идёт 1 минуту, а если оба сооружения, то и вовсе мгновенно, нужно только доползти до лазарета.
2.2 - Артиллерия (на выбор)
Ведут станцию артиллерист Макар и корпорал Николай на поле. С приведением реальных данных, инструктора учат своих игроков стрелять из пушек, организуют их деятельность в расчёте. Помимо этого мы запоминаем все игровые механизмы боя. Если будут салюты, то на параде запускается салют. Механизмы боя те же, что в инфантерии.
2.3 - Знамённая группа (на выбор)
Ведёт станцию майор Гусев для 2 человек (знаменосец и барабанщик). Изучаются приёмы работы со знаменем (передача, перенос, показ...) и барабанные сигналы + ритмы.
3 - Репетиция парада
Все на поле репетируют парад перед тем как показать его Петру.
Санкт-Петербург
После ужина отправляемся в лес, к крепости. Там готова заготовка для крепости: обозначены стены (на полметра над землёй), ворота, орудийные гнёзда, ров, башни... Лежат все необходимые ресурсы: доски для ворот, сено для конюшен, ткань для лазарета, крест для алтаря. Всё это расположено у дороги. Надо достроить крепость и провести там время.
Достроить нужно:
1. Ворота, по возможности, с мостом через ров. Выдерживают 6 хитов, если через игромеханический ров сделать мост, то 8 хитов. Ров моделируется натянутой на уровне колена лентой восток-сервис. Ров может пересекаться противником только по мосту.
2. Стены, по возможности, с ступенью с внутренней стороны. Пролёт стены выдерживает 10 выстрелов, если создано внутреннее укрепление, то 13 хитов.
3. Башни, по возможности, подготовить там орудийные гнёзда. Башня выдерживает 8 хитов. Если на ней стоит пушка, то 12 хитов.
4. Окопы для стрельбы лежа с бруствером в 30 см на расстоянии в пять метров от крепости. Пролёт бруствера окопа выдерживает 6 выстрелов.
5. Конюшни, если построят, то там будет играть лошадь, на которой можно ездить (орг). Выдерживают 4 выстрела с одним стойлом и 7 выстрелов, если больше одного стойла. Воин на лошади имеет двойное кол-во хитов. Убитая лошадь хилится в конюшне две минуты.
6. Лазарет, если достроят, то там можно лечить раненных. Выдерживает 8 выстрелов с одним рабочим местом, 12 выстрелов, если больше одного. Один человек хилится за две минуты.
7. Алтарь, просто потому что это православная страна. Выдерживает 6 выстрелов. Пока стоит алтарь воины хилятся на 1 минуту меньше.
8. Склад, по возможности, над землёй на брёвнах, потому что так исторически (животные и гниение не достанут). Выдерживает 6 выстрелов; если стоит на возвышении, то 8 выстрелов. Пока стоит склад, воины хилятся на 1 минуту меньше.
Попутно строительству и ремонту мы выполняем разные бытовые задачи жизни в крепости, которые так или иначе заканчиваются столкновениями со шведами. Квесты запускаются ответственным за день по мере готовности организаторов и игроков.
1. Обоз
От ворот «Экосистемы» к нашей крепости выходит крестьянский обоз из пары крестьян и саней с мешками. Мы должны найти его там и сопроводить до нашей крепости без сюрпризов. Но на пути обратно нас поджидает шведская засада.
Шведы — 4. Русские — 5. Крестьяне — 2.
2. Разведка
Неподалёку от нашей крепости есть небольшая шведская. Её нужно найти и по возможности уничтожить. Нам указывает примерный (90 градусов) вектор поиска и мы отправляемся. Как только мы находим шведов, а они находят нас, мы начинаем драться.
Шведы — 3. Русские — 4.
3. Осада
На нашу крепость внезапно, без всякого предупреждения нападают шведы. И палят со всей силы, забирают пленников, если могут, трофеи. Устрашают как могут. Наша задача удержать крепость и уничтожить шведов.
Шведы — 5. Русские — мин. 4.
4. Захват
Мы организуем засаду на дороге и скоро там появляются шведы, которые ничего не подозревают. Мы атакуем шведы отбиваются, нам удаётся захватить одного пленника. Мы оттаскиваем его в нашу крепость, там под пытками он выдаёт нам о том, где будет проходить интендантская колонна (по дороге, на которой стоит крепость, неподалёку от самой крепости). Мы готовимся встретить их битвой при Лесной.
Шведы — 3. Русские — 4.
5. Битва при Лесной
Шведы проходят мимо нашей крепости и завязывается сражение. Наш авангард, отступая, подтягивает шведов к крепости, где и начинается лютая кислота. Шведы падают, но потом встают. И это происходит пока игроки не начнут конкретно проигрывать. Затем происходит чудо и часть шведов падает мёртвыми, а часть убегает. Все возвращаются для подготовки финального сражения на поле. Тут то и применяются все фортификационные знания.
Шведы — 10. Русские — 15.
Полтавская битва
Такой показательный махач между двумя армиями. Орги-шведы против детей. Совершается всё это дело по конкретному красивому сценарию на поле.
Шведы выходят на поле, строятся в две шеренги (команда «Бляйб. Геворден»). Напротив них в редутах размещаются русские («Внимание»)
Проходит Пётр I с речью «Воины! Вот настал день, который решит судьбу Отечества! Так должны же вы знать, что сражаетесь не за Петра, а за государство, Петру вручённое, за Отечество и веру! Не должна вас также смущать слава неприятеля, будто бы непобедимого, то ложь, которую вы неоднократно победами своими доказывали! А о Петре ведайте, что ему жизнь его не дорога, лишь бы жила Россия во славе и благополучии для благосостояния вашего!». Троекратное «Ура!»
Затем, шведы маршем подходят к центральному редуту («Форвард»). Редуты расположены клином. Встав дугой перед редутом, они производят выстрел («Фоер»), после чего бросаются в штыковую («Ангрифф»). Под натиском шведов, отдаётся приказ отступить за редуты. Шведы радуются, захватив пушки и редут.
Русские строятся за редутами. Редуты открывают артиллерийский огонь по шведам. Шведы прячутся за укрепления редута. Русские вне редута обходят левый редут и делятся на два направления: слева снизу и слева снизу. Шведы тем временем заряжают пушки и стреляют («Шнель геладен», «Фоер»). После их выстрела русские с редутов бросаются в штыковую, тем временем, соединения, ранее обходившие левый редут уже подходят слева и наносят удар во фланг. Шведы обращаются в бегство и сдаются.
Заканчивается победой детей, они отправляются переодеваться и успокаиваться.
Расчёт по вооружению, исходя из кол-ва русских — 18, шведов — 15:
2 пушки, на них 4 игрока (артиллеристы)
5 пистолетов и 5 мечей, на них 5 игроков (дворяне)
1 барабан с палочками, 1 знамя, на них 2 игрока
7 мушкетов, на них 7 пехотинцев
15 разнообразных видов вооружения, на них 15 оргов
Оборудование для дня
Сделать, собрать в Москве:
Костюмы эпохи Петра Великого: всё, что есть
Костюм санитара, боярина, лошади
Пушки, шомполы, мушкеты, холодное оружие (заготовки)
Напитки (соки в бутылках, мин. 6 литров)
Шахматы, карты (по одному комплекту)
Поднос, бокалы
Музыка на ассамблею
Чернильницы, кружки, свечи
Сани, шкуры, мешки с товарами для крепости
Чертежи пушек
Перевязи + изображения военной формы стрельцов и Армии Петра I + Туники для детей
Карты России того времени
Изображения узлов + верёвки для них
Карта для стратегической игры
Оформление для ставки Петра + Карты
Планы строительства
Сено для конюшен, мешковина для лазарета, медикаменты
Военная форма шведов
Салюты
Фортификационная и боевая памятка игрокам
Личные памятки организаторам
Леденцы + Русские народные костюмы
Пила, топор, гвозди, шуруповёрт, саморезы
Сделать на месте:
Пушки, шомполы, мушкеты, холодное оружие (окончательная доработка)
Бумага (состаренная)
Сани
Крест для алтаря
Охотничий привал
Крепость шведов
Крепость игроков
Факелы
Редуты на поле (3 штуки)
Разбор дня
Цели
+- Сработали только 3 и 5 цель из запланированных.
Контр.: Дети слишком маленькие, даже это не все прочувствовали
+ Игроки поняли, что война это плохо (как незапланированная цель)
+- Не стоит в следующий раз брать высокие цели для дней в эколагерях, так как там всегда молодые участники
Реформы
+ Много оргов => очень хорошая атмосфера, высокая заинтересованность
- На охоте было практически нечего делать, темно, можно объединить на ней и дворян и недворян
- Обсуждать реформы, не видя того, что было, а что стало - почти бессмысленно
- Нельзя требовать от детей петь песни, которых они никогда не слышали и не знают
+- Недворянам казалось, что дворянам сильно лучше, а на них забили
Контр.: Но так идёт речь о классовом неравенстве
Контр.: Практически нет пересечений => нет и сравнения
Контр.: Показать всё не хватит времени
Рекрутирование + парад
- Организаторы растеряны, не понимают, что от них требуется
- Организаторы не в костюмах - отвратительно!
+ Учёба - полезно
- Не хватило времени обучиться всему, чему хотелось. Игроки маленькие, немотивированные и не могут быстро и качественно учиться.
+ Хороша идея с использованием организаторов в качестве примера
Мнение: Не соответствует цели, разве что как переход от Реформ к Санкт-Петербургу
- Стоило перемешать строй оргами, что бы те помогали игрокам
- У одного строя не может быть несколько командиров. Если играем во что-то военное, значит, чёткая, ненарушаемая никем дисциплина и иерархия
+ Эпическое окончание тяжёлого этапа. Похвалы Петра и фейерверки были хорошей наградой за труды для игроков
Санкт-Петербург
+- Сомнительная схема коммуникации. Удобно не всем.
+ Здорово, что игроки разрабатывали свою тактику
- Ни в коем случае орг не должен заигрываться. Это травмоопасный этап, если орг не оценивает силы и теряет адекватность
+ Много оргов => очень хорошая атмосфера, высокая заинтересованность
+ Удобно работать в двух квестовых группах оргов
Полтавская битва
- Затянули по времени
+ Эпическое действо понравилось игрокам
- Несостыковка с оружием произошла
В общем
- Огромное кол-во мусора, значит, надо напрягаться и убирать его, а не лениться
- Столько объяснялось про механизмы, в итоге никто на них не выложился по полной
+ Эпичный, красивый, приятный день в лесу
+ Очень сложно
- Организаторы не были задействованы в процессе подготовки
Дополнительные материалы
Материалы на станции реформ и рекрутирования
Медиа: Ассамблея (дворяне, реформы).odt – Указ на Ассамблею
Медиа: Развитие промышленности (недворяне, реформы).odt – Конструкция пушки
Медиа: Реформы гос. устройства (дворяне, реформы).odt – Список органов гос. управления до и после реформ
Медиа: Стратегия (дворяне, рекрутирование).odt – Правила стр. игры и виды стратегий
Медиа: Строевая подготовка (все, рекрутирование).odt – Строевые команды + их расшифровка
Медиа: Графика на фоенные реформы.zip – Изображения военной формы петровской армии
Дополнительные материалы для организатора
Медиа: Воинский устав 1716 года.odt – Воинский устав того времени с небольшой редактурой
Медиа: Карты.zip – Различные карты территории игрового мира
Дополнительные материалы для игроков
Медиа: Ф и Б Памятка игрокам.odt – Фортификационная и боевая памятка игрокам
Ссылки
http://vk.com/videos-262370?section=all&z=video-262370_171568297%2Fclub262370%2Calbum-262370%2Fpl_-262370 - Видео с дня
http://vk.com/album-262370_226342027 - Фото с дня