Эколагерь 2021 — различия между версиями
(Новая страница: «The majority of people put in traditional hardwired alarm systems instead when they're just starting out to formulate components. Even so, if you have already a well...») |
Bbb (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Выездные сборы Категория:Летописи Файл:Eco21_znak.jpg|thumb|right|300px|Эмблема Экола…») |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Категория:Выездные сборы]] | |
+ | [[Категория:Летописи]] | ||
+ | [[Файл:Eco21_znak.jpg|thumb|right|300px|Эмблема Эколагеря 2021]] | ||
+ | [[Файл:Eco21_vimpel.jpg|thumb|300px|Вымпел Эколагеря 2021]] | ||
+ | Эколагерь 2020 — творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ совместно с экологической программой полевого учебного центра «Экосистема», который прошел с 3 по 8 января 2020 года на базе Полевого центра «Экосистема». <br> | ||
+ | Как обычно, названия отрядов блистали оригинальностью — «Feel like a God», «Полёт нормальный!», «Нет, я сплю» и, конечно же, отряд организаторов «Бит». | ||
− | + | На сбор выехало 3 основных отряда: | |
+ | * Отряд «Feel like a God», инструктора [[Менделеева Полина|Полина Менделеева]] и Андрей Боревский, | ||
+ | * Отряд «Полёт нормальный!», инструктора [[Слесарев Илья|Илья Слесарев]] и Наталья Левшина, | ||
+ | * Отряд «Нет, я сплю», инструктора Ксения Тетёркина и Максим Бичёв. | ||
+ | Творческую программу обеспечивал отряд организаторов «Бит», инструктор — Арина Логунова. Творческая программа сбора включала три тематических дня, Экологическую ролевую игру, концерт Экспромт, Биологическую конференцию плюс день приезда и день отъезда. | ||
+ | Список проведенных тематических дней: | ||
+ | * '''[[День северных народов]]''' '' (ответственный Данила Долинин) — 4 января'' | ||
+ | :::День был посвящен быту и культуре северных народов нашей страны. | ||
+ | :::Ребята оказались в гостях у нескольких семейств хантов и скульпов, где познакомились с бытом: посетили юрту, покормили оленя, помогли с перевозкой вещей на оленьей упряжке и даже сходили на охоту. Все время гостевания велись записи и делались фотографии, что безусловно помогло уже на следующем этапе, где каждый отряд подготовил небольшую этнографическую экспозицию о жизни хантов. | ||
+ | :::Завершилась тематическая часть дня большим Фестивалем народов севера, где не только показывали достижения ханойских мастеров, но и пели, плясали и рассказывали легенды. | ||
− | + | * '''[[День Фермы]]''' '' (ответственный Элгуджа Эрнандез) — 5 января'' | |
+ | :::Когда-то некоторые игры из окружающей нас действительности переселились в компьютер, где стало возможно то, что было трудно реализовать без него. Но что получится, если компьютерную игру перенести обратно в обычную жизнь? | ||
+ | :::Такую попытку предприняли ребята нашего организационного отряда, подготовив День Фермы! | ||
+ | :::Основа дня базировалась на компьютерной игре Stardew Valley, которую дополнили возможностями непосредственного общения фермерами между собой, игрой с «животными» и игра сразу расцвела: стала намного увлекательней и веселее, хотя и не поменяла своей сути! | ||
+ | Целью игроков было ка можно лучше развить свою «ферму», для чего они покупали и менялись ресурсами, продукцией и идеями. Часть игры шла с фишками на карте, а часть на природе. И хотя семена, овощи, фрукты и животным были условными, но процесс посадки и содержания «хлевов» были максимально (насколько это возможно в игре) приближенными к реальности. | ||
+ | :::Если в начале все стремились выиграть друг у друга, то к концу просто начали получать удовольствие от процесса (ну, и конечно, много с чем познакомились в течении игры) — а это, наверное, и есть самый главный итог любой игры! | ||
+ | * '''[[День Хранителей снов]]''' '' (ответственный Соня Шпакова) — 6 января'' | ||
+ | :::Тема Нового Года и Рождества — частая среди островных тематических дней. Но на дне Хранителей Снов она приобрела новый оттенок! | ||
+ | :::В основу дня лёг одноимённый мультипликационный фильм по мотивам серии книг Уильяма Джойса. Как и во всех увлекательных историях нам предстояло спасти Новый Год от главного злодея — Кромешника, для чего ребята вместе с Сантой, Зубной Феей, Ледяным Джеком, Пасхальным Кроликом и Песочником отправились выполнять самые разнообразные задания, чтобы максимально ослабить отрицательного героя. Наверное не стоит упоминать, что все прекрасно справились с этим. Ну, и для того, чтобы окончательно утвердить власть Нового Года, все поучаствовали в мастер-классах, где изготовили свои рождественские подарки, представленные в финале тематического дня на Рождественской ярмарке. | ||
+ | * '''[[Игра «Северная Америка»]]''' '' (ответственный Соня Рийсман) — 7 января'' | ||
+ | :::Последний день Эколагеря традиционно порадовал нас экологической ролевой игрой, которая в этом году была посвящена животному разнообразию Северной Америки. На игровой модели участники смогли разобраться в сложных биологических закономерностях, понять, чем обусловлено расселение различных видов и их адаптивные способности. Большая часть игры проходила на карте (качество реализации и детальность продуманности которой отметили все участники без исключения). Приняв важные стратегические решения, представители видов (бобры, северные козы, пумы, жабы и пр.) отправлялись «в поле», где уже вживую взаимодействовали с другими игроками и животными-персонажами. Игровой и биологический разбор, состоявшийся после игры, позволил всем нам разобраться насколько достоверной получилась наша модель. | ||
− | + | <br>Командир сбора — Саша Барботько | |
− | + | == Дополнительные материалы == | |
− | + | [http://blog.vostrove.ru/?p=26957 Блог]<br> | |
− | + | [http://vostrove.ru/paper/sbornaya/index21.shtml Газеты]<br> | |
− | + | [http://vostrove.ru/photos/eco21/index.htm Фотографии] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Версия 10:50, 8 января 2021
Эколагерь 2020 — творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ совместно с экологической программой полевого учебного центра «Экосистема», который прошел с 3 по 8 января 2020 года на базе Полевого центра «Экосистема».
Как обычно, названия отрядов блистали оригинальностью — «Feel like a God», «Полёт нормальный!», «Нет, я сплю» и, конечно же, отряд организаторов «Бит».
На сбор выехало 3 основных отряда:
- Отряд «Feel like a God», инструктора Полина Менделеева и Андрей Боревский,
- Отряд «Полёт нормальный!», инструктора Илья Слесарев и Наталья Левшина,
- Отряд «Нет, я сплю», инструктора Ксения Тетёркина и Максим Бичёв.
Творческую программу обеспечивал отряд организаторов «Бит», инструктор — Арина Логунова. Творческая программа сбора включала три тематических дня, Экологическую ролевую игру, концерт Экспромт, Биологическую конференцию плюс день приезда и день отъезда.
Список проведенных тематических дней:
- День северных народов (ответственный Данила Долинин) — 4 января
- День был посвящен быту и культуре северных народов нашей страны.
- Ребята оказались в гостях у нескольких семейств хантов и скульпов, где познакомились с бытом: посетили юрту, покормили оленя, помогли с перевозкой вещей на оленьей упряжке и даже сходили на охоту. Все время гостевания велись записи и делались фотографии, что безусловно помогло уже на следующем этапе, где каждый отряд подготовил небольшую этнографическую экспозицию о жизни хантов.
- Завершилась тематическая часть дня большим Фестивалем народов севера, где не только показывали достижения ханойских мастеров, но и пели, плясали и рассказывали легенды.
- День Фермы (ответственный Элгуджа Эрнандез) — 5 января
- Когда-то некоторые игры из окружающей нас действительности переселились в компьютер, где стало возможно то, что было трудно реализовать без него. Но что получится, если компьютерную игру перенести обратно в обычную жизнь?
- Такую попытку предприняли ребята нашего организационного отряда, подготовив День Фермы!
- Основа дня базировалась на компьютерной игре Stardew Valley, которую дополнили возможностями непосредственного общения фермерами между собой, игрой с «животными» и игра сразу расцвела: стала намного увлекательней и веселее, хотя и не поменяла своей сути!
Целью игроков было ка можно лучше развить свою «ферму», для чего они покупали и менялись ресурсами, продукцией и идеями. Часть игры шла с фишками на карте, а часть на природе. И хотя семена, овощи, фрукты и животным были условными, но процесс посадки и содержания «хлевов» были максимально (насколько это возможно в игре) приближенными к реальности.
- Если в начале все стремились выиграть друг у друга, то к концу просто начали получать удовольствие от процесса (ну, и конечно, много с чем познакомились в течении игры) — а это, наверное, и есть самый главный итог любой игры!
- День Хранителей снов (ответственный Соня Шпакова) — 6 января
- Тема Нового Года и Рождества — частая среди островных тематических дней. Но на дне Хранителей Снов она приобрела новый оттенок!
- В основу дня лёг одноимённый мультипликационный фильм по мотивам серии книг Уильяма Джойса. Как и во всех увлекательных историях нам предстояло спасти Новый Год от главного злодея — Кромешника, для чего ребята вместе с Сантой, Зубной Феей, Ледяным Джеком, Пасхальным Кроликом и Песочником отправились выполнять самые разнообразные задания, чтобы максимально ослабить отрицательного героя. Наверное не стоит упоминать, что все прекрасно справились с этим. Ну, и для того, чтобы окончательно утвердить власть Нового Года, все поучаствовали в мастер-классах, где изготовили свои рождественские подарки, представленные в финале тематического дня на Рождественской ярмарке.
- Игра «Северная Америка» (ответственный Соня Рийсман) — 7 января
- Последний день Эколагеря традиционно порадовал нас экологической ролевой игрой, которая в этом году была посвящена животному разнообразию Северной Америки. На игровой модели участники смогли разобраться в сложных биологических закономерностях, понять, чем обусловлено расселение различных видов и их адаптивные способности. Большая часть игры проходила на карте (качество реализации и детальность продуманности которой отметили все участники без исключения). Приняв важные стратегические решения, представители видов (бобры, северные козы, пумы, жабы и пр.) отправлялись «в поле», где уже вживую взаимодействовали с другими игроками и животными-персонажами. Игровой и биологический разбор, состоявшийся после игры, позволил всем нам разобраться насколько достоверной получилась наша модель.
Командир сбора — Саша Барботько