День Alie

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск

Ролевая игра Alie - ролевая игра, проведённая в летнем лагере 2022, реализован отрядом организаторов «Нок аут».
Ответственная за игру – Аня Лушникова

Аннотация

День организован был для участников от 11 до 14 лет. Рассчитан на приблизительно на сорок участников. День является атмосферным.

Цель дня

Привлечь внимание к теме ограниченности ресурсов, развить умение договариваться и решать вопросы посредством общения. Развить навык ролевого отыгрыша. Познакомиться с разноформатными ролевыми играми.

Атмосфера

10 мая 2052 года произошел ядерный апокалипсис. Тогда на орбите Земли находились 13 космических станции, куда были отправлены люди (мы) с Земли с целью спасения. Спасшиеся люди полагают, что Земля непригодна для жизни и что они единственные выжившие. Чтобы объединить ресурсы и популяцию, станции решили слиться в единую космическую среду обитания - Ковчег. На протяжении многих лет Ковчег был расширен с помощью тысяч спутников, собранных с орбиты. Ресурсы на Ковчеге все еще скудны, особенно по мере роста населения. Для обеспечения выживания человеческой расы и для уменьшения числа жителей Ковчега приняты строгие меры, за которые грозит смертная казнь всем совершеннолетним. Тем не менее, население Ковчега очень сильно выросло. Ковчег предназначался для выживания в течение 100 лет. После чего считалось, что Земля вновь будет обитаема и мы сможем снова вернуться туда. Однако, менее, чем через сто лет после объединения, система жизнеобеспечения на Ковчеге начала отказывать. К 2148 году (где мы сейчас) даже самые эффективные оценки ремонтных работ занимают больше времени, чем система может поддерживать жизнь населения. Дети – жители Ковчега. Это поколение, которое никогда не было на Земле, выросло на станции и сейчас продолжает работать на ее благо.

Необходимые ресурсы

  • Строительные жилеты - 12 шт
  • Синие комбинезоны - 2 шт
  • Медицинские халаты + одноразовые
  • Касперы
  • Хирургические костюмы
  • Рубашки (современные) - 5 штук
  • Пиджаки (мужское современное) - приличного вида 5-7 штук
  • Мантии черные - 3 шт
  • Шляпки (цветные смешные) - 10 шт
  • Пиджаки (15 шт разных размеров)
  • Рубашки белые (15 шт разных размеров)
  • Рубашки (4 шт любых цветов)
  • Бабушкины Свитера (4 шт)
  • Платки на голову (4 шт)
  • Большой шарф (1 шт, любой цвет)
  • Рубашка в горошек (1 шт)
  • Футболка цветная, разных размеров (4 шт)
  • Куски шерсти
  • Повязки на глаза (очень много)
  • Смешные очки (15 шт)
  • Смешные шляпы (15 шт)
  • Лазерные указки 10 шт
  • Фонарики - 10 штук
  • Воздушные шарики - 3 пачки
  • Чашки петри
  • Пипетки
  • Шприцы
  • Обручи - 25 штук
  • Тазы
  • Дубинки - 5 штук
  • Клавиатуры (старые, сломанные) - 6 шт
  • Дым-машина и жидкость для нее
  • Ароматические палочки - 3 упаковки
  • Лианы - 10 штук
  • Набор инструментов (любой, нужен как атрибут)
  • Разные гирлянды, украшения
  • Гирлянды светящиеся - много
  • Диско шары
  • Провода (разные, очень много)
  • Трубки 5 штук
  • Пенопласт (много)
  • Корзинка - 1
  • Пистолеты - 3 штуки
  • Чайный сервиз
  • Скатерть
  • Обручи (10 шт)
  • Жестяные Банки (5 шт)
  • Кодовые замки
  • Ключи
  • Пластиковые души для готовки (5 шт)
  • Ножи (5 шт)
  • Пластиковые миски (5 шт)
  • Ложки столовые (5 шт)
  • Микрофон (можно фейковый)
  • Различные парики (7 шт)
  • Грим
  • Трости
  • Веревки
  • Конусы
  • Плед 1
  • Каски
  • Разное, похожее на кнопки
  • Руль - 2 штуки
  • Белая бумага
  • Магниты - 10 штук
  • Перчатки силиконовые
  • Медицинские маски
  • Мусорные мешки
  • Бечевка - 4 мотка
  • Полиэтилен
  • Печка рабочая 1
  • Баллончики с краской
  • Фольга 20 рулонов
  • Ткань (любая)
  • Много бусинок, перьев
  • Мешковина
  • Цветные кулисы

Расписание

16:25-объяснение правил
16:55-словеска
17:25-выдача ролевых установок
17:40-этап обучение (1)
18:00-этап 2 (основное событие/рабочий день, узнаем про землю)
18:20-ужин
19:00-этап 3 (внутренние события)
ШАТТЛ НА ЗЕМЛЮ УЛЕТАЕТ
19:20-этап 4 (начинаются первые полеты)
19:40-этап 5 - смена канцлера
20:00-этап 6 - бунт
20:20-этап 7 - новости с земли механикам
20:40-этап 8 - станция умирает, мы узнаем (от механиков), супер решение (все представители собираются и решают чего хотят)
21:05-финал
21:15-разбор
21:50-свечка
22:35-ВЛГ
23:00-отбой

Описание этапов

Словеска

Игроки делятся на группы по 8 человек, и для них проводится словесная игра. В словесной игре дети - люди, попавшие на объект A.L.I.E. за несколько минут до катастрофы. Во время словески срабатывает тревога, и игроки должны спастись с Земли, улетев на спасательном шаттле. Из словески все понимают суть игрового мира, из-за чего люди переселились на станцию и почему сейчас живут здесь. В этом этапе у игроков роли не тех людей, которых они будут играть дальше.

Текст Словески

Сейчас 10 мая 2052 года. Все вы находитесь на объекте под названием A.L.I.E., который около 30 лет разрабатывался лучшими научными умами с целью создания универсального искусственного интеллекта, способного контролировать деятельность основных автоматизированных станций и реакторов планеты земля. Совместный проект правительства разных стран планировалось запустить 1 июня, он проходил последние испытания и тесты. Закрытый объект представляет собой многоуровневый центр, расположенный под куполом, попасть в который людям со стороны не представляется возможным.
Вы находитесь в производственном секторе башни “Союз”. У некоторых из вас при себе есть личные вещи. Протяните руку вперед, чтоб забрать их. (на подставках игрокам протягивают предметы: идентификационная карточка, фонарик, бинт, ключ зажигания)
Что вы будете делать?
…оглядеться.
Вокруг вас металлические блоки, по видимому, титановые. На стене справа от вас закреплён план здания. Слева находятся многочисленные производственные цеха. Слышно машинный шум.
…посмотреть план
На плане отображены 8 этажей центра, 3 из которых являются подземными, эвакуационные выходы расположены на каждом этаже справа и слева. На -3 этаже расположен центр разработок, на -1 этаже основная конструкция. Остальные этажи заняты производственными и научными секторами. Вы находитесь на 3 этаже.
…к производственному цеху
Вы подошли к двери производственного цеха. Слева от двери закреплена цифровая блокировка, для входа требуется идентификация при помощи отпечатка.
… пробуют
“В доступе отказано” (запись)
Из-за двери показывается крупный мужчина, который окидывает вас взглядом.
“Вы чего тут забыли? Ничего не перепутали? Это производство, а не научный совет. Шли бы вы отсюда! Что за день сегодня такой, все не слава богу…”
… пробуют заговорить с ним
Мужчина, не оглядываясь, уходит обратно за дверь. Дверь медленно ползет обратно к замку.
…подставляют что-то, чтоб дверь не закрылась
Вам удается оставить небольшую щель. Вы вполне можете проникнуть в производственный цех.
… проходят внутрь
Внутри вам в нос бьет резкий запах машинного масла (освежитель воздуха), шум (звук) становится таким, что вы еле слышите друг друга. Вокруг вас ряды конструкций, от которых разлетаются ослепляющие искры(резкий прерывистый свет фонаря). Около каждой стоит по 5-7 человек, видимо, проверяющих работу. Или они что-то чинят. Так и не разобрать.
… подходят ближе
Женщина, стоящая ближе всего к вам, резко оборачивается и говорит что-то по рации.
…пытаются убежать
Вы резко оборачиваетесь на дверь и понимаете, что она заблокирована.
Женщина подходит к вам ближе.
“Вы из какого отдела? В производстве вас раньше не видела. Я уже доложила охране. Или вы с проверкой? Мы скоро все наладим, все под контролем, я же только что связывалась!”
…отвечают
“Да? Ну тогда Дэвид вас проводит в центр разработок, пусть там вам объяснят, куда можно соваться, а куда лучше не стоит. Тем более сейчас”
Сзади вас появляется крупный мужчина в черной одежде, он резко хватает вас. “Пошли за мной”.
Вместе с мужчиной вы спускаетесь на -3 этаж и проходите по длинному коридору к закрытому отделу. Дэвид прикладывает палец к идентификационному замку, дверь открывается. Перед вами расположено огромное и неожиданно светлое помещение, забитое компьютерами, датчиками и мониторами. За вами на двери расположен еще один план здания. У входа вас встречает обеспокоенная темноволосая женщина.
“Боже, что вы забыли в производственном цехе?! Мы вас везде ищем. Сейчас все на нервах, нашли время. Я, если честно абсолютно не понимаю, откуда этот сбой, все работают на пределе. Скоро сдавать отчет, если там будет ЭТО, то нам всем крышка. Идите на свои рабочие места!”
… осмотреть план
План идентичен предыдущему. Из новых деталей, на нем имеется обозначение “Ш” и стрелка к 8 этажу, где, судя по плану, расположен еще один эвакуационных выход в центре. Проходя к рабочим местам вы резко замираете, услышав пронзительный гул сирены(звук). Все датчики и мониторы окрашиваются в красный свет, а с потолка начинает сыпаться штукатурка(картон на голову). Со столов начинают падать вещи, люди мечутся по отделу в панике, снося все на своем пути и задевая вас.
Вы видите ту же женщину, которая вас встретила, она бежит к выходу.
…что-то ей говорят
“Это тревога! Не знаю, что у них там пошло не так, но если это то, о чем я думаю, то мы все здесь умрем. Чего вы встали! Бегите!”
…куда-то бегут (если это не 8 этаж за ней)
Повсюду слышатся крики людей, звуки падающих конструкций(звук), с потолка падают плиты и блоки(куски картона и пенопласта), резкая боль пронзает ногу одного из ваших товарищей(резко ударить). Выход, к которому вы бежали, оказывается заблокирован. (дальше пройти по ним невозможно, закрыто будет все, что бы они не пробовали)
… идут на 8 этаж/за ней
Повсюду слышатся крики людей, звуки падающих конструкций,(звук) с потолка падают плиты и блоки(куски картона и пенопласта), резкая боль пронзает ногу одного из ваших товарищей (резко ударить).
… должны наложить бинт
Ему стало легче, но идти сам он не сможет. Кому-то придется помочь ему.
… решили, кто ему поможет
Вы продолжаете стремительно подниматься вверх. Вдруг вы чувствуете толчок невероятной силы. Лестничные пролеты под вами начинают дрожать так, что тяжело держаться на ногах. Из окон выбивает стекла, осколки летят во все стороны, повреждая кожу(веник). За поверхностью зеркального купола, окружающего центр видно дымовую завесу, покрывающую все вокруг. Кажется, запах гари и дыма(спички к носу) слышится даже здесь.
Надпись на стене гласит, что вы добрались до 6-го этажа. Около надписи висит монитор, который показывает сводку новостей. Диктор говорит(звук) о техногенной катастрофе неясной природы, о пылающих заводах и взрывах сообщается по всему миру. Резко экран падает. Свет гаснет и вы оказываетесь в полной темноте.
… достают фонарик, решают кто с ним пойдет, кто идет первым
Вы поднимаетесь дальше. В свете фонаря оказывается то, чего раньше вы не замечали. Тела людей, обломки металлических пластин, куски пластика. Из-под одного из обломков вы слышите стон. “Помогите…”
…осматривают человека, решают КТО
Мужчина резко хватает вас за руку. “Нам… вам… никто не уцелеет. Не тут. Везде. Все умрут. Корабль... Вам нужно туда”. После этой фразы мужчина замолкает навсегда. Дойдя до 8 этажа вы выходите на центральную площадку, вернее сказать, на все, что от нее осталось. Впереди виднеется белая дверь, около которой стоит толпа людей, они не могут попасть внутрь. Слышен плач и крики.(звук)
… спрашивают что там
Женщина, встретившая вас еще внизу смотрит на вас полными ужаса глазами. “За этой дверью шаттл. Его запрограммировали, чтобы улететь на станцию, это секретная станция, куда нам следует отправиться, если все пойдет… не по плану. Я думала… Думала о ней знаю только я и еще пара человек, но, видимо, это не так. Только мест на ней всего 10. А людей здесь… 30? 40? И никто не знает, как туда попасть.”
…пытаются открыть дверь карточкой
Вы пытаетесь пройти к двери, но люди толкают вас, хватают за ноги и за руки, рыдают и кричат. Вам необходимо решить, кто отправится на шаттле.
… если что-то спрашивают что-то
В толпе вы слышите только нечленораздельные возгласы и всхлипы (звук), только один громкий голос выбивается. “Я - капитан, я умею управлять шаттлом и знаю, куда лететь”.
… приняли решение
Оставляя других позади, распихивая людей, отталкивая руки, вы открываете дверь идентификационным ключом. Последний резко закрывает дверь, слышится дикий крик, грохот падающих плит, звук взрывов и хлопки.
Вы видите перед собой космический шаттл, начищенный до блеска, как будто его готовили к этому моменту еще этим утром. По бортовой лестнице вы поднимаетесь в кабину. В этот же момент перед носом шаттла открывается шлюз, все вокруг заволакивает черным тягучим дымом(запах спичек).
… вставляют ключ
Вы слышите как с легкостью начинают работать турбины(звук), как пищит бортовая система (звук) и загораются кнопки. 3…2..1…(запись) Шаттл взлетает (тряска). Из окон становится видно, что пелена легла на все дома, дороги, на целые города, в отдалении видны столпы пламени. Вы спаслись. Но скольким еще людям удалось выбраться? И что ждет тех, кто остался на Земле?
С этого момента прошло 97 лет. Ядерная катастрофа превратила Землю в выжженную пустыню.
В то время, на орбите Земли находилось 13 космических станций разных стран, куда ради спасения были отправлены люди. Выжившие на этих космических станциях точно знают, что они единственные остались в живых. Чтобы увеличить свои шансы на проживание в космосе, выжившие решили объединить имеющиеся на станциях ресурсы и популяцию. Все станции Федерации слились в одну единственную - «Ковчег».
На протяжении тех лет, что остатки человечества находились в космосе, популяция на “Ковчеге” стремительно начала расти, а ресурсов стало не хватать. Вы родились и выросли на Ковчеге, именно здесь протекает ваша жизнь.

Подготовить заранее

  • Платки, завязывать глаза
  • Колонка
  • Карточка (пластиковая)
  • Бинт
  • Ключ зажигания
  • Освежитель воздуха
  • Фонарик
  • Обрывки картона
  • Куски пенопласта
  • Веник
  • Спички

Выдача ролевых установок

У каждого игрока есть личная установка, в которой указаны: имя, возраст, должность, характер и отношение к правительству, биография, цели. В этом же этапе проводится “экскурсия” по космической станции.

Этапы для каждой фракции

Обучение

Правительство - Обучение по должностям.
Ивент агентство - Обучение: Делаем день рождения, кого-то со станции, пробуем дарить подарки, смотрим действие алкоголя и дулси.
БиоСтац - Исследуем животное, экспериментируем над ним.
ГеоСтац - Общее обучение: делаем микроскоп, придумываем тесты, получаем конверт с экземплярами с Земли
ХимСтац - Общее обучение: техника безопасности, базовые эксперименты и реагенты.
МехаСтац - Общий инструктаж. Устройство корабля,радиация,3 закона робототехники, блок связи
АгроСтац - Обучение (приготовление по рецепту), знакомство с тамагочи
МедБлок - Обучение основным механикам (лечение и препараты, нейролептики и транквилизаторы, психотерапия, клонирование, криосон)
Станция-Фабрика - Начало производства. Разделяемся на 2 части: переработку бумаги и пошив. Заделываем “заплатками” скафандры. В кругу постоянно ведутся разговоры, что на новое денег нет, бедствуем и тд.
ЖурКлуб - Обучение: первые статьи, расследование о дулси
Земля - Дети работают на станции.

Основное событие

Правительство - Первый суд. Совет
Ивент агентство - Ссора с замом, решение о выборах.
БиоСтац - Смотрим старые видео про пришельцев, которые снимали на Земле до катастрофы, и ищем доказательства ва их существования в реальности.
ГеоСтац - Оценка экземпляров с Земли, коммуникация с другими научными отделами, совет правительства
ХимСтац - Проведение экспериментов с экземплярами с планет. Заполнение кислородного объема станции.
МехаСтац - 18:00-18:10: Осмотр корабля, 18:10- 18:20:Устранение разгерметизации(радиация)
АгроСтац - Заказ на grow food от правительства, начало попыток создания. Вы думаете, что создаете еду для животных, таких как тамагочи. Изготовление еды для фракций, посадка семян. Думаем, что тамагочи это животное и играем с ним.
МедБлок - Разработка детей “под заказ” в пробирке (вкалываем в желток жидкость), вживляем пациентке имплант (пластырь смачивается в жидкости и прикрепляется.
Станция-Фабрика - Во время производства 1 работник засыпает от усталости. На него дико злится начальник, шепчет что-то на ухо. Он встает и уходит; Начинаются волнения и переживания по поводу пропажи. За хорошую работу людей переводят дизайнерить шляпки для ивентов.
ЖурКлуб - Заказы правительства, завершение расследования
Земля - Дети работают на станции.

Внутренние события

Правительство - Квесты, Отчёт о разработке континуума, отчитываем химстац, Редактор попадает в правительство,Совет
Ивент агентство - Веселые выборы из 5 человек, как в доме 2 садимся в круг и считаем голоса.
БиоСтац - Изучаем биолингвистику.
ГеоСтац - Слежка за оппозиционером, по экземплярам воды и почвы понимаем, что на Земле высокий уровень радиации => смерть
ХимСтац - Тест “Континуума”. Отчёт правительству о разработке “Континуума”.
МехаСтац - Обсуждение станции связи и начало ее создания. Выбираем капитанов грядущих полетов
АгроСтац - Разработка grow food. Крупный заказ от правительства на еду. Придет проверка, с оцениванием условий работы, соблюдения санитарных норм. Веселье с тамагочи
МедБлок - Первый “больной”, проявляем себя, выслушиваем, это бывший член правящей партии, который вечно говорит о заговоре и тд. Проводим с ним политическую беседу, заставляем пить таблеточки
Станция-Фабрика - Полиция разносит листовки о пропаже человека - на фото рабочий из периода 1 и 2, а также еще ряд людей. В моменты, когда нас не видит Директор фабрики, выкрадываем книгу работников, обнаруживаем часть из них в пропажах.
ЖурКлуб - Вечеринка
Земля - Дети работают на станции. В середине этапа к ним приходит полиция и забирает в тюрьму. Канцлер говорит о том, что детей отправляют на Землю за их провинности. Понимаем, что на самом деле нас отправляют, чтобы избавиться.

Первые полёты, уходит шатл на землю

Правительство - Квесты, Отчёт геостаца на совете, Совет
Ивент агентство - Новый зам выдает новые правила, работаем.
БиоСтац - Занимаемся написанием статьи о полетах и разной живности.
ГеоСтац - Полёты и исследование планет, отчет правительству (ложный - работают скрытно, реальный - слежка правительства)
ХимСтац - Исследование планет. Интервью журналисту о “Континууме”. Новость о том, что таблетка призвана бороться с “новыми” Землянами.
МехаСтац - Квест на починку дроида для работающей смены. Создание станции связи для отдыхающей смены
АгроСтац - Уход за семенами (заранее посадить и на следующий этап принести уже проросшие), наблюдаем прогресс в разработке grow food, приходит представитель правительства оценить его. Изготовление еды(больше как побочка)
МедБлок - Приходит молодая девушка, у нее очень большие связи, она просит, чтоб ее погрузили в вечный криосон, Она хочет оставаться такой же красивой и т.д., как сейчас, не хочет стареть. Говорим с ней, параллельно лечим раны у другого парниши.
Станция-Фабрика - На фабрике день рождения одного из работников. Все веселятся ура. В процессе тусовки некоторым людям становится не по себе. Начальник начинает срывать все плакаты и рвать их, потому что “Только мы на этой станции работаем честно, что эти о себе возомнили”. (кто-то подмешал дулси)
ЖурКлуб - Статьи о полётах, расследование о континууме
Земля - Проходит полет в формате словески. Прилетаем на Землю, шаттл разрушен. Изучаем Землю, видим реактор, получаем от него первые увечья. Знакомимся друг с другом и с Землей

Смена канцлера

Правительство - Из химстаца и журклуба приходят на совет по поводу смены канцлера. Совет о смене канцлера. По окончанию все продолжают работать, а я помогаю канцлеру влиться в курс дела.
Ивент агентство - Замечаем, что кто-то ворует дулси, вычисляем кто это отправляем, сообщаем правительству наше решение.
БиоСтац - Публикация статьи про разные существа с планет. БиоСтац пытаются сократить
ГеоСтац - Шпион доносит на всех членов ГеоСтаца в правительство, смерть главы ГеоСтаца, переизбрание/назначение от правительства. Поиск шпиона.
ХимСтац - Исследование планет, проведение экспериментов. Выступление на совете правительства от группы противников “Континуума”.
МехаСтац - Квест на замену блоков питания для работающей смены. Создание станции связи для отдыхающей смены
АгроСтац - Grow food почти готова к применению. Представитель из правительства опять приходит с проверкой, забирает первые порции на пробу. Смерть тамагочи. Понимаем, что тамагочи - это не животное. Понимаем, что на станции нет животных, нуждающихся в еде. Находим документы о том, что grow food разрабатывается для людей.
МедБлок - Женщина потеряла всю свою жизнь после решения суда о клонировании, ее не признают дети и муж, она стала простой работницей фабрики и тд. Ее жизнь сломана и она не хочет ее продолжать так => просит найти вариант уничтожить ее память.
Станция-Фабрика - На фабрику приходит доставка новых материалов. В упаковках находим послания с шифром. В послании зашифрованы просьбы о помощи и имя работницы 1 + указание, что за этим стоит кто-то из работников станции. Дешифруем, проводим внутренние допросы, так как начальник за. Находим виновного.
ЖурКлуб - Смена канцлера, связанные с этим статьи
Земля - На наши крики из-за полученного увечья приходит человек будущего. Знакомимся с людьми, попадаем на их совет - суд над нами. Обезвреживаем ядерный реактор, для этого берем деталь из своего корабля.

Бунт

Правительство - Отчёт химстаца. Совет. Выступления для снижения паники
Ивент агентство - Везде разруха, нам поступает заказ сделать день Ковчега, чтобы отвлечь людей.
БиоСтац - Бунт из-за нашего сокращения.
ГеоСтац - Бунт, самосуд над шпионом, попытки улететь на Землю/спастись на другой планете.
ХимСтац - Тест “Континуума” приводит к развитию суперспособности и смерти у 2 участников эксперимента. Формируем отчёт правительству.
МехаСтац - В обе смены доделываем станцию связи и устанавливаем ее
АгроСтац - Бунт. После того, как мы поняли, что grow food создается для людей, мы устраиваем бунт. Считаем, что такое нельзя давать людям, и мы сами не готовы такое есть.
МедБлок - Сверяем листы выдачи и назначений, получается , что таблетки выдаются чаще, чем назначаются. => Кто-то замешан в их сбыте. Узнаем от журналиста, что на базе наших препаратов синтезируют “Сому”. Выкрасть могли только в правительстве. Бунт и интервью обо всем.
Станция-Фабрика - Бунт. Отправляем все док-ва в суд, на суде виновный показывает где на карте подпольная фабрика, полиция приводит оттуда 2 пострадавших, они дают показания. Игрока сажают в тюрьму.
ЖурКлуб - Внутренний конфликт
Земля - Совет: решаем, что нужно передать новости на Ковчег, для этого нужно построить пункт связи. (схемки у людей будущего)Для того, чтобы построить пункт связи нужно окончательно разобрать корабль, и тогда мы никак не сможем улететь. Узнаем, что необходимые детали есть у людей будущего, но они не собираются нам их отдавать. Решаем что делать: разобрать корабль/договориться с людьми/украсть.

Новости с Земли

Правительство - Восстановление работы правительства после бунтов, судов и прочего булщита. Совет
Ивент агентство - Проводим день Ковчега.
БиоСтац - Узнаем о разрушении станции, просим у правительства место в шаттл улететь. Нам говорят, что для этого необходимо доказать свою важность и подготовить исследование о материалах с Земли
ГеоСтац - У механиков узнаём, что пришел сигнал с Земли, что все норм, проверяем собственные данные, так как такого не может быть. Анализ частей корабля.
ХимСтац - После новости от людей с Земли, пытаемся узнать, есть ли там “люди будущего” и насколько они опасны. Глава говорит, что это незначимо. Переизбрание? Свержение? Самосуд
МехаСтац - Получаем сигнал с земли.
АгроСтац - Готовим еду. Начинают ходить слухи, что станция скоро умрет, а все люди переселятся на Землю. Понимаем, что нас спасать будут в самый последний момент. Собираем совет, обсуждаем, решаем, что делать. Глава говорит нам, что шансов нет и правительство отклонило все возможности улететь. Решаем, что будем травить правительство. Добываем у химстаца вещество и добавляем его в печенья.
МедБлок - Узнаём новости с земли, понимаем, что на корабле шансов нет, надо улетать. Собираем совет и выбираем планету в пункте полетов.
Станция-Фабрика - Узнаем, что люди на земле выжили, хотя из-за радиации должны были погибнуть. Начальник узнает и передает, что “Ковчег” умирает от радиации, решаем как нам улететь, если мы не значимая часть ковчега. Шантаж скафандрами. Пробуем улететь на другую планету или на Землю.
ЖурКлуб - Станция рушится
Земля - Строим пункт связи. Пишем сообщение, которое хотим передать. Получаем сигнал с Ковчега. Начинаем изучение животных с помощью анализов ДНК и дроида, поиски еды.

Станция умирает

Правительство - ВсеКовчегский совет.
Ивент агентство - Пытаемся доказать правительству, что мы им постоянно помогали, что мы их лучшие друзья и нас надо спасти.
БиоСтац - Готовимся к полëту, проводим эксперименты по Земле.
ГеоСтац - Корабль разрушается. Улетаем/принимаем общим советом решение.
ХимСтац - Эксперименты и отчёт о повреждении корабля и станции радиацией. Попытка улететь? Общий совет.
МехаСтац - Корабль разрушается. Улетаем/принимаем общим советом решение.
АгроСтац - Травим правительство. Решаем, что нужно хотя бы попытаться. Ходим по кораблям, говорим, что без нас всем будет нечего есть, ведь никто не умеет готовить. Если не получилось спастись, то решаем устроить себе прощальный праздник. Готовим что-то невероятное и веселимся.
МедБлок - Пытаемся попасть на корабль и улететь под видом гуманитарной помощи людям на земле. Если не получится, то просим механиков вместе с нами синтезировать дистанционный криобластер, который позволит нам улететь, запугивая других.
Станция-Фабрика - Все еще пробуем улететь/подкупить/договориться/отвлечь.
ЖурКлуб - Подготовка к общему совету, общее решение
Земля -Внутренний конфликт половина хочет вернуться на Ковчег, другая половина видит перспективу в Земле. Для того, чтобы починить корабль можно только украсть у людей будущего материалы. Если к нам начинают прилетать люди с Ковчега, то у них тоже ломаются корабли. Они говорят нам, что на станцию лететь не надо, и она умирает.

Разбор дня

Плюсы

  • Много мелких механизмов
  • Большое внимание к деталям
  • Интересные и необычные механики
  • Хороший атмосферный вывод
  • Декорации
  • Много сюжетных игр внутри одной
  • Разные мини игры соединены в одну атмосферу

Минусы

  • Суды затянуты, из-за них смешался сюжет
  • Неудачное распределение локаций
  • Все фракции вели комиссары
  • Не выстроена логика ролевой игры
  • Взаимодействия не выстроены
  • Политическая игра не ведется с космосом
  • Музыка не создавала динамику