День Лапландии

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
Начальная заставка дня
Мастер-класс "Снежный шар"
Станция ярмарки "Гонки в мешках"
Рождественская ночь, стол отряда
Мир "Мифические существа"
Проведение игры в Рождественскую ночь
Большое творческое дело отряда
Большое творческое дело отряда

День Лапландии — прикладной день сбора, реализован отрядом «Новогодние хлопушки». Проведен 25 декабря на Зимнем сборе 2022.
Ответственный за день — Анастасия Панкратова.

Цель

  • ввести ребят в рождественское настроение;
  • развить навыки в рукотворной деятельности

Расписание


10:00-10:10 Заставка / Неожиданный визит
10:10-11:20 Городская ярмарка
11:20-11:30 Заставка / Что такое Лапландия
11:30-12:10 Путешествия по домам
12:10-12:20 Заставка / Нужна помощь
12:20-13:10 Мастер-классы
13:10-13:40 Перерыв на обед
13:40-13:50 Заставка / Торжественное приглашение
13:50-14:30 Подготовка к рождественскому показу
14:30-15:00 Подготовка к рождественской ночи
15:00-16:05 Рождественская ночь
16:05-16:15 Заставка / Кульминация
16:15-17:15 Отрядная свечка + уборка отрядной
17:15-18:15 Общая свечка

Описание этапов

Сюжет и заставки

Семья гномов Лапландии приветствует новоиспеченных коллег и организовывают ярмарку с последующим обучением на производстве. Далее, чтобы получше узнать о культуре Лапландии, ребят отправляют в гости к семьям и на поиски писем Санте. Оказывается, что семейство гномов нуждается в помощи сделать подарки на радость детишкам. День заканчивается праздником "Рождественская ночь".

Городская ярмарка

Ярмарка состоит из 14 игр.

  • Kanna muna (Донеси яйцо). Все игроки разбиваются на две команды. Затем игроки должны с яйцом в ложке добраться до финиша и вернуться назад, чтобы передать яйцо следующему товарищу по команде (Можно использовать только одну ложку на всю команду). Цель игры очень проста, побеждает та команда, в которой последний игрок добирается до финиша первым. Реквизит: 1. Ложка (желательно глубокая) 2. Яйцо (желательное резиновое или из любого другого материала)
  • Cart racing (Гонки на тележках). Так как мы не способны предоставить игрокам настоящие тележки, они будут прыгать от начальной точки к финишу, в мешках. Цель: обогнать оппонента. Реквизит: мешок.
  • Keppi kädessä (Палка в руке). Игра состоит в том, что палочку ставят вертикально на кончике одного или двух пальцев руки (нельзя поддерживать палку другой рукой) и начинают считать пока удается удерживать палочку от падения. Когда палка покачнулась, ее подхватывают второй рукой, не допуская, чтобы она упала. Победителя определяют по величине числа, до которого он досчитал. Можно упростить игру. Вместо того, чтобы держать палку на кончике пальца, палку можно поставить на центр ладони. Реквизит: палка.
  • Lumitorni (Снежная башня). Играть в эту игру можно разделившись на команды или с ведущим один на один. Суть игры заключается в том, чтобы построить такую башню из пластиковых стаканчиков, которая будет превосходить по высоте башню оппонента. Реквизит: Пластиковые стаканчики
  • Marjapelto (Ягодное поле). В игру играют двое. Обоим завязывают глаза. Игроки соревнуются кто больше соберёт “ягод” (ягодами может являться всё что угодно: камушки, конфеты, бусинки и т.д.). Реквизит: “Ягоды”.
  • Putoava lumi (Падающий снег). Цель игры – накинуть наибольшее количество колец на стержень. Расстояние и количество бросков в игре устанавливают по договоренности непосредственно перед игрой. Правила можно усложнить, увеличив расстояние до цели. Выигрывает тот, кто сделает больше точных попаданий. Реквизит: Кольца и стрежень (по сути игра “Колцеброс”)
  • Игра «Рыбалка». Реквизит: берется очень длинная веревка или лента (несколько метров – чем больше, тем лучше). К концам веревки привязываются деревянные палочки (подойдут обычные карандаши). Ровно посередине веревки привязывается муляж рыбы или настоящая сушеная рыбка. Два участника встают на расстоянии друг от друга, берут в руки концы веревки. По команде ведущего они начинают как можно быстрее наматывать веревку на палочку. Кто быстрее примотает рыбку к себе, тот и побеждает. Йоулупукки вручает ему приз.
  • Игра «Олени». Играть могут два человека или две небольшие группы по 2-4 человека. Понадобится толстая, крепкая, но достаточно мягкая веревка или резинка, которую нужно завязать в кольцо – узел должен быть очень надежным. Веревку можно украсить, завязав на нее ее цветные ленточки. Если играют двое, то веревка должна быть примерно 3 метра длиной. Если играют группами в 2 человека, нужно брать веревку 4-5 метров. Участники (или команды) встают спиной друг к другу, ведущий «окольцовывает» всех завязанной веревкой – она должна оказаться примерно в области подмышек участников. Отмечаются четыре линии: две – стартовые и две – финишные. Исходная позиция – олени стоят на стартовых линиях – каждый на своей. Финишная линия – на расстоянии примерно 2 метра от каждого. Самим участникам можно надеть «новогодние оленьи рога» и нагрудники с изображением оленя. Задача участников: рваться вперед, перетягивая соперников на свою сторону. Тот олень или та упряжка, которая первой выйдет за свою финишную отметку, побеждает.
  • Игра «Морозное дыхание». Понадобятся легкие бумажные снежинки. Участники (их может быть достаточно много) становятся в линию – впереди должно быть свободное пространство и отметка «финиш». Перед каждым кладется бумажная снежинка. Задача – отправить снежинку за финишную черту, пользуясь только своими легкими, то есть дуя на нее. Кто сделает это первым, тот и победитель.
  • Игра «Разморозь сосульку». Заранее нужно заморозить лед в форме сосульки. Заморозить можно просто чистую воду или какой-либо напиток – сок, пиво и др. Добровольцы, вызвавшиеся поучаствовать, должны как можно быстрее полностью разморозить сосульку, пользуясь только своим телом. Ломать ее нельзя, но можно тереть в руках, дуть и даже сосать. Кто первый – тот объявляется самым горячим парнем вечеринки или самой горячей штучкой и получает какой-нибудь символический приз с намеком.
  • Игра «Ловкие рукавички». Участникам выдаются толстенные теплые рукавицы – вязаные или даже меховые. Далее нужно дать задание на мелкую моторику. Обычно в этой игре собирают с пола спички, но для новогодней вечеринки нужно придумать другое задание – например, собрать с пола драже m&m’s или почистить апельсин. Побеждает либо тот, кто собрал с пола больше предметов, либо тот, кто первым очистил апельсин. Йоулупукки выдает еще один приз.
  • Игра «Куукка». Старинная командная игра Kyykkä больше известна как «финские городки» или «карельские городки». Как и в русских «городках», здесь нужно сбивать деревянные столбики, бросая в них биту. Но игровая площадка в Kyykkä гораздо больше, а игроков в командах – меньше, и, в отличие от русских городков, здесь нет фигур. 12 пронумерованных кеглей расставляют так, как указано в инструкции. Затем игроки по очереди бросают в них деревянный брусок с расстояния 3-4 метра. Главная задача – набрать 50 очков. Если сбита одна кегля, очки за бросок равны её номеру. Если же сбиты несколько кеглей, очки за бросок равны их количеству. Поэтому все броски надо очень точно продумывать.
  • Игра «Зеркало». Аналог нашей игры «Тише едешь - дальше будешь, стоп». Ведущий встаёт лицом к стене, а за ним, на расстоянии 10-20 метров, выстраиваются игроки. Они пытаются подобраться к ведущему – кто-то идёт, кто-то ползёт, а кто-то рискует пробежаться. Но в любой момент ведущий может обернуться, и все должны немедленно замереть. Если кто-то двинется, ведущий называет его имя, и игрок должен вернуться на исходную точку. После этого игра продолжается. Побеждает тот, кто первым коснётся ведущего.
  • Игра «Горшок с дегтем». Игроки выстраиваются в круг, а за их спинами ходит ведущий. В любой момент он может уронить около одного из игроков небольшой предмет – шишку, ветку. Этот игрок хватает предмет, и вместе с ведущим они бросаются бежать вдоль круга – в противоположных направлениях, навстречу друг другу. Цель каждого из них – занять освободившееся место, и тот, кто не успел, становится новым ведущим. В центре же круга находится пресловутый «горшок с дёгтем»: игрок, который не заметил брошенный рядом предмет, попадает в «горшок» и сидит в круге до тех пор, пока там не окажется кто-то другой.

Путешествия по домам

Кругосветка из 4 атмосферных мира: каждый мир по 9 минут, минута на переход. Мир содержит персонажей, сюжет, информационный блок и интерактив.

  • Традиционные блюда
  • Рождественские сказки
  • Рождественские обычаи
  • Мифические существа

Мастер-классы

Ребята записываются на 9 мастер-классов, где они делают подарки. На одном мастер-классе 3-4 человека.

  • Прихватки
  • Адвент-календарь
  • Свечи
  • Мыло
  • Снеговик из ваты
  • Настольная елка
  • Бумажный домик
  • Елочные игрушки
  • Снежный шар

Подготовка к рождественскому показу

Отряды готовят БТД на тему «Что будет, если Санта уедет в разгар праздников и бросит свое производство» длительностью 5-7 минут.

Подготовка к рождественской ночи

У каждого отряда есть свой угол в большом помещении. Их задача его украсить игрушками, мишурой, новогодним столом, ставят елку.

Рождественская ночь

На празднике дети представляют свои БТД. Между выступления проводятся тематические игры. Раздается еда, которая была заготовлена с предыдущего дня.

Дополнительные материалы