Меч в камне
Ролевая игра "Меч в камне" - вторая ролевая игра курса RPC в 2014/15 учебном году, проводившаяся в гимназии дважды 20 декабря 2014 года и 17 января 2015 силами организаторов для 5-7 классов.
Ответственный за игру - Егор Скрипачёв
Содержание
Обеспечение игры
В проведении игры приняли участие:
Егор Скрипачёв
Саша Маннин
Владимир Чернобай
Илья Слесарев
Виктор Будин
Денис Лавров
Маша Скрипачёва
Анна Крамер
Ася Шарова
Тома Евдокимова
Саша Фараджева
Настя Лыкова
Саша Соловьёв
Аня Меркиш
Дарья Мусихина
Аня Алеева
Максим Бичёв
Света Тюрина
Арина Логунова
Саша Тимашкова
Митя Ярушин
Соня Кругликова
Всего требуется около 22 человек для проведения игры.
Сюжет игры
Рыцари и персонажи (лидеры групп)
У каждого рыцаря есть неограниченное кол-во денег (если нет, возьмите у Артура или другого мастера) — их вы тратите на всё, на что предлагают реалистичного. Один лук, меч, копьё стоит один золотой (для понимания стоимости одной монеты), больше 10 монет за задание не выдаёте в принципе. Во время второго этапа (Турнир) вы играете с игроками, якобы находя в толпе свою будущую команду. Потом под руководством Артура вы набираете себе по 4-5 игроков на первый период третьего этапа. Затем игра по квестам. Вы получаете от Артура квест, обходите город. ваша задача водить группы с игроками по квестам, выдаваемым Артуром. Всё это мы делаем с целью помогать Британии стать утопическим королевством. Кого-то из своих игроков можно отправить к Мэрлину или Турнирщику учиться (за это вам надо заплатить). Вы также набираете себе наёмников из других групп (особенно магов).
Мы все строим Камелот, соответственно нам нужно много денег. Игроки работают с
городскими мастерами и зарабатывают деньги, которые потом сдают как налоги. У каждого
мастера есть неограниченное кол-во денег (можно взять дополнительно у Артура, но по-
тихому) их он тратит на всё, на что можно (на всё, что ему лично предлагают), но деньги
заработанные детьми неприкасаемы — они сдаются Артуру в конце периода. Личных денег у
игроков нет — они не нужны. Игроки из группы, сдавшей больше всего денег за период Артуру
переходят к рыцарям.
Рыцари
Ланселот Озёрный
Активен с четвёртого этапа. Играет себя на турнире после второго периода и на квесте
третьего периода. Самый знаменитый из рыцарей Круглого Стола. Ближайший друг Короля
Артура. Заменяет Модреда на четвёртый период и этап. Ненавидит Модреда. На все его
реплики отвечает холодно и односложно («Благодарю Вас», «Верно», «Не припомню» и т. п.).
Ланселот - истинный рыцарь. Он не терпит несправедливости и никогда не оставит человека
в беде. Желание творить добро всегда управляет им. Он не приемлет принцип меньшего зла.
"Если предстоит выбирать между большим и меньшим злом, то я уничтожу оба!"- вот его
девиз. Очень тяжело переносит ситуации, когда карают преступника- доброта в нем борется с
уважением перед законом. В жизненных ситуациях очень спокоен, однако очень
целеустремлен. Он готов уступать только лишь тогда, когда ему покажут, что он не прав.
Проигрывать не любит, но умеет. Сила характера сочетается в нем с широтой души.
Гавейн
Племянник Артура. Правая рука Артура в управлении страной. Потенциальный наследник.
Он был рыцарем со сложившимся характером, образцовым, но не идеальным. Он был смел и
благороден, но в чувствах своих — поверхностен и непостоянен. Он часто влюблялся, но
редко по-настоящему любил. Гавейн кидался очертя голову в приключение не ради любви, не
во имя совершенствования своих качеств рыцаря, а лишь из-за неодолимой жажды ещё и ещё
раз столкнуться с опасностью.
Персиваль
Одаренный, но наивный юноша. Блестяще владеет мечом, но в компании остальных рыцарей
ведет себя странно: всем восхищается, задает много вопросов («Сколько листьев на этом
дереве?»; указывая на кубок или другой предмет: «А для чего это?» и т.п.). Его мать
старалась уберечь сына от сражений и ничего не рассказывала ему про рыцарей. Однажды он
встретил рыцаря, который поведал мальчику, что его отец был храбрым воином и что ему
тоже суждено стать рыцарем. Мать дала ему меч, шутовской костюм и клячу и отпустила в
путь, надеясь, что ее дитя примут за сумасшедшего и он вернется домой. Но так как по пути
Персиваль храбро расправился со львом, рыцари приняли его в свой круг и снарядили как
положено. Персиваль по простоте своей часто рассказывает всем, как он раньше разъезжал
на кляче в шутовском костюме, чем навлекает на себя насмешки. Ко всем относится
доброжелательно, восхищается чудесами, которые периодически творит Мерлин. Всегда
ходит с мечтательным видом, иногда что-то тихо напевает. Пытается помочь тем, кто, по его
мнению, в этом нуждается, но не все бывают рады его помощи.
Модред
Племянник Артура. Высокомерный и честолюбивый. Тайно ненавидит Артура, завидует его
славе, но в общении с ним подчеркнуто вежлив. Хвастлив. Любит рассказывать Гавейну
историю о том, как он в одиночку победил трехголовое морское чудище (причем в середине
рассказа выясняется, что у чудища было аж девять голов). К не-рыцарям относится свысока,
часто не удостаивая их вниманием. Коварен. Однажды во время рыцарского турнира он
подкупил Кузнеца, и тот неправльно подковал лошадь Артура. Однако когда лошадь
оступилась, Артур все же усидел в седле и выиграл сражение. Тогда Модред сам стал
публично обвинять Кузнеца в некачественной работе, но Артур великодушно простил
Кузнеца, чем навлек на себя еще большую ненависть Модреда. Боится и уважает Ланселота,
льстит ему, докучает, но расположения его добиться не может. На все его реплики Ланселот
отвечает вежливо, но холодно и односложно («Благодарю Вас», «Верно», «Не припомню» и
т.п.)
Галахад
Сэр Галахад (V век). Этот валлийский рыцарь, принадлежавший к легендарному Круглому
столу короля Артура, называется святым рыцарем и помазанником божьим. Галахад был
буквально рожден для величия, ведь его отцом считается сам Ланселот. Говорят, что его
судьба сложилась удачно во многом благодаря Мерлину. Хотя мы говорим о вымышленных
людях, но героический цикл о короле Артуре стал настолько богатым культурным явлением,
что доминирует над всеми другими рыцарскими балладами не только в Англии, но и во
Франции. Сами легендарные рыцари вместе со своим королем стали основой для ранних
архетипов идеального рыцаря или даже нескольких различных рыцарей. Сам же Галахад
появился в самом конце цикла, но все равно являлся одним из великих рыцарей круглого
стола и искателей Святого Грааля. Сэр Галахад обладал некоторыми из наиболее ценных
рыцарских достоинств. Он вырос очень религиозным, галантным и с чистыми помыслами.
Молодой воин прославился тем, что сел в Гибельное Сиденье, а ведь это место
предназначалось лишь для самого достойного, кому покровительствует Господь. В итоге
король Артур провозгласил его, как величайшего рыцаря. Стать лучшим Галахаду мешает то,
что он все же был мифологической фигурой. Однако его культурная значимость была очень
высока, он воплотил в себя многие достоинства классического средневекового рыцаря.
Галахад выполнял в основном задания не вполне рыцарского свойства, такие как спасение
попавших в беду дам или своих товарищей. Этот рыцарь хотя и назывался благочестивым и
милосердным, но в отсутствии характера упрекнуть его нельзя было. Он оказывался в
нужных местах в нужное время, что сделало его самым значительным персонажем всего
Круглого стола. Казалось, что в руках именно Галахада находится судьба Англии. Вместе с
другими рыцаря ему было видения Святого Грааля, в которую Иосиф Аримафейский собирал
кровь Христа. Поиски этой реликвии и стали целью той группы рыцарей. В конечном счете
Галахад смог защитить и спасти самого Артура при битве у замка Тинтагель, что явилось
важным событием. Ведь сам Артур являлся самым великим из всех английских королей. По
легенде именно Галахад смог найти и взять в руки Святой Грааль, после чего вознесся на
небо.
Мастера
Бард Гвендолин
Человек искусства. Как Шарманщик из спектакля Сказка встреч и расставаний. Очень трепетно относится к искусству. Говорит очень тихо и мелодично. Немного депрессивная.
- Собирают и составляют легенды (например, про Короля Артура и Рыцарей Круглого
стола — нужно её хотя бы прочитать (пару вариантов))
- Учат танцы (в том числе с другими детьми, например,
http://www.youtube.com/watch?v=_Hv37U35v0g)
- Оформляют Камелот цветами
- Разучивают песни (музыку можно сочинить самому (просто проводить по струнам с
аккордами)), например:
Блеснёт слезой лиловый рассвет,
И берег тронет прибой.
Никто из нас не знает ответ,
Где встретимся снова с тобой.
Невольный плеск солёных ресниц,
Прощальных слов разнобой.
Светлеют тени дальних границ,
Где встретимся снова с тобой.
Слепая мгла, мерцание звёзд
Играют каждой судьбой.
А сердце ждёт в молчании вёрст,
Где встретимся снова с тобой.
- Рассказывают всем о сюжетный событиях, говорят собираться на них. Доводят до
всех то, что нужно создать семью.
- Предлагают рыцарям писать про них легенды за деньги. Это повысит их престиж.
- Делают что-то к каждому сюжетному событию, кроме четвёртого
- Делают платье, причёску, макияж, красят ногти Гвиневре
- Продают ноты
- Сочиняют песни
Архитектор Ровена
Типичный «Кожемяка». Сухой «знайка», немного резкий и негативный, но очень смешной. Бабка с плохим зрением и плохой памятью.
- Строить макет города из картона на столе (донжон, сенат, конюшни, псарни,
фермы...)
- Строить модельки осадных орудий (катапульта, баллиста, башня и т.п.)
- Воспроизводить стены укреплений в реальности
- Личные заказы от рыцарей (сами предлагаете)
- Поле для Турниров делается совместно с Турнирщиком и парой его детей
- Делают что-то к каждому сюжетному событию, кроме четвёртого
Кузнец Болдрик
Мужичара. Грубый, могучий, но в душе добрый и справедливый. Немного гном.
- Делать из палок и пенок оружие для БРИга
- Делать стрелы и снаряды для катапульт
- Делать из картона доспехи и щиты
- Вместе с Турнирщиком делает очень крутой и красивый доспех для Короля Артура и
дарит ему
- Собирают металлы во внутреннем дворе
- Продают оружие Артуру в арсенал, но выгоднее в розницу
- Делают что-то к каждому сюжетному событию, кроме четвёртого
Турнирщик Фингула
Феминистка, за здоровый образ жизни. Строгая. Но добрая. Хромает на левую ногу (можно правую). Очень громко говорит, не любит бардов и презирает искусство, говоря, что единственное достойное искусство это битва.
- Учатся драться оружием ближнего боя, стрелять из лука, учатся учить
- Обучают
- Организуют игры и турниры
Волшебник Мэрлин
Седой старик, друг и помощник Артура. Дает дельные советы. Если Артур не слушает советов Мерлина, тот начинает ворчать и называет Артура идиотом.
- Перепись страниц из википедии про магию, искусства и естественные науки на
понятную речь
- Учатся заклинаниям, учатся учить, учат
- Делают и продают зелья (наварили всё, что угодно из ингредиентов и дали этому
названия и свойства, продали Артуру)
- Расставляют перемешанную библиотеку Мэрлина в алфавитном порядке названий
- Собирают новости магического мира для отправки Артуру
- Расставляют в мирах Око мага (одно у них и четыре в мирах) — механизм для
быстрого получения важной информации из самых отдалённых уголков Англии
- Нанимаются к рыцарям в армии
Игровой мир
Структура игры
Правила и механизмы
Боевые
Убийство
Только по команде организатора. Смерть означает завершение игры для игрока
Магия
В игре есть определённые заклинания. Что бы овладеть заклинанием игрок должен выполнить некоторые задания Мэрлина, а также кричать заклинание до тех пор пока Мэрлин не признает, что оно получилось. За овладение каждым из заклинаний игрок получает ленту определённого цвета, которую повязывает на руку. Это позволяет всем игрокам удостоверится в подлинности прозвучавшего заклинания. Все эффекты длятся около минуты-двух. Заклинание накладывает эффект только на одного человека, на него необходимо указать рукой. Что бы выполнить заклинание нужно его знать, сказать слова, указать рукой и выпить зелье. Зелье нужно изготовить самому под руководством Мэрлина. Процесс изготовления зелья нужно организовать атмосферно.
Название | Эффект | Заклинание | Зелье | Цвет ленты |
---|---|---|---|---|
Магическая сущность | Получение возможности взаимодействовать с животными и магическими персонажами | Кьот-Фрост-Штун | Чай | Красный |
Невидимость | Получении невидимости на краткий срок | Гун-Ферд-Хельс | Кофе | Зелёный |
Гармония | Собиравшийся напасть на вас субъект успокаивается. | Эр-Бло-Грэз | Молоко | Чёрный |
Истина | Адресат будет говорить только правду и ничего кроме правды | Торм-Линь-Зинна | Смесь соков | Синий |
Запасное | ... | Тайп-Золь-Брев | Смесь газировок | Белый}
Разбор |