Эколагерь 2021 — различия между версиями

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
Строка 29: Строка 29:
 
:::Если в начале все стремились выиграть друг у друга, то к концу просто начали получать удовольствие от процесса (ну, и конечно, много с чем познакомились в течении игры) — а это, наверное, и есть самый главный итог любой игры!
 
:::Если в начале все стремились выиграть друг у друга, то к концу просто начали получать удовольствие от процесса (ну, и конечно, много с чем познакомились в течении игры) — а это, наверное, и есть самый главный итог любой игры!
  
* '''[[День Хранителей снов]]''' '' (ответственный Соня Шпакова) — 6 января''
+
* '''[[День Хранителей Снов]]''' '' (ответственный Соня Шпакова) — 6 января''
 
:::Тема Нового Года и Рождества — частая среди островных тематических дней. Но на дне Хранителей Снов она приобрела новый оттенок!  
 
:::Тема Нового Года и Рождества — частая среди островных тематических дней. Но на дне Хранителей Снов она приобрела новый оттенок!  
 
:::В основу дня лёг одноимённый мультипликационный фильм по мотивам серии книг Уильяма Джойса. Как и во всех увлекательных историях нам предстояло спасти Новый Год от главного злодея — Кромешника, для чего ребята вместе с Сантой, Зубной Феей, Ледяным Джеком, Пасхальным Кроликом и Песочником отправились выполнять самые разнообразные задания, чтобы максимально ослабить отрицательного героя. Наверное не стоит упоминать, что все прекрасно справились с этим. Ну, и для того, чтобы окончательно утвердить власть Нового Года, все поучаствовали в мастер-классах, где изготовили свои рождественские подарки, представленные в финале тематического дня на Рождественской ярмарке.
 
:::В основу дня лёг одноимённый мультипликационный фильм по мотивам серии книг Уильяма Джойса. Как и во всех увлекательных историях нам предстояло спасти Новый Год от главного злодея — Кромешника, для чего ребята вместе с Сантой, Зубной Феей, Ледяным Джеком, Пасхальным Кроликом и Песочником отправились выполнять самые разнообразные задания, чтобы максимально ослабить отрицательного героя. Наверное не стоит упоминать, что все прекрасно справились с этим. Ну, и для того, чтобы окончательно утвердить власть Нового Года, все поучаствовали в мастер-классах, где изготовили свои рождественские подарки, представленные в финале тематического дня на Рождественской ярмарке.

Версия 02:16, 5 января 2022

Eco21 all.jpg
Эмблема Эколагеря 2021
Вымпел Эколагеря 2021

Эколагерь 2020 — творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ совместно с экологической программой полевого учебного центра «Экосистема», который прошел с 3 по 8 января 2020 года на базе Полевого центра «Экосистема».


Как обычно, названия отрядов блистали оригинальностью — «Feel like a God», «Полёт нормальный!», «Нет, я сплю» и, конечно же, отряд организаторов «Бит».

На сбор выехало 3 основных отряда:

  • Отряд «Feel like a God», инструктора Полина Менделеева и Андрей Боревский,
  • Отряд «Полёт нормальный!», инструктора Илья Слесарев и Наталья Левшина,
  • Отряд «Нет, я сплю», инструктора Ксения Тетёркина и Максим Бичёв.

Творческую программу обеспечивал отряд организаторов «Бит», инструктор — Арина Логунова. Творческая программа сбора включала три тематических дня, Экологическую ролевую игру, концерт Экспромт, Биологическую конференцию плюс день приезда и день отъезда.

Список проведенных тематических дней:

День был посвящен быту и культуре северных народов нашей страны.
Ребята оказались в гостях у нескольких семейств хантов и скульпов, где познакомились с бытом: посетили юрту, покормили оленя, помогли с перевозкой вещей на оленьей упряжке и даже сходили на охоту. Все время гостевания велись записи и делались фотографии, что безусловно помогло уже на следующем этапе, где каждый отряд подготовил небольшую этнографическую экспозицию о жизни хантов.
Завершилась тематическая часть дня большим Фестивалем народов севера, где не только показывали достижения ханойских мастеров, но и пели, плясали и рассказывали легенды.
Когда-то некоторые игры из окружающей нас действительности переселились в компьютер, где стало возможно то, что было трудно реализовать без него. Но что получится, если компьютерную игру перенести обратно в обычную жизнь?
Такую попытку предприняли ребята нашего организационного отряда, подготовив День Фермы!
Основа дня базировалась на компьютерной игре Stardew Valley, которую дополнили возможностями непосредственного общения фермерами между собой, игрой с «животными» и игра сразу расцвела: стала намного увлекательней и веселее, хотя и не поменяла своей сути!
Целью игроков было ка можно лучше развить свою «ферму», для чего они покупали и менялись ресурсами, продукцией и идеями. Часть игры шла с фишками на карте, а часть на природе. И хотя семена, овощи, фрукты и животным были условными, но процесс посадки и содержания «хлевов» были максимально (насколько это возможно в игре) приближенными к реальности.
Если в начале все стремились выиграть друг у друга, то к концу просто начали получать удовольствие от процесса (ну, и конечно, много с чем познакомились в течении игры) — а это, наверное, и есть самый главный итог любой игры!
Тема Нового Года и Рождества — частая среди островных тематических дней. Но на дне Хранителей Снов она приобрела новый оттенок!
В основу дня лёг одноимённый мультипликационный фильм по мотивам серии книг Уильяма Джойса. Как и во всех увлекательных историях нам предстояло спасти Новый Год от главного злодея — Кромешника, для чего ребята вместе с Сантой, Зубной Феей, Ледяным Джеком, Пасхальным Кроликом и Песочником отправились выполнять самые разнообразные задания, чтобы максимально ослабить отрицательного героя. Наверное не стоит упоминать, что все прекрасно справились с этим. Ну, и для того, чтобы окончательно утвердить власть Нового Года, все поучаствовали в мастер-классах, где изготовили свои рождественские подарки, представленные в финале тематического дня на Рождественской ярмарке.
Последний день Эколагеря традиционно порадовал нас экологической ролевой игрой, которая в этом году была посвящена животному разнообразию Северной Америки. На игровой модели участники смогли разобраться в сложных биологических закономерностях, понять, чем обусловлено расселение различных видов и их адаптивные способности. Большая часть игры проходила на карте (качество реализации и детальность продуманности которой отметили все участники без исключения). Приняв важные стратегические решения, представители видов (бобры, северные козы, пумы, жабы и пр.) отправлялись «в поле», где уже вживую взаимодействовали с другими игроками и животными-персонажами. Игровой и биологический разбор, состоявшийся после игры, позволил всем нам разобраться насколько достоверной получилась наша модель.


Командир сбора — Саша Барботько

Дополнительные материалы

Блог
Газеты
Фотографии
Видео
Фотоальбомы в ВК (расширенная версия)

Представление отрядов и День Северных народов
День Фермы и День Хранителей снов
Игра «Северная Америка»
Конференция и отъезд