День Семьи — различия между версиями
Skrpch (обсуждение | вклад) (→Воспитание Ребёнка) |
Skrpch (обсуждение | вклад) (→Моделирование или Кругосветка) |
||
Строка 85: | Строка 85: | ||
Есть 4 ситуации(станции), у каждой ситуации своя комната, отряд заходит в комнату и смотрит на ситуацию(например: ссора родителей) после окончания сцены отряд обсуждает её и думает как её решить( например: если тот сделает то, то всё будет хорошо), после они повторно смотрят ситуацию, останавливают в один момент и говорят, ты говоришь то-то и т.д. | Есть 4 ситуации(станции), у каждой ситуации своя комната, отряд заходит в комнату и смотрит на ситуацию(например: ссора родителей) после окончания сцены отряд обсуждает её и думает как её решить( например: если тот сделает то, то всё будет хорошо), после они повторно смотрят ситуацию, останавливают в один момент и говорят, ты говоришь то-то и т.д. | ||
<br>Каждые 15 минут — переход( или можно сделать стендовую кругосветку, и тогда время прибывания на одной станции не ограниченное). После решения необходимо обсудить, из-за чего могла возникнуть конфликтная ситуация. | <br>Каждые 15 минут — переход( или можно сделать стендовую кругосветку, и тогда время прибывания на одной станции не ограниченное). После решения необходимо обсудить, из-за чего могла возникнуть конфликтная ситуация. | ||
+ | |||
+ | === Эксперимент Семья === | ||
+ | (большая, основная игра) | ||
+ | |||
+ | <br>ОБЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ «Экперимент: «Семья»» | ||
+ | <br>Большая игра, в этом этапе отряд делится на две части (отряд 10 человек, группы по 5) | ||
+ | <br>Правила игры в общем виде: | ||
+ | <br>Дети - стратегии поведения в семье: | ||
+ | <br>#Согласие(принятие точки зрения другого, эмпатия) | ||
+ | <br>Давление(приказывать, давить) я знаю лучше | ||
+ | <br>Игнорирование(само пройдёт) уход от конфликта | ||
+ | <br>Психологически(Родители друг) разбор чувств, любовь понимание, сострадание | ||
+ | <br>Педагог - рациональная личность, зачем ты плачешь? Объективное разъяснение | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>У каждой стратегии разные галстуки или иные отличительные символы.(на провидении дня были бейджики, такие же как у персонажей с настроением, только с названиями стратегий) | ||
+ | <br>настроение — зеленый(хороший) , красный(плохое) двусторонние карточки, бейджики. | ||
+ | <br>Если в отряде больше человек и не хватает на всех (в группе) стратегий, ставим двух "слабых" детей на одну стратегию | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>Принцип игры: Дети говорят персонажу свой аргумент, если кто-то из игроков начал говорить - действие локально останавливается, ограниченное количество воздействия — человек может устать и не сохранить силы для более важного момента (у каждого игрока максимум может быть 4 возможности повлиять на ситуацию). | ||
+ | <br>Поведение персонажа кроме воздействия с другими персонажами и воздействия участников: | ||
+ | <br>* Аффект(все действия детей посоветовали не правильно, конфликт долго не решается) | ||
+ | <br>* Принципы( внутренний голос персонажа) обнуление негативного действия детей, дети специально доводят до ужасной точки | ||
+ | <br>* Желание человека пойти простым путём, а не долго решать проблему. (дети тупят) подавление гипер позитивного настроя детей, начинаем спорить с детьми, не разводить конфликт из мелочей, если у детей все слишком хорошо | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>В каждом периоде прописано 10 конфликтных ситуаций. | ||
+ | В каждой семье можно играть только за определенных персонажей | ||
+ | <br> | ||
+ | <br>Структура: | ||
+ | <br>Знакомство с семьёй (10 минут) - дети смотрят на маленькую сценку, в которой надо показать кто есть в семье и кто себя как ведёт, после персонажи замирают( ложатся спать) после отряд обсуждает их будущих управляемых | ||
+ | <br>Мини-игра (кроме периодов 1 и 5, 15 минут) - это маленькие соревнования, две группы, если дети хорошо играли то и семья в хороше настроении и у них много возможностей влияния(4), если они не справились, то семья в плохом настроение и у них может быть меньше возможностей влияния) | ||
+ | <br>Управление персонажами (25 минут) - дети управляют двумя родителями, а ребёнок(организатор) вбрасывает конфликты | ||
+ | <br>Обсуждение (15 минут) – Дети обсуждают то, как они поработали и те ситуации, в которых они участвовали - 15 минут | ||
+ | <br> По такой схеме отряды играют в 4 периода( в каждом периоде новая семья, новые конфликты и мини игры). После конца 4 периода отряд остаётся с конечной семьёй, и играют 5 период, который отличается от обычных. | ||
+ | <br>5 ПЕРИОД «Глобальные конфликты» | ||
+ | <br>Дети смотрят семью, но с глобальной проблемой, у каждого отряда своя | ||
+ | <br>В пятом периоде нет мини - игры, а игра с персонажами идёт 25 минут. | ||
+ | <br>Итоговая точка — персонажи собираются вместе, обсуждают на глазах у детей, что у них был тяжелый день, но они смогут справиться, потому что вместе они — СЕМЬЯ. | ||
== Материалы для проведения == | == Материалы для проведения == |
Версия 20:30, 24 апреля 2019
День семьи - игровой тематический день. Реализован отрядом "Нет-флекс"
Впервые проведен: Осенний сбор 2018
Ответственный за день - Анна Юрлова
Содержание
Цель дня
- Показать участникам, как можно поддерживать взаимопонимание между родителями и сохранение условий для развития личности ребенка внутри семьи.
- Показать участникам разные стороны отношений между детьми и родителями в семье.
- Показать сложность воспитания и понимания ребенка.
- Обсудить роль семьи как института в современном обществе.
Сюжет
Весь день проходит внутри, недавно открытого, Института Семьи. Этот институт изучает отношения внутри семьи, какие конфликты могут появиться и как их решить.Так же институт изучает все сферы семьи, например, как воспитание детей.
Цель института - найти разрешения всем конфликтам и найти способ находить пути сохранения семей и как ребёнку вырасти и преодолеть стресс и кризисные возраста. Участники дня - волонтёры-исследователи, которых пригласили помочь.
За день в институте они успеют продвинуться в знаниях психологии, будут искать способы решения конфликтов, изучат поведение детей в кризисном возрасте и по управляют настоящими членами семей, что бы предотвратить последствия конфликтов.
Расписание
Расписание
8:00 — подъем
8:05 — зарядка
8:20 — ВЛГ
9:00 — завтрак
9:30 — уборка комнат
10:00 — ЗАСТАВКА
10:05- РАН-ВИКТОРИНА
10:50 — ЗАСТАВКА 2
10:55 - ВОСПИТАНИЕ РЕБЁНКА
11:30 — ОБСУЖДЕНИЕ И КОНСПЕКТИРОВАНИЕ
11:45 — ЗАСТАВКА 3
11:50 — МОДЕЛИРОВАНИЕ
12:50 - ЗАСТАВКА
13:00 — ОБЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ «Экперимент: «Семья»»
13:20 - Эксперимент «Семья». Попытка №1 (начало)
13:30 — Обед
14:00 - Попытка № 1, Продолжение
14:40 — Попытка № 2
15:45 – Попытка № 3
16:50 – Попытка № 4
17:55 – Финальная попытка с усложнением
18:25 — ДИСПУТ
19.00 —Ужин
19.40 — Отрядные свечки
21.15 — Общая свечка
22.15 — Помпоны
23.30 — Отбой
Этапы
Ран - Викторина
(45 минут)
У детей есть ряд вопросов по сем. психологии(на листочке). Им дают пишущие принадлежности и они должны узнать ответы на них у известных семейных психологов.
Организаторы, в образах известных психологов расходятся по помещению или этажу, у каждого организатора выучена информация по теме семейной психологии: виды конфликтов, психо - типы и т. д.
Инструктора: курируют, направляют, помогают не потеряться. В конце — собираемся на обсуждение внутри отрядов (30 минут ходим, 15 — делимся информацией).
Воспитание Ребёнка
В этом этапе организаторы - дети разных кризисных возрастов.
Отряд делят на пары (тройки), у каждой пар есть ребёнок ( 1, 3, 5 или 7 лет), участники его воспитывают(приучают к горшку, готовят к школе, помогают понять что такое дружба и т. д.).
Каждой паре - тройке даётся карточка с таблицей, в которую вписаны нужные навыки, того возраста какого у них ребёнок. Инструктор принимает развитие навыков (заверяет, пара подходит к инструктору с ребёнком и показывает навык, которому научили ребёнка)).
Информация про периоды развития есть у инструкторов — кураторов, к ним можно обратиться. Так же можно спросить совета у реальных родителей — Лена и Виталик. Есть общие локации по возрастам:
Холл 1 — 1 год
Холл 2 — 3 года
Холл 3 + комнаты (если нужно) — 5 и 7 лет
Инструктора: следите за детьми, есть файл с информацией про разный возраст детей, если у ребенка будут какие то вопросы он подходит к вам и задает его, вы либо отвечаете, либо советуете спросить у родителей (Лена и ВВ)
Обсуждение и Конспектирование
После проекта с воспитанием детей, участники должны представить результаты, поделиться опытом, выявить особенности развития каждого возраста, обсудить, как лучше их преодолевать. (Делимся с инструктором)
Инструктора: вы обсуждаете с отрядом, что они только что делали.
Организаторы - убираются.
Моделирование или Кругосветка
Есть 4 ситуации(станции), у каждой ситуации своя комната, отряд заходит в комнату и смотрит на ситуацию(например: ссора родителей) после окончания сцены отряд обсуждает её и думает как её решить( например: если тот сделает то, то всё будет хорошо), после они повторно смотрят ситуацию, останавливают в один момент и говорят, ты говоришь то-то и т.д.
Каждые 15 минут — переход( или можно сделать стендовую кругосветку, и тогда время прибывания на одной станции не ограниченное). После решения необходимо обсудить, из-за чего могла возникнуть конфликтная ситуация.
Эксперимент Семья
(большая, основная игра)
ОБЪЯСНЕНИЕ ПРАВИЛ ИГРЫ «Экперимент: «Семья»»
Большая игра, в этом этапе отряд делится на две части (отряд 10 человек, группы по 5)
Правила игры в общем виде:
Дети - стратегии поведения в семье:
#Согласие(принятие точки зрения другого, эмпатия)
Давление(приказывать, давить) я знаю лучше
Игнорирование(само пройдёт) уход от конфликта
Психологически(Родители друг) разбор чувств, любовь понимание, сострадание
Педагог - рациональная личность, зачем ты плачешь? Объективное разъяснение
У каждой стратегии разные галстуки или иные отличительные символы.(на провидении дня были бейджики, такие же как у персонажей с настроением, только с названиями стратегий)
настроение — зеленый(хороший) , красный(плохое) двусторонние карточки, бейджики.
Если в отряде больше человек и не хватает на всех (в группе) стратегий, ставим двух "слабых" детей на одну стратегию
Принцип игры: Дети говорят персонажу свой аргумент, если кто-то из игроков начал говорить - действие локально останавливается, ограниченное количество воздействия — человек может устать и не сохранить силы для более важного момента (у каждого игрока максимум может быть 4 возможности повлиять на ситуацию).
Поведение персонажа кроме воздействия с другими персонажами и воздействия участников:
* Аффект(все действия детей посоветовали не правильно, конфликт долго не решается)
* Принципы( внутренний голос персонажа) обнуление негативного действия детей, дети специально доводят до ужасной точки
* Желание человека пойти простым путём, а не долго решать проблему. (дети тупят) подавление гипер позитивного настроя детей, начинаем спорить с детьми, не разводить конфликт из мелочей, если у детей все слишком хорошо
В каждом периоде прописано 10 конфликтных ситуаций.
В каждой семье можно играть только за определенных персонажей
Структура:
Знакомство с семьёй (10 минут) - дети смотрят на маленькую сценку, в которой надо показать кто есть в семье и кто себя как ведёт, после персонажи замирают( ложатся спать) после отряд обсуждает их будущих управляемых
Мини-игра (кроме периодов 1 и 5, 15 минут) - это маленькие соревнования, две группы, если дети хорошо играли то и семья в хороше настроении и у них много возможностей влияния(4), если они не справились, то семья в плохом настроение и у них может быть меньше возможностей влияния)
Управление персонажами (25 минут) - дети управляют двумя родителями, а ребёнок(организатор) вбрасывает конфликты
Обсуждение (15 минут) – Дети обсуждают то, как они поработали и те ситуации, в которых они участвовали - 15 минут
По такой схеме отряды играют в 4 периода( в каждом периоде новая семья, новые конфликты и мини игры). После конца 4 периода отряд остаётся с конечной семьёй, и играют 5 период, который отличается от обычных.
5 ПЕРИОД «Глобальные конфликты»
Дети смотрят семью, но с глобальной проблемой, у каждого отряда своя
В пятом периоде нет мини - игры, а игра с персонажами идёт 25 минут.
Итоговая точка — персонажи собираются вместе, обсуждают на глазах у детей, что у них был тяжелый день, но они смогут справиться, потому что вместе они — СЕМЬЯ.