Комод — различия между версиями

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
м (Новая страница: «Various ways to Get Free Samples Free samples, popular among customers in the name of freebies, are nothing but products or services which are presented to potent...»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Various ways to Get Free Samples
+
[[Категория:Ролевые игры]]
 +
<br>'''Игра "Комод"''' — ролевая игра, разработанная А. Беловым, [[Лебедев Виталий|В. Лебедевым]] и Д. Путимцевым для сбора «Новгород 96».
 +
<br>'''Педагогическая цель:''' обучение культурным нормам влияния на политическую ситуацию, формирование понятия о том, что личное благосостояние зависит от здоровой политики.
 +
<br>'''Время протекания игры:''' от часа до 2 дней.
 +
<br>'''Место проведения:''' несколько отдельных помещений (примерно 1 помещение на 3-5 человек).
 +
<br>'''Возраст участников:''' 12-17 лет.
 +
<br>'''Роли участников:''' Переселенцы из другого города.
 +
<br>'''Роли играющих мастеров (тех кто регулирует игру изнутри):''' Все ключевые государственные посты: судья, хозяин бара, начальник биржи труда, шеф полиции, организаторы кооперативов и предприятий.
 +
<br>'''Задача играющим:'''
 +
<br>1. Явная задача.
 +
<br>Сформировать семью и купить комод, как признак счастья семьи.
 +
<br>2. Неявная задача.
 +
<br>Обустроить счастливую жизнь всего города, посредствам избрания Думы и городской Головы.
 +
<br>Узловые моменты игры, по которым определяется текущий уровень игры: периодические собрания горожан, созываемые судьей, степень желания получить работу в бирже труда, уровень покупки КОМОДОВ.
 +
<br>Возможность формирования дополнительных целей играющим: новые указы судьи, поведение полиции, вливание денег через биржу труда.
 +
<br>'''Необходимые материалы:''' игровые деньги, то, что можно назвать КОМОДОМ (несколько штук, но меньше, чем количество семей), бланки для предприятий, указ переселенцам города, ручки, бумага, средства производства продукции (канцтовары, инструменты, сырье и т.д.)
 +
<br>'''Игра начинается с зачитывания указа переселенцам города:'''
 +
<br>'''УКАЗ ПЕРЕСЕЛЕНЦАМ НОВОГО ГОРОДА'''
 +
<br>''Мы, благородный и справедливый Король "Острова Сокровищ", и присоединившихся островов и городов повелеваем нашим подданным обосновавшимся в Новом Городе:''
 +
<br>''1. Создать на новой территории семьи. Выплатить каждой молодой семье единовременное денежное пособие''.
 +
<br>''2. Ввести как обязательное обращение "сударь" или "сударыня" для личных бесед, и обращение "гражданин" с добавлением должности для деловых разговоров. Сурово наказывать за нарушение формы обращения.''
 +
<br>''3. Поставить перед каждым горожанином цель - выбрать и поддерживать в городе законную власть. Дать городу название и утвердить систему справедливых законов.''
 +
<br>''4. Основой власти в городе (после выборов) считать городского Голову. Головой может стать любой горожанин собравший на подписном листе подписи не менее 20% всех граждан и утвержденный всеобщим тайным голосованием.''
 +
<br>''5. Для разработки и принятия системы законов в городе надлежит создать Думу в составе Головы и четного числа горожан.''
 +
<br>''6. Целью каждой семьи, кроме создания справедливой городской инфраструктуры, считаем покупку КОМОДА. Только семья купившая и сохранившая до конца веков КОМОД будет считаться счастливой.''
 +
<br>''7. Представителем и временным администратором города повелеваем назначить гражданина верховного судью. Поручаем ему сформировать городскую полицию и санитарную инспекцию.''
 +
<br>
 +
<br>'''Ход игры:''' В течение всей игры все государственные аппараты: судейство, полиция, санинспекция и другие, вызывают недовольство жителей города налогами, штрафами, мотовством власть имущих, сподвигая их на политическое переустройство своей жизни. Здесь стоит обратить внимание, что КОМОД не экономическая игра, а деньги носят только вспомогательный характер.
  
 
+
<br>''С. Вареников, [[Лебедев Виталий|В. Лебедев]], Д. Путимцев, 1996''
 
 
Free samples, popular among customers in the name of freebies, are nothing but products or services which are presented to potential customers free of cost. The customers have an chance to test the product or make use of the services with no fee. Free samples are given to motivate customers to purchase that product. As customers get to check the quality of the services or products, giving freebies continues to be considered as one of the most effective promotional tool.
 
 
 
Launching of recent products in different fields is going on on a regular basis. Due to the wide range of products available in the market, customers get confused and baffled when choosing the best products that serves the purpose. For anyone, it's not easy to buy all of the items that are available in the market because it proves to be expensive. To satisfy the customers, manufacturers provide them with free samples that are in small quantity to check its quality and also to know whether or not they like the product. When there is a totally free sample pack, it is best to check out the sample prior to actually buying the product.
 
 
 
Freebies, like a promotional tool, makes both the manufacturer and also the customer happy, because both get benefit from it. Launching of the new product or service into the marketplace is usually then this promotional strategy which is very economical as well. This is adopted when a product wants to capture a larger share of the market and become an industry leader. This promotional technique is extremely necessary to capture the huge customer base.
 
 
 
[http://myamurphy058.nearlyweds.com/sites/index/898649 freebies for women]
 
 
 
Samples can be given to the customers using different distribution channel. Typically the most popular distribution channel is giving a totally free sample pack of the cool product by having an established product. This allows customer to check the excellence of the cool product free of cost. In many from the cases, these freebies are also handed out to the customers on the random basis. When it comes to larger companies who do not mind spending on such promotional activities employ sales representatives to distribute these samples. They are able to be also obtained with the company websites.
 
 
 
Utilizing the services of internet search engine is an additional means to access free samples. Many people do not know that free samples are available on the internet. To get access to free samples with no support of surveys, search engines like google will lead you in the right direction. You can type in your free favorite sample and related term and also you get to take a look at all the sites which are listed. In the process you get detailed information on all the freebies available.
 

Текущая версия на 14:44, 18 июля 2023


Игра "Комод" — ролевая игра, разработанная А. Беловым, В. Лебедевым и Д. Путимцевым для сбора «Новгород 96».
Педагогическая цель: обучение культурным нормам влияния на политическую ситуацию, формирование понятия о том, что личное благосостояние зависит от здоровой политики.
Время протекания игры: от часа до 2 дней.
Место проведения: несколько отдельных помещений (примерно 1 помещение на 3-5 человек).
Возраст участников: 12-17 лет.
Роли участников: Переселенцы из другого города.
Роли играющих мастеров (тех кто регулирует игру изнутри): Все ключевые государственные посты: судья, хозяин бара, начальник биржи труда, шеф полиции, организаторы кооперативов и предприятий.
Задача играющим:
1. Явная задача.
Сформировать семью и купить комод, как признак счастья семьи.
2. Неявная задача.
Обустроить счастливую жизнь всего города, посредствам избрания Думы и городской Головы.
Узловые моменты игры, по которым определяется текущий уровень игры: периодические собрания горожан, созываемые судьей, степень желания получить работу в бирже труда, уровень покупки КОМОДОВ.
Возможность формирования дополнительных целей играющим: новые указы судьи, поведение полиции, вливание денег через биржу труда.
Необходимые материалы: игровые деньги, то, что можно назвать КОМОДОМ (несколько штук, но меньше, чем количество семей), бланки для предприятий, указ переселенцам города, ручки, бумага, средства производства продукции (канцтовары, инструменты, сырье и т.д.)
Игра начинается с зачитывания указа переселенцам города:
УКАЗ ПЕРЕСЕЛЕНЦАМ НОВОГО ГОРОДА
Мы, благородный и справедливый Король "Острова Сокровищ", и присоединившихся островов и городов повелеваем нашим подданным обосновавшимся в Новом Городе:
1. Создать на новой территории семьи. Выплатить каждой молодой семье единовременное денежное пособие.
2. Ввести как обязательное обращение "сударь" или "сударыня" для личных бесед, и обращение "гражданин" с добавлением должности для деловых разговоров. Сурово наказывать за нарушение формы обращения.
3. Поставить перед каждым горожанином цель - выбрать и поддерживать в городе законную власть. Дать городу название и утвердить систему справедливых законов.
4. Основой власти в городе (после выборов) считать городского Голову. Головой может стать любой горожанин собравший на подписном листе подписи не менее 20% всех граждан и утвержденный всеобщим тайным голосованием.
5. Для разработки и принятия системы законов в городе надлежит создать Думу в составе Головы и четного числа горожан.
6. Целью каждой семьи, кроме создания справедливой городской инфраструктуры, считаем покупку КОМОДА. Только семья купившая и сохранившая до конца веков КОМОД будет считаться счастливой.
7. Представителем и временным администратором города повелеваем назначить гражданина верховного судью. Поручаем ему сформировать городскую полицию и санитарную инспекцию.

Ход игры: В течение всей игры все государственные аппараты: судейство, полиция, санинспекция и другие, вызывают недовольство жителей города налогами, штрафами, мотовством власть имущих, сподвигая их на политическое переустройство своей жизни. Здесь стоит обратить внимание, что КОМОД не экономическая игра, а деньги носят только вспомогательный характер.


С. Вареников, В. Лебедев, Д. Путимцев, 1996