Эколагерь 2017 — различия между версиями
Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Bbb (обсуждение | вклад) |
Bbb (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Категория:Летописи]] | [[Категория:Летописи]] | ||
[[Файл:Eco17_all.jpg|thumb|right|600px|]] | [[Файл:Eco17_all.jpg|thumb|right|600px|]] | ||
− | [[Файл:Eco17_znak. | + | [[Файл:Eco17_znak.png|thumb|right|300px|Эмблема Эколагеря 2017]] |
− | [[Файл:Eco17_vimpel. | + | [[Файл:Eco17_vimpel.png|thumb|300px|Вымпел Эколагеря 2017]] |
Эколагерь 2017 — творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ совместно с экологической программой полевого учебного центра «Экосистема», который прошел с 3 по 8 января 2017 года на базе Полевого учебного центра «Экосистема» (Московская обл., Мытищенский р-н, п. Пироговский). <br> | Эколагерь 2017 — творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ совместно с экологической программой полевого учебного центра «Экосистема», который прошел с 3 по 8 января 2017 года на базе Полевого учебного центра «Экосистема» (Московская обл., Мытищенский р-н, п. Пироговский). <br> | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
<gallery perrow="4" widths="250px" heights="250px"> | <gallery perrow="4" widths="250px" heights="250px"> | ||
− | Файл: | + | Файл:Eco17_shelkunchik.png|Эмблема дня «Щелкунчик» |
− | Файл: | + | Файл:Eco17_lihoradka.png|Эмблема дня «Золотая лихорадка» |
− | Файл: | + | Файл:Eco17_spasatel.png|Эмблема дня «Спасателя» |
− | Файл: | + | Файл:Eco17_tundra.png|Эмблема игры «Арктичекая тундра» |
</gallery> | </gallery> | ||
Версия 14:10, 7 января 2022
Эколагерь 2017 — творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ совместно с экологической программой полевого учебного центра «Экосистема», который прошел с 3 по 8 января 2017 года на базе Полевого учебного центра «Экосистема» (Московская обл., Мытищенский р-н, п. Пироговский).
Отряды
- Отряд «Внутри себя», инструктора: Александр Маннин, Анна Крамер
- Отряд «Между двумя простынями», инструктора: Илья Слесарев и Анна Алеева
- Отряд «Тимпункампун», инструктора: Полина Менделеева, Анастасия Лыкова
Творческую программу обеспечивал отряд организаторов «Вжух», инструктора: Владимир Чернобай и Максим Бичёв. Творческая программа сбора включала три тематических дня, Экологическую ролевую игру, концерт Экспромт, Биологическую конференцию.
Командир сбора — Иван Румянцев
Список проведенных тематических дней:
- День Щелкунчика (ответственный Соня Смирнова) — 4 января
- Сюжетом дня стала сказка о Щелкунчике. Дети поучаствовали в рождественской ярмарке, делая различные подарки своими руками, запуская фейерверки и пробуя рождественское печенье. Затем им предстояло пройти кругосветку, на которой они познакомились с обычаями и традициями празднования Рождества в различных странах Европы. Кругосветку вели герои европейских рождественских сказок. В следующих этапах дети восстанавливали эти сказки и собирали армию для сражения с Мышиным королем на ран-викторине, ходя по веткам огромной ели и помогая героям сказок вспомнить обычаи и традиции их стран. День закончился финальной битвой, в которой Щелкунчик со своей армией победил Мышиного короля.
- День очень запомнился детям своей атмосферой и интересным сюжетом. Надеемся, следующий день будет таким же красивым и познавательным.
- День «Золотая лихорадка» (ответственный Алина Карпова) — 5 января
- Или день освоения севера Америки. В этом дне ребята могли попробовать себя в роли золотоискателя. Этот день проходил не как обычный, это была ролевая игра, в которой ребята получали ролевые установки и должны были их отыгрывать.
- Конечно, как и в жизни они могли заболеть и им нужно было лечиться, если ты не лечился или тебя поломал «медведь», или лягнула «лошадь», то можно было «умереть» и приходилось начинать игру сначала. А в игре было много чего интересного: сначала надо было благополучно добраться до Аляски и застолбить за собой золотоносный участок, затем предстояла тяжелая работа по добычи, промывки и выплавки золота. Переодически эти веселые занятия перебивались нападениями диких зверей, торговлей с индейцами, перебоями с продовольствием и другими приключениями той эпохи.
- День спасателя (ответственные Николай Новосёлов, Егор Скрипачёв) — 6 января
- В этот день ребятам выпала уникальная возможность не только узнать больше интересного о деятельности МЧС и подобных ему, таких же опасных профессиях, но и попробовать себя в роли спасателей человеческих жизней. Первым делом ребятам был устроен ликбез, где им рассказали теорию, после — самый основной и яркий этап — ребята разделились на разные опасные профессии: пожарные, водолазы, экстремальные психологи, кинологи, химики и медики. Основным видом деятельности ребят было спасение пострадавших. Мужественно и героически, без секунды отдыха (в прочем, как и обычно) ребята боролись с несправедливостью жизни, оказывали необходимую для жизни помощь, усмиряли стихии и изобретали пути спасения людей. Душу ребятам грела не только мысль выполненного дела «совести», но и безукоризненно четко подобранная настоящая одежда тех или иных спецcлужб. Хочется отметить, что с визуально точки зрения и с точки зрения материального обеспечения этот день был одни из наиболее трудоемких и затратных. Но все это того стоило — в глаз ребят горел огонек!
- Игра «Экосистема Арктической Тундры» (ответственный Мария Скрипачёва) — 7 января
- С самого утра ребятам организаторы устроили краткий экскурс в тематику игры и рассказали правила, объяснили механизмы, которые в основном соответствуют жизненным реалиям. В этом году темой игры была выбрана Экосистема арктической тундры, в которой был поднят вопрос о хрупкости экологической системы и о разрушительном воздействии на нее человека.
- Игра состояла из двух периодов, из-за холодной температуры на улице оба они были перемещены волевым своевременным решением организаторов в корпус.
- На протяжении всей игры ребята были разделен на 7 видов животных, обитающих в тундре. Организаторами были прописаны все взаимоотношения каждого вида с другими, способ его питания, основные жизненные занятия — вплоть до подробного изучения представителей своего животного, его манер, даже подражания его речи.
- Первый этап занимала игра на карте: на трех картах оказались представители каждой популяции задачей которых было расширить ореол своего обитания, не теряя при этом плотности населения, сохранить как можно большое количество особей.
- После этого ребята вышли в виде своих животных в смоделированный реальный мир, где охотились, спасались, питались и встречали на своем при разрушительные действия человека.
- По окончании эко-игры ребята подвели итоги, разобрали ошибки свои и организаторов, проанализировали ситуацию в реальном мире — какой механизм что отражал, а после отправились в лабораторию, чтобы с помощью источников информаци, советов преподавателей подготовить доклад к презентации.