Осенний сбор 2011 — различия между версиями

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
(День Шоу)
(День Средневековья)
Строка 41: Строка 41:
 
== День Средневековья ==
 
== День Средневековья ==
  
 +
Основная статья - [[День Средневековья]]
 
[[Файл:Средневековье7.jpg|thumb|right|Постройка замка Ноттингем, день Средневековья]]  
 
[[Файл:Средневековье7.jpg|thumb|right|Постройка замка Ноттингем, день Средневековья]]  
 
<br>День Средневековья прошел 5 ноября, ответственным за день был Владимир Чернобай. В самом начале участникам предлагается ознакомиться с особенностями Средневековья в неигровой форме, пройдя кругосветку. После этого начинается основное сюжетное повествование. Действие дня основано на многочисленных средневековых балладах о Робине Гуде, а также на исторических событиях, происходивших в Британии во времена Короля Ричарда и принца Джона, Третьего Крестового похода, и многих других, повествуя об особенностях феодального строя и специфики жизни в средневековой Англии. По сюжету все участники с самого начала – крестоносцы, которые только что взяли Иерусалим, и теперь готовятся отправиться домой – в Англию. Участники проходят долгий путь «Возвращения» - полосу препятствий, в время которой моделируются различные географические трудности и возникающие преграды – штормы, переходы по суше и т.д. Ведет их провожатый. По прибытии всех участников встречает Ричард, который сообщает, что теперь они клянутся в верности ему, и могут отпраздновать взятие Иерусалима. В зал вбегает встревоженный монах, который сообщает, что Иерусалим снова пал под ударами мусульман. Ричард немедля отплывает в Третий крестовый поход, оставляя регентом принца Джона, а каждый из отрядов поступает в распоряжение одного из феодалов – шерифа Нотингемского, Йоркского герцога, барона Дуврского и графа Бристольского соответственно. Те же отдают им приказ – построить для них замки (этап постройки модели замка из картона и других канц. принадлежностей). После завершения строительства, все собираются в тронном зале, где принц Джон заявляет, что Ричард погиб, и теперь он – новый король. Каждый из феодалов занимает различную позицию по отношению к Джону – кто-то поддерживает, а кто-то нет. В результате ссоры всех феодалов начинается феодальная война – глобальная игра на карте Британии, в которой и моделируется феодальная реальность. При посещении различных локаций на карте участники отправляются в «Приключения» - общение с различными персонажами, где они и встречают Робина Гуда, Ведьму, разбойников и многих других. На карте участники нанимают войска и развивают инфраструктуру, вступают в военные конфликты друг с другом и ведут хозяйство феодала. По окончании игры возвращается король Ричард, и все принимают его сторону. Феодалы сражаются на карте с войсками Джона и побеждают его. Джон схвачен. После победы Ричард объявляет пир, на который каждый из феодалов должен подготовить выступление-легенду, поведать о своих подвигах и развлечь общественность.
 
<br>День Средневековья прошел 5 ноября, ответственным за день был Владимир Чернобай. В самом начале участникам предлагается ознакомиться с особенностями Средневековья в неигровой форме, пройдя кругосветку. После этого начинается основное сюжетное повествование. Действие дня основано на многочисленных средневековых балладах о Робине Гуде, а также на исторических событиях, происходивших в Британии во времена Короля Ричарда и принца Джона, Третьего Крестового похода, и многих других, повествуя об особенностях феодального строя и специфики жизни в средневековой Англии. По сюжету все участники с самого начала – крестоносцы, которые только что взяли Иерусалим, и теперь готовятся отправиться домой – в Англию. Участники проходят долгий путь «Возвращения» - полосу препятствий, в время которой моделируются различные географические трудности и возникающие преграды – штормы, переходы по суше и т.д. Ведет их провожатый. По прибытии всех участников встречает Ричард, который сообщает, что теперь они клянутся в верности ему, и могут отпраздновать взятие Иерусалима. В зал вбегает встревоженный монах, который сообщает, что Иерусалим снова пал под ударами мусульман. Ричард немедля отплывает в Третий крестовый поход, оставляя регентом принца Джона, а каждый из отрядов поступает в распоряжение одного из феодалов – шерифа Нотингемского, Йоркского герцога, барона Дуврского и графа Бристольского соответственно. Те же отдают им приказ – построить для них замки (этап постройки модели замка из картона и других канц. принадлежностей). После завершения строительства, все собираются в тронном зале, где принц Джон заявляет, что Ричард погиб, и теперь он – новый король. Каждый из феодалов занимает различную позицию по отношению к Джону – кто-то поддерживает, а кто-то нет. В результате ссоры всех феодалов начинается феодальная война – глобальная игра на карте Британии, в которой и моделируется феодальная реальность. При посещении различных локаций на карте участники отправляются в «Приключения» - общение с различными персонажами, где они и встречают Робина Гуда, Ведьму, разбойников и многих других. На карте участники нанимают войска и развивают инфраструктуру, вступают в военные конфликты друг с другом и ведут хозяйство феодала. По окончании игры возвращается король Ричард, и все принимают его сторону. Феодалы сражаются на карте с войсками Джона и побеждают его. Джон схвачен. После победы Ричард объявляет пир, на который каждый из феодалов должен подготовить выступление-легенду, поведать о своих подвигах и развлечь общественность.

Версия 12:15, 22 декабря 2013

Вымпел Осеннего сбора 2011

Осенний сбор 2011 - творческий выездной сбор ДЮО Остров Сокровищ, который прошел с 3 по 7 ноября 2013 года на базе ДО Компонент. На сбор выехало 3 основных отряда - отряд "Беги за мною в Сингапур", инструктора Александр Маннин и Анна Крамер, отряд "Шоупунь", инструктора Илья Слесарев и Татьяна Шахова, отряд "Бобрят", инструктора Елена Воробьева и Алексей Цыганков. Творческую программу обеспечивал отряд организаторов "Выйти за квадрат", инструктор - Андрей Кипятков. Творческая программа сбора включала три тематических дня плюс день приезда и день отъезда. Список проведенных тематических дней:
День шоу (Ответственный - Андрей Самарин) - 4 ноября
День средневековья (Ответственный - Владимир Чернобай) - 5 ноября
День Оливера Твиста (Ответственный - Даниил Кожемяченко) - 6 ноября
Командир сбора - Катя Фирсова

Отряд "Беги за мною в Сингапур"
Отряд "Шоупунь"
Отряд "Бобрят"
Отряд организаторов "Выйти за квадрат
















День приезда

День приезда - Кругосветка Знакомств, отряд "Шоупунь" - Круг доверия


На осенний сбор Остров выехал на новую базу - вместо ДО Компонент в этот раз нас принял ДОЛ Заря. Кругосветки знакомств в этот раз не было из-за того, что на нее не хватило времени (приехали поздно, а ни в один последующий тематический день не было заложено соответствующего буфера времени). После приезда состоялся ужин, у которого , как и любого другого приема пищи в ДОЛ Заря была своя специфика - на столы необходимо было накрывать инструкторам или организаторам (всем особенно запомнились головные уборы и фартуки, которые было необходимо надевать для этой процедуры). После ужина отряды отправились готовить БТД, после чего состоялся показ. Отряд "Цветундры" представил всем историю о жизни обитателей тундры, каждый из которых составляет важную часть общего "Цвета тундры". Отряд "Набекрень" разыграл историю появления подобного названия как историю семьи, в которой все вечно происходило набекрень - падало дерево, например. Отряд "Вам не сюда" представил зрителям телешоу, на котором необходимо было определить свое место, а если участник не угадывал, то ему, дословно, сообщалось - "Вам не сюда!". Отряд "Радужный квадрат или галстук Малевича" рассказал, что было бы, если бы знаменитые поэты, писатели и политические деятели были бы островитянами. В заключение показа, отряд организаторов "Перегной" показал историю подготовки сбора Матвеем Денисенко, а также раскрыл в первом приближении содержание тематических дней. Далее состоялась тематическая отрядная свечка "Расскажи мне о себе". Общей свечки не было.

День Шоу

Основная статья - День шоу

Финальное шоу


День Шоу прошел 4 ноября, ответственным за этот день был Андрей Самарин. Во время дня цирка (который изначально собирался стать днем фокусника, рассказывающем о различных фокусах и жизни в этой цирковой профессии), отряды попали в будничную жизнь цирка Жюжон – одного из многочисленных переезжающих цирков-шапито, представляет который артист и фокусник Великий Вольмар. Великий Вольмар берет отряды на работу, предлагая им в цирке «пройти путь от маленькой звездочки в небе до сияющей своим талантом звезды мирового масштаба!» Для начала следует краткий экскурс в историю цирка – а вместе с ним и вся кругосветка, цель которой – рассказать интересные факты о цирковой среде, структуре цирка (а также вылепить макет какого-то циркового помещения), узнать все о великих артистах и обучиться игровому механизму дрессировки животных (на примере циркового пингвина). Узнав многое о цирке, новоиспеченные гимнасты и фокусники узнают, что для них приготовлено особое творческое задание по сбору атрибутов в цирковых подвалах и закромах. Начинается этап сбора атрибутов, во время которого в виде игры «Мы ищем клад» каждый отряд должен найти всевозможные атрибуты, которые могут пригодиться им вечером при постановке циркового шоу. А дальше всем артистам цирка предстоит пройти на акробатическую тренировку, которой и стал тематический спортчас со специально разработанной игрой. Сама игра представляла собой адаптированный вариант очень популярного циркового трюка – выстрела человеком из пушки. Необходимо было занимать различные места на арене, попасть на которые можно было только из пушки, потому что каждая точка на арене приносила определенное количество очков. После занятия точек начинался второй раунд, на котором точки пытались отнять. Игра происходила при помощи срыва специальных мишеней на спине у противника. Игра повторялась несколько раундов. После подобной игры и выявления победителя все отправились на обед, после чего начались мастер-классы по различным видам циркового искусства. На каждой из них можно было научиться тем умениям, которыми должны обладать хорошие цирковые артисты – фокусы, жонглирование, акробатика, пантомима и многое-многое другое. Все эти элементы можно было использовать затем в вечернем шоу. После обучения началась большая подготовка к вечернему шоу в цирке, которая состояла из нескольких последовательных этапов. Для начала требовалось рассказать всем жителям ближайшего городка о том, что скоро состоится это грандиозное шоу – каждая цирковая труппа изготовила большую афишу, а также пообщалась со всеми жителями города и позвала их на вечернее шоу, раздав специально приготовленные для этого билеты. После яркой презентации вечернего шоу зрителям, работа закипела с прежней силой – все жили ожиданием представления, которое вот-вот должно было начаться. Перед переходом к основной части требовалось включить в будущее выступление номер с дрессированным животным – Великий Вольмар уже собирался раздать их труппам, как вдруг… вбежавший дрессировщик сообщил, что животные сбежали из клеток! Скандал! Каждая группа отправилась искать свое животное, которые спрятались в дальних местах территории вокруг цирка. Обнаружив животное, требовалось приручить его и доставить назад в шапито, где и начинался самый главный центральный этап дня – подготовка вечернего шоу. Кроме собственных придуманных номеров (каждый в своем стиле), требовалось включить в выступление номер с животным, которое для этого требовалось особенно дрессировать, а также различные умения, полученные на этапе мастер-класса. К вечеру все было готово, зрители заняли свои места, и началось долгожданное шоу, которое произвело настоящий фурор. Первым выступал цирк Бобрини, чья программа включала прекрасные акробатические номера: гимнастические колеса, рондады, пирамиды. Собственно, именно акробатика составила основу выступления цирка Бобрини. Не стоит, впрочем, забывать про прекрасную пантомиму «Неожиданная встреча»., а также прекрасный номер со львом. После выступления коллектива Бобрини показ начал цирк «Шоупунь». Гвоздем их программы был номер с мартышкой. Цирковой коллектив «Шоупунь» в полном составе присоединился к своему животному в его выступлении. Затем началось выступление блистательного коллектива из Сингапура. Коллектив выступал с неповторимым сингапурским народным цирковым шоу: смертельные номера, прекрасное жонглирование, непревзойденная работа с прирученным медведем, гималайским, специально вывезенным из Непала. И наконец, по сложившейся традиции, последним выступала труппа с весьма необычным названием «Выйти за квадрат». Ее программа также была достаточно неожиданной: главным героем практически всех номеров была бабушка Галина, долго и упорно просившая, чтобы ей дозволили выступать в составе этой труппы. Кроме того, в программу выступлений входила песня, сочиненная местными «авторитетами» - Кирпичом и Серым. Все выступления завершились громогласными аплодисментами, после чего на столь яркой ноте тематический день и закончился.

День Средневековья

Основная статья - День Средневековья

Постройка замка Ноттингем, день Средневековья


День Средневековья прошел 5 ноября, ответственным за день был Владимир Чернобай. В самом начале участникам предлагается ознакомиться с особенностями Средневековья в неигровой форме, пройдя кругосветку. После этого начинается основное сюжетное повествование. Действие дня основано на многочисленных средневековых балладах о Робине Гуде, а также на исторических событиях, происходивших в Британии во времена Короля Ричарда и принца Джона, Третьего Крестового похода, и многих других, повествуя об особенностях феодального строя и специфики жизни в средневековой Англии. По сюжету все участники с самого начала – крестоносцы, которые только что взяли Иерусалим, и теперь готовятся отправиться домой – в Англию. Участники проходят долгий путь «Возвращения» - полосу препятствий, в время которой моделируются различные географические трудности и возникающие преграды – штормы, переходы по суше и т.д. Ведет их провожатый. По прибытии всех участников встречает Ричард, который сообщает, что теперь они клянутся в верности ему, и могут отпраздновать взятие Иерусалима. В зал вбегает встревоженный монах, который сообщает, что Иерусалим снова пал под ударами мусульман. Ричард немедля отплывает в Третий крестовый поход, оставляя регентом принца Джона, а каждый из отрядов поступает в распоряжение одного из феодалов – шерифа Нотингемского, Йоркского герцога, барона Дуврского и графа Бристольского соответственно. Те же отдают им приказ – построить для них замки (этап постройки модели замка из картона и других канц. принадлежностей). После завершения строительства, все собираются в тронном зале, где принц Джон заявляет, что Ричард погиб, и теперь он – новый король. Каждый из феодалов занимает различную позицию по отношению к Джону – кто-то поддерживает, а кто-то нет. В результате ссоры всех феодалов начинается феодальная война – глобальная игра на карте Британии, в которой и моделируется феодальная реальность. При посещении различных локаций на карте участники отправляются в «Приключения» - общение с различными персонажами, где они и встречают Робина Гуда, Ведьму, разбойников и многих других. На карте участники нанимают войска и развивают инфраструктуру, вступают в военные конфликты друг с другом и ведут хозяйство феодала. По окончании игры возвращается король Ричард, и все принимают его сторону. Феодалы сражаются на карте с войсками Джона и побеждают его. Джон схвачен. После победы Ричард объявляет пир, на который каждый из феодалов должен подготовить выступление-легенду, поведать о своих подвигах и развлечь общественность.