London Reloaded

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск


London-Reloaded – большая несценарная ролевая игра, проводившаяся в гимназии 24 ноября 2012 года силами отряда Комиссар для 5-11 классов. Организаторы игры: Илья Слесарев, Владимир Чернобай, Александр Маннин, Даниил Кожемяченко.

Фотография с ролевой игры London Reloaded - производство у Кузнеца

Обеспечение игры


В проведении игры приняли участие:
Таня Шахова
Света Князева
Оля Тамбиева
Денис Лавров
Ярослав Рябуха
Виталий Лебедев
Регина Ровнейко
Андрей Кипятков
Вася Богатов
Илья Слесарев
Вова Чернобай
Саша Маннин
Даня Кожемяченко


Всего требуется от 13 человек для проведения игры (желательно - больше).


Описание игры

Рейдеры охотятся на Зверя - до открытия Убежища


Действие игры происходит после Третьей мировой войны, в результате которой погибла большая часть человечества. На территории столицы Великобритании - Лондона, остатки человеческого населения борются за выживание на развалинах города, пытаясь возродить человеческую цивилизацию. Общество сильно разделено на социальные и политические группы, вступившие в жесткую конфронтацию. Основная цивилизованная часть населения основала свое поселение – Новый Лондон, в котором существует жесткая иерархия. Люди, несогласные с возвратом к довоенным ценностям покинули Новый Лондон. Часть людей ушла в подчинение к господину Хилтону – владельцу здания отеля, зарабатывающего на электричестве и живущего в роскоши недалеко от Нового Лондона. Анархисты называют себя рейдеры – они обитают в подземных туннелях метро и занимаются грабежом в городе. На территории города так же появилась новая религия – некоторые люди нашли источник чистой воды в развалинах – фильтр, вокруг которого они построили целый культ – Культ служителей фильтра, сформировав, таким образом, закрытую секту. Каждая из этих групп по-своему видит новое человеческое общество. Для города это – закон и порядок, для рейдеров – свобода и анархия, приближенные Хилтона стремятся нажить как можно больше богатства и роскоши, а служители Фильтра – возвести свою веру в категорию Религии. Недалеко от Нового Лондона существует скрытое довоенное убежище, в котором поддерживается система поддержания жизни потомков тех людей, которые скрылись от военного апокалипсиса. Их жизнь обеспечивают роботы, которыми наполнено убежище. Неожиданно убежище вскрывает местный житель Нового Лондона, выпуская в мир обитателей убежища. Так начинается новая глава в жизни Нового Лондона. Помимо противостояния в развалинах некогда великого города, все политические группировки пытаются заполучить некоторый мистический предмет – некую книгу, которую многие считают ключом к будущему доминированию. Молва говорит, что та группа, которая завладеет этим предметом, будет диктовать правила в Новом Лондоне. В итоге предмет, который ищут конфликтующие стороны, оказывается у отшельника – человека, видевшего Апокалипсис. Этот человек – инженер и автор огромной машины, скрытой в недрах разрушенного Лондона, а эта книга – ключ к ней. Включив неведомую довоенную машину, жители Нового Лондона узнают, что данный суперкомпьютер содержит три режима для влияния на планету – запустить армию военных роботов (что и было сделано, из-за чего и началась война), подвластных запустившему, очистить землю огромным цунами и переродить жизнь (все нынешние обитатели при этом погибнут), и открыть двери в убежище – место в котором поместятся не все. Бункер будет поддерживать жизнь «избранных» жителей, в то время, как жизнь на поверхности будет продолжаться, пока на планете не произойдут изменения. Выбор остается жителями Нового Лондона…

Описание игрового процесса

Знакомство персонажей с игровым миром


Все участники делятся изначально на 2 группы. Взрослых не менее 8 —это изначальные жители пустоши, имеющие собственные ролевые установки и начинающие игру в Новом Лондоне. Остальные участники — младшие, остаются в бункере — кабинете с проектором. Старшие отправятся в внешний мир на собеседование с лидерами фракций. Там для них приготовлены ролевые установки и должности, которые они будут исполнять в этом мире. Это происходит в форме беседы с ними, участников самих подводят к образам, к их функциям.

В бункере участникам в это время демонстрируется ролик, в котором мэр города Лондон сообщает жителям убежища, что если они смотрят этот ролик, значит его уже нет, а мир погрузился в апокалипсис. Участники узнают, что здесь, под землей, в убежище, остались последние представители человечества, жизнь которых будут поддерживать машины. Когда радиационное поле исчезнет, двери убежища откроются сами. После этого основной игровой процесс на этот вводный этап полностью переходит в руки роботов. Жителям убежища необходимо написать специальный тест, который определить их предрасположенность для работы в убежище. Однако вдруг дверь в убежище открывается, и роботы выводятся из строя незнакомцем, проникнувшим в убежище. Этот человек объясняет, что мир существует и сейчас, на развалинах старого мира, и предлагает им пройти в Новый Лондон, где им объяснят все подробнее.

Проходя с незнакомцем в город, участники проходят через некоторую часть локаций, визуально знакомятся с игровым миром и населяющими его персонажами (в том числе – и со старшими участниками). Попав в город, участникам объясняют реалии, в которых они оказались. Далее каждый участник может свободно перемещаться по игровому миру, вступать в различные группировки и достигать различных целей, исследуя большое игровое пространство.

Радиация


Радиация — ленточки желтого цвета. Практически все предметы в игре имеют рядом запас желтых ленточек. При касании предмета или начале взаимодействия с любой радиоактивной вещью, необходимо взять себе одну ленточку и обязательно повязать ее себе на руку. Одно действие — одна ленточка. Чем больше ленточек несет на себе участник, тем медленнее он двигается, и тем больше он отыгрывает страдания, боль и болезнь. Каждая новая ленточка — это и ограничение по скорости передвижения. В случае, если участник собрал на себе 10 ленточек, ближайший робот превращает его в Зверя – мутировавшего под воздействием радиации человека (грим, объяснение поведения), несвязно говорящего и не воспринимаемого цивилизованными жителями Лондона как разумное существо. От зверофикации невозможно излечиться – поэтому до этого состояния не рекомендуется доводить.


Электричество

Главный электрик Нового Лондона


Свет в помещениях, работу электрообъектов и передвижение транспорта в игре обеспечивает электричество. Производят электроэнергию с помощью генераторов — специальных блоков, раскиданных по территории Лондона. Для питания электрогенератора необходим бензин. Бензин заливается в емкость рядом с генератором, откуда он вытекает. Когда в емкости заканчивается бензин, электричество перестает поступать в питаемые объекты. От генератора идет электрокабель (шпагат) который можно перерубить, к нему можно подключиться. У каждого электрогенератора есть лимит подключений, ограничиваемый количеством входов для генератора. Провод должен быть натянут и не мешать всеобщему движению. Электростанция принадлежит Хилтону, однако многие просто воруют электричество. Все электроприборы соединены проводами. Для работы электрогенератора необходимо искать бензин. На территории игрового мира существуют автозаправки — резервуары с бензином — бидоны со специфическими обозначениями и другие емкости. Из них можно выкачивать бензин при помощи трубки по бутылкам, которые можно переносить. Для подключения кабеля необходимо обладать профессией «Электрик».Провода не могут соприкасаться с другими проводами — замыкание .Провода должны быть натянуты и не могут касаться земли. Разделять провод на 2 можно только от трансформатора. Один провод идущий от электростанции пожелает делиться лишь один раз — в противном случае не хватает мощности. Провода, трансформаторы можно купить у кузнеца. Производятся из металла. Возможны квесты на поломку электростанции. Чинится железными схемами. Топливный резервуар — конструктивный элемент электростанции. 5 литровая бутылка, подвешена верх ногами. Из нее капает вода в ведро установленное снизу. С помощью воронки надо заливать в генератор топливо.


Смерть и восстановление в игре:


Смерть

Мертвый Зверь

От других игроков/персонажей. Для этого достаточно, чтобы в игрока попала одна пуля или зверь/животное ударил игрока дважды Повреждения, наносимые зверьми/животными, не накапливаются. От радиации: в игре есть предметы и области, маркированные особым образом (не помню, как). За прикосновение к такому предмету или пользование им или однократный проход через маркированную зону игрок получает одно очко радиации. Для обозначения этого игрок берет маркер с предмета или же с границы зоны и повязывает на себя. Если маркеров на предмете или на зоне не осталось, это значит, что радиационный фон этого предмета или этой зоны снизился до безопасного, и игрок не получает очков радиации за пользование предметом или за прохождение через зоны. Игрок умирает после получения 10 очков радиации.

Способы восстановления:


Мертвых игроков может переносить только санитар. Профессию можно получить только у врача. Проводить восстановление после смерти и очищение организма от радиации может проводить только врач. Чтобы переносить игроков, умерших от радиации (на них навешано 10 ленточек или же они находятся в зоне со смертельным уровнем радиации), руки должны быть полностью закрыты перчатками. Иначе, игрок, переносящий умершего от радиации, также получает одно очко радиации. Для того чтобы восстановить жизнь после смерти от другого игрока/персонажа, на момент смерти у игрока должна быть вода. В этом случае, врач восстанавливает жизнь игроку моментально, а вода считается использованной и более не используется в игре (выливается). После этого игрок платит врачу сумму, на которой они сойдутся.
Внимание: врач лечит игрока в любом случае, даже если у него нет денег! Необходимое и достаточное условие лечения – наличие у игрока воды.
Если игрок умер, а воды у него нет, после того, как его отнесли к врачу, а тот его вылечил, игрок получает увечье – ему делают повязку на руку, и, после этого, он не может ей пользоваться.
Если игрок умер от радиации, он становится зверем.


Лечение


В игре игрока подстерегают множество опасностей: радиация, увечья и пр. Избавиться от всего этого поможет врач (и только врач). Ведь только он умеет готовить лекарства и, что важнее, применять их на ваше благо.

Как лечиться от радиации

Для того чтобы очистить свой организм от радиации, игрок должен иметь молоко. С этим молоком игрок должен прийти к врачу, чтобы тот сделал ему лекарство. Игрок платит столько денег, о какой сумме они договорились, врач дает игроку лекарство, игрок его употребляет согласно рецепту и выздоравливает.

Как помогает молоко


У игрока на момент принятия молока не больше 3 очков радиации: организм игрока полностью очищен от радиации.
У игрока на момент принятия молока от 4 до 7 очков радиации: игрок теряет 2 очка радиации
У игрока на момент принятия молока 8 и более очков радиации: молоко не помогает.
Примечание: на самом деле, игроку это знать не надо, т.к., в любом случае, ему это скажет врач.

Как лечиться от увечий


Если игрок получил увечье, т.е. был восстановлен, когда у него не было воды, он теряет конечность: на нее делают повязку, а игрок не может пользоваться конечностью (обычно это рука). Однако есть выход из этой ситуации. Даже два. Биомеханическое протезирование: игрок должен отнести кузнецу необходимое количество руды, чтобы тот создал протез. Затем, с этим протезом игрок отправляется к врачу, который делает ему соответствующую операцию. Для этого нужна вода. После операции игроку, кроме воды, также будет нужен бензин, однако он может пользоваться конечностью, более того, он становится невосприимчив к радиации.
Примечание: как только бензин заканчивается, игрок теряет возможность пользоваться конечностью до тех пор, пока не «заправится» бензином.
Операция по восстановлению тканей: игрок должен явиться к врачу с водой и молоком. Врач выполняет ему операцию, после чего игрок может пользоваться конечностью, как раньше.
Примечание: после операции протезирования нельзя провести операцию по восстановлению тканей на той же конечности. Наоборот можно.

Бой


Процесс сражения происходит при помощи игрового оружия – изначально все они – это плевательные трубки, убивающие снарядом (шарик из фольги). Без брони у каждого 1 хит – т.е. одно попадание. Существует броня. Изобретенная броня помечается цифрой, сколько брони она дает. Возможно появление нового оружия.


Профессии


В игре существуют профессии – это специфические способности, которые открывают участникам доступ к особенным механизмам в игре. Каждой способности можно научиться – для этого необходимо найти наставника, который ей владеет и узнать у него механизм профессии. В качестве доказательства владения профессией участник носит на себе специфическую табличку. Одновременно можно владеть двумя профессиями. Профессии можно менять.


Таблица профессий

Название Символ Работа
Кузнец Кусок фольги Отливать из парафина слитки
Санитар Белая табличка с красным крестом Собирает больных, тела
Электрик Батарейки Тянет провода, проверяет целостность кабеля, обслуживание большого генератора
Живодер Кусок меха Охотится, ему животное отдает элемент. (чешуя — картон, шкура — ткань, яд, коготь, жилы - резинки)
Фильтратор воды Фильтр Очищает воду
Скотопас Гулизавр Пасет и доит гулизавра, относит молоко врачу. Может приручить собаку чтобы пасти
Водитель Водит трамвай и броневик Умеет управлять транспортом, заправляет машины и т.д.


Описание некоторых профессий:


Специальность «Живодер»
Символ – кусок меха на веревке, вешается на шею.
Что умеет:
Каждый раз, убивая Зверя или Гулезавра, только Живодер может его «разделать» - то есть получить с него различные материалы, необходимые в производстве различных вещей в игре.
Как происходит:
После того, как кто-то убил Зверя и Гулезавра (а это не обязательно Живодер), сам Живодер должен подойти к животному (на Живодере обязательно должен висеть символ его профессии) и в этом случае животное, дергаясь в предсмертных муках, отдает ему один из тех материалов, которые используются в производстве на разделочном столе. ВСЕ МАТЕРИАЛЫ ЛЕЖАТ В ПАЛАТКЕ У ЗВЕРЕЙ НА ТРАФАЛЬГАРСКОЙ ПЛОЩАДИ, детям нельзя туда ходить, а Звери могут заправляться там после смерти новым материалом.
Производство:
После того, как Живодер забрал материал, он может его а) продать б) Отправиться к разделочному столу в Олдгейт (Рейдеры), и на столе собрать из материалов какой-либо новый предмет. На столе так же имеется некоторое количество канцелярии, которая может помочь в изготовлении предмета. После того, как Живодер придумал предмет, собрал его на столе из материалов, он ОБЯЗАН заверить предмет у мастера на производстве (на этом производстве - Рейдер Вожак), после чего, если он примет и даст ему характеристики, он прикрепит их на изделие и Живодер сможет им пользоваться. После того, как предмет был заверен, Живодер должен распространить сведения о своем новом предмете.
Список «Органов животных» - и как они выглядят:
Чешуя – кусок картона;
Кожа – кусок ткани;
Яд – баночка с Нести
Жилы - резинки
Кости – Карандаши
Шипы – шипы из фольги

Специальность «Водитель»
Символ – картинка руля на шее
Что умеет:
Только Водитель может управлять транспортным средством. Их в игре 2 – Трамвай и Броневик. Броневик изначально есть в городе у Мэра, а Трамвай – в заброшенном трамвайном депо. Оба транспортных средства выглядят так – это доска (просто разных размеров – трамвай больше) с привязанным к ней кольцом из веревки, внутри которого находятся два листа картона у броневика и 4 у трамвая. В броневике может перемещаться 4 человека, в Трамвае – 8 человек (с учетом водителя).
Как происходит:
Специальности «Водитель» может обучить Мэр и Рейдер-Вожак, за особые заслуги и лучшим из своих соратником. Рейдер-Вожак обучает за квест: «Highway to hell».
Как ездить:
Человек со специальностью «Водитель» берется за «руль» - палку вначале, все пассажиры залезают внутрь круга из веревки, двое берут по листу картона – это броня. Она защищает пассажиров. Броней нельзя «ловить патроны» врага – она зафиксирована. Из броневика может везтись огонь одной винтовкой, из трамвая – тремя. Перемещаться в трамвае можно шагом, а в броневика – легко бегом. Трамвай может ездить только по «рельсам» - веревке, протянутой по земле, броневик может маневрировать. Если водитель убит, и внутри нет другого водителя – трамвай или броневик не может ехать – но внутри сидеть можно.
Что можно делать с трамваем и броневиком:
А) В них можно ездить
Б) В них можно сидеть и обороняться
В) Их можно разобрать на запчасти – все его содержимое можно использовать для крафта, транспорт перестает существовать, новый собрать нельзя.

Мастер фильтров
Получив эту специальность, игрок получает возможность отчищать заражённую воду от радиации, для этого ему нужен кусочек марли, он
процеживает воду через марлю, после чего вода больше не добавляет радиации при её использовании. Марля и лента радиации выкидывается. Марлю
можно купить у Джаспера 1 марля=2 крышки

Животновод Животновод обладает способностью приручать животных, любых… Для этого, ему необходима прикормка… её так-же можно купить у Джаспера или других торговцев за 3 крышки, животных надо периодически кормить, если оно стало агрессивно к вам относится, значит пора покормить грёбанную тварь, после этого она снова станет приветливой и ласковой. Так же животновод может доить и выгуливать гулизавра. 3)Инженер: Получив эту специальность, игрок приобретает способность пользоваться литейной - отливать из кусков железа (парафина) различные детали, и отдавать их, оружейнику, чтобы тот изготовил и них оружие или иной предмет.

Санитар
Чтобы стать санитаром, надо прийти к врачу, изъявить желание поступить на работу. При этом, у игрока не должно быть других умений на этот момент.
Что может делать санитар
Итак, санитар может:
Переносить мертвых. Как это делается: санитар подходит к «умершему», осматривает его на предмет радиационного заражения (если на умершем 10 маркеров радиации, санитар должен использовать перчатки, иначе сам получит одно очко радиации), затем поднимает его и ведет к врачу. У врача санитар может получить дополнительные инструкции
Самостоятельно очищаться от радиации. Однако, в этом случае он может пользоваться молоком только если он имеет не более двух очков радиации.
Инженер
Получив эту специальность, игрок приобретает способность пользоваться литейной - отливать из кусков железа (парафина) различные детали, и отдавать их, оружейнику, чтобы тот изготовил и них оружие или иной предмет.


Локации в игре

Брошенные районы Нового Лондона


Игровой мир довольно обширный, включает в себя множество локаций. По территориям раскидано большое количество различных предметов и материалов. С каждым из них можно контактировать, а также создавать из них новые предметы, заверяемые у мастеров – предметы можно продавать, улучшать себя при их помощи и т.д. Вход в некоторые локации так же сопровождается облучением. Каждая локация моделирует специфическую атмосферу в Новом Лондоне и носит специфические механизмы.


Таблица локаций

Название Действие, вид, расположение Что располагается
Город Занимает 2 кабинета: парламент и жилая часть. Кузнец, Мэр, Парламент, Трактир, Магазин
Логово сектантов Тайная комната. Там они одевают рясы, исповедают свою ересь, читают свою книгу. Священный источник. Фильтратор
Поле гулезавра На улице Гулезавр и радиоактивные поля
Гостиница Хилтон Особняк в одном из кабинетов Врач, номера богатых дядек, магазин, крутой бар, казино и аукцион
Электростанция Недалеко от Хилтона От нее тянутся все провода. Там находится электрогенератор куда надо заливать воду.
Логово рейдеров В подвале острова Живодерня, Водитель, Хранят половину награбленного в общем хранилище
Бомба — исследовательский центр Дом в котором лежит бомба которая не взорвалась На ней есть красный и синий проводок
Радиостанция Комната рядом с городом, аппаратура Комбик и компьютер с микрофоном + подборка музыки, беспрерывное радиовещание города, работа
Брошенная радиостанция Далекая комната с повышенным уровнем радиации и аппаратурой Возможно подпольное радиовещание, квест у рейдеров и сектантов
Музей Комната с брошенным антиквариатом и ценностями, радиация Куча всякого что все хотят
Биг Бен Квест на часы (магнитофон с записью) Атмосферный элемент
Бензаколонки 2 бочки с качалкой Добыча бензина
Брошенные районы Коридоры Мусор, Звери, плакаты
Оружейный склад Комната с секретным кодом для входа, внутри - оружие, броня, записи очевидцев войны Квест на оружейный завод, возможность добычи бонусного оружия
Трафальгарская площадь Столовая Там живут мутанты, укрепления
Трамвайное депо Комната, от которой идут рельсы (Восток Сервис по полу), Много металла, один работающий трамвай,квест на трамвай у всех


Описание некоторых локаций:


Олдгэйт – станция метро, лагерь рейдеров. (подвал Острова)
В лагере есть:
Разделочный стол, единственное место, где можно изготовлять что-то из животных;
Сокровищница, куда все всё приносят и откуда берут;
Небольшая оружейная
+ Ранкор может научить управлять транспортом


Трамвайное депо
Место – любой дальний кабинет
Что собой представляет: Комната, в которой полно листов картона, от которой ведет несколько рядов рельсов – часть теряется, часть вливается в основной, который идет через весь Новый Лондон. Внутри депо много материалов от трамваев для крафта – веревки, картон, руль, плакаты с трамваями. Внутри есть ТОЛЬКО ОДИН целый трамвай – круг из веревки, рядом с ним лежит руль и два листа картона. Картон непробиваем. Метод движения – один и больше человек забираются внутрь (водить может только водитель – человек обученный этому у мэра или рейдера). Трамвай ходит шагом и только по рельсам. Из трамвая можно стрелять, защищает только картон.


Биг Бен – любой не обязательно дальний кабинет.
Что собой представляет: Помещение с магнитофоном и диском с записанным боем Биг Бена. Внутри все вверх дном. Включив магнитофон, включаешь бой биг бена. Можно потом выключить. Возможные варианты квестов – включить Биг Бен, выключить Биг Бен, охранять и т.д.


Трафальгарская площадь – столовая
На Трафальгарской площади находится большое количество разного хлама – все, что осталось от прошлого мира. Столы расставлены по стенам + некоторые лежат как укрытия. В центре – остаток колонны Нельсона – несколько парт друг на друге, типа колонну сбило, подписано «Колонна Нельсона». Из парт составлены брустверы – типа площадь обороняли. Хорошо бы, чтобы из колонок все время читалась какая то призывная речь (речь нашел, скинул в аудио группы). На площади можно найти много металла, немного оружия и просто кучу всякой фигни. В одном из углов Трафальгарской площади есть лагерь Зверей – палатка и куча всего набросанного и ужасного, чтобы было страшно. Там основное место тусовки Зверей – на площади они чаще всего нападают на чужих, однако могут оттуда уходить. В лагере Зверей перед последним этапом появляется дневник Странника с указаниями, как найти закопанную книгу.


Фракции и их описание


Каждая из существующих фракций обладает собственным местом обитания и специфическими целями. Из фракции в фракцию можно свободно переходить.


Город Новый Лондон

Кузнец в Новом Лондоне


Контролирующий NPC — Губернатор
Губернатор назначает 4ех министров (взрослые дети по умолчанию) Министры отвечают за свои направления и призваны обеспечивать город. Они должны нанимать себе рабочих, которые будут исполнять их указания. Рабочие должны получать зарплату из городской казны. За свою деятельность министры получают регулярную зарплату. Городом управляет мэр. В городе все держится на власти министров над рабочими на их предприятиях. Существует совет министров. Министр энергоснабжения - починка электрокабеля и протягивание новых сетей, снаряжение каравана для добычи топлива. Министр водоснабжения - поиск новых источников воды, доставка чистой воды в город. Шериф - подготовка городской стражи и войск, охрана территории. Министр сельского хозяйства – работа и ведение магазина, сбор плодов на полях, чистить мир
Министр Просвещения - радио вещание, поиск книг для библиотеки, просвещение.
В городе существует жесткий кодекс законов:
I. Новый Лондон — оплот существования цивилизованного мира, призванный возродить жизнь. Новый Лондон гарантирует безопасность и благосостояния своих граждан.
II. Все граждане и посетители города обязаны соблюдать действующие и утвержденные этим своды законы.
III. Любой достойный человек, по особому решению совета министров и губернатора может быть наделен правами полноправного гражданина.
IV. Каждый гражданин обязан служить во благо своего города, защищая его интересы и простирая его благотворное влияние.
V. Губернатор Нового Лондона наделен законодательной, исполнительной и судебной властью.
VI. В совет министров входят:
- Министр электроэнергетики
- Министр водоснабжения
- Министр просвещения
- Городской шериф
VII. Министры выбираются парламентом, получают зарплату из казны и призваны верой и правдой служить своему народу.
VIII. В парламент входят все полноправные граждане го- рода. Парламент собирается по инициативе губернатора, министров или по особому прощению партии, состоящей минимально из 5 человек.

Магазин в Новом Лондоне


Нарушение закона карается арестом и последующим наказанием (по мере тяжести содеянного: арест, штраф, смертная казнь, изгнание).
1. Любое проявление агрессии на территории Нового Лондона запрещено.
2. Ведение нелегальной торговли на территории города запрещено.
3. Неявка на собрание парламента без уважительной на то причины запрещена.
4. Отказ предъявить знак гражданина по просьбе патруля — карается законом.
5. Соучастие в разбоях, рейдерской деятельности против граждан и караванов города — карается высшей мерой наказания.
6. Соучастие в совершении оккультных ритуалов, распространении вероучений, причастность к сектантской деятельности карается законом.
7. Убийство гражданина Нового Лондона карается высшей мерой наказания.
8. Безработные граждане, не приносящие благо общему делу — должны быть подвергнуты всеобщему порицанию.
В городе находятся следующие мастера:
Кузнец – работа у кузнеца по созданию металла. Металл – это выплавляемый парафин, изготавливающийся на специальной платформе. Из получившегося блока можно изготавливать (то есть менять у кузнеца) патроны, оружие, броню и т.д.
Торговец – любой предмет можно продать или поменять у торговца. Цены выше, чем при производстве. Любую вещь, которую ты произвел, ты можешь продать в магазине.
Книжный магазин – отношение к книгам сильно изменилось.
Машина – у города есть Броневик. При обучении профессии водитель можно использовать Броневик
Бар – напитки и чистая питьевая вода
Радио – непрерывно работающее радио. Ведет назначенный министром Просвещения. Музыка прошлого и новости города, а также всего Лондона.


Ролевые установки министров Нового Лондона


Уинстон Фаррел/ Алисия Фаррел
Вы вышли из убежища Б108 еще в самом детстве. Возможно произошла какая-то ошибка и двери бункера открылись раньше намеченного времени. Благо уровень радиации достаточно понизился, чтобы человек мог продолжить свое существование на поверхности. Вы обосновались в городе. Вы абсолютно убеждены, что Новый Лондон это последний оплот цивилизации и только его благосостояние может гарантировать людям достойное будущее. Новый Лондон — это единство, безопасность, доверие, благополучие. Вы несете это в массы!
В городе вы министр водоснабжения. Без воды люди умрут. Без воды немыслима ни одна операция. Ваша задача нанимать людей на добычу воды из источников, проверять запасы воды в магазине, на городском складе, время от времени выдавать воду особо нуждающимся.
Вода должна быть в городе любой ценой! Помните, граждане верят в Вас. Не разочаруйте их, иначе вы не будете переизбраны. За свою работу вы получаете зарплату из государственной казны.
Также вы входите в совет министров. В этой роли Вы должны разрабатывать новые законы, принимать их, обнародовать их на собрании городского парламента.
Достигните максимального благополучия. Гарантируйте будущим поколениям достойную жизнь в Новом Лондоне!


Уилл Кемелл/ Аманда Кемелл
Вы вышли из убежища Б131 еще в самом детстве. Возможно произошла какая-то ошибка и двери бункера открылись раньше намеченного времени.
Благо уровень радиации достаточно понизился, чтобы человек мог продолжить свое существование на поверхности. Вы обосновались в городе. Вы абсолютно убеждены, что Новый Лондон это последний оплот цивилизации и только его благосостояние может гарантировать людям достойное будущее.
Новый Лондон — это единство, безопасность, доверие, благополучие. Вы несете это в массы!
В городе вы министр просвещения.
Вы отвечаете за моральный дух людей, за политическую пропаганду, объявления, СМИ. Радиостанция города — ваша вотчина. Нанимайте дикторов которые будут освещать текущие события, информировать о последних новостях и принятых законах. Вы глаза и уши граждан. Кроме того вы ответственны за поддержание городской библиотеки! Все книги которые могут показаться интересными и нужными для народа нужно собирать, скупать и складировать в городе для всеобщего ознакомления. Создайте городской музей. Для всех этих нужд следует нанимать людей. В городе должна быть работа! Помните, граждане Нового Лондона верят в Вас. Не разочаруйте их, иначе вы не будете переизбраны.
За свою работу вы получаете зарплату из государственной казны.
Также вы входите в совет министров. В этой роли Вы должны разрабатывать новые законы, принимать их, обнародовать их на собрании городского парламента.
Достигните максимального благополучия. Гарантируйте будущим поколениям достойную жизнь в Новом Лондоне!


Коннор Крейн


Вы вышли из убежища Б131 еще в самом детстве. Возможно произошла какая-то ошибка и двери бункера открылись раньше намеченного времени. Благо уровень радиации достаточно понизился, чтобы человек мог продолжить свое существование на поверхности. Вы обосновались в городе. Вы абсолютно убеждены, что Новый Лондон это последний оплот цивилизации и только его благосостояние может гарантировать людям достойное будущее. Новый Лондон — это единство, безопасность, доверие, благополучие. Вы несете это в массы! Вы отличаетесь уверенностью, жесткостью своих решений, бескомпромиссностью.
В городе вы шериф.
Вы формируете городскую охрану — патруль. Вооружаете их, проверяете их боевые способность, муштруете, разрабатываете планы обороны и атаки. Выбирайте самых лучших и крепких! - помните, на Ваших плечах безопасность всего Нового Лондона. Устанавливайте заградительные укрепления. Стимулируйте людей к изобретению нового оружия и брони! Все дорогие посылки должны сопровождаться соответствующей охраной.
Помните, граждане Нового Лондона верят в Вас. Не разочаруйте их, иначе вы не будете переизбраны.
За свою работу вы получаете зарплату из государственной казны. Также вы входите в совет министров. В этой роли Вы должны разрабатывать новые законы, принимать их, обнародовать их на собрании городского парламента.
Достигните максимального благополучия. Гарантируйте будущим поколениям достойную жизнь в Новом Лондоне!



Дэвид Корридж/ Оливия Парамаунт


Вы вышли из убежища А143 еще в самом детстве. Возможно произошла какая-то ошибка и двери бункера открылись раньше намеченного времени. Благо уровень радиации достаточно понизился, чтобы человек мог продолжить свое существование на поверхности. Вы обосновались в городе. Вы абсолютно убеждены, что Новый Лондон это последний оплот цивилизации и только его благосостояние может гарантировать людям достойное будущее. Новый Лондон — это единство, безопасность, доверие, благополучие. Вы несете это в массы!
В городе вы министр электроэнергетики.
Все зависит от электроэнергии. Ваша задача провести электроэнергию во все необходимые стратегические объекты. Вы формируете бригаду из горожан для протягивание новых сетей, подключения трансформаторов. Всему этому вы и бригада обучитесь у инженера-электрика живущего у электростанции. На Вашей совести целостность линий, а также слежка за тем, чтобы никто лишний не подключился к сети.
Помните, граждане Нового Лондона верят в Вас. Не разочаруйте их, иначе вы не будете переизбраны. За свою работу вы получаете зарплату из государственной казны.
Также вы входите в совет министров. В этой роли Вы должны разрабатывать новые законы, принимать их, обнародовать их на собрании городского парламента.
Достигните максимального благополучия. Гарантируйте будущим поколениям достойную жизнь в Новом Лондоне!


Дэвид Корридж/ Оливия Парамаунт
Вы вышли из убежища А143 еще в самом детстве. Возможно произошла какая-то ошибка и двери бункера открылись раньше намеченного времени. Благо уровень радиации достаточно понизился, чтобы человек мог продолжить свое существование на поверхности. Вы обосновались в городе. Вы абсолютно убеждены, что Новый Лондон это последний оплот цивилизации и только его благосостояние может гарантировать людям достойное будущее. Новый Лондон — это единство, безопасность, доверие, благополучие. Вы несете это в массы! Однако вы очень расчетливый человек, который никогда не забудет о своем кармане.
В городе вы работаете торговцем в городском магазине. Вам выделены общественные товары, которыми Вы должны торговать! Однако брать деньги из кассы, пользоваться товарами Вам запрещено. - это приравнивается к краже. Ваша задача обеспечить магазин большим кол-вом разнообразных товаров, повысить спрос, следить за балансом цен, чтобы принести как можно больше прибыли. Чем выше прибыль, тем выше Ваша зарплата!
За свою работу вы получаете зарплату из государственной казны.
Достигните максимального благополучия. Разбогатейте так, чтобы ваш могли только завидовать. Жить в Хилтоне — признак роскоши. Попробуйте обосноваться там, а все дела вести в городе, через наемных рабочих.


Рой Дадрелл / Элизабет Дадрелл
Вы вышли из убежища А140 еще в самом детстве. Возможно произошла какая-то ошибка и двери бункера открылись раньше намеченного времени. Благо уровень радиации достаточно понизился, чтобы человек мог продолжить свое существование на поверхности. Вы обосновались в городе. Вы абсолютно убеждены, что Новый Лондон это последний оплот цивилизации и только его благосостояние может гарантировать людям достойное будущее. Новый Лондон — это единство, безопасность, доверие, благополучие. Вы несете это в массы! Однако вы очень расчетливый человек, который никогда не забудет о своем кармане.
В городе вы работаете владельцем продуктового магазина.
Вам выделены общественные товары, которыми Вы должны торговать! Однако брать деньги из кассы, пользоваться товарами Вам запрещено. - это приравнивается к краже. Ваша задача обеспечить магазин большим кол-вом разнообразных товаров, повысить спрос, следить за балансом цен, чтобы принести как можно больше прибыли. Чем выше прибыль, тем выше Ваша зарплата! Пополняйте запасы города, снаряжайте группы горожан на поиски иды. Любые посевы, консервы и т. д. Все что годно для еды.
За свою работу вы получаете зарплату из государственной казны.
Достигните максимального благополучия. Разбогатейте так, чтобы ваш могли только завидовать. Жить в Хилтоне — признак роскоши. Попробуйте обосноваться там, а все дела вести в городе, через наемных рабочих.


Отель Хилтон

Начальник охраны в гостинице Хилтон


В отеле есть:
Бар. Там можно поесть, попить чистой воды, получить молоко, да и вообще, практически что угодно, лишь бы были деньги
Электрогенератор. Именно из-за электрогенератора отель Хилтон является тем, чем он есть, т.к. отель поставляет электричество в город. Однако электрогенератор работает на бензине, следовательно, отель постоянно нуждается в топливе.
Музей. Он же библиотека, он же аукцион, он же казино. Каждый может посмотреть на картины, которые сотрудникам удалось сохранить после войны. А если что-то приглянулось, можно это и купить!
Номера. В номерах можно отдохнуть, укрыться от неприятных людей или же назначить встречу с приятными. Лишь бы были деньги. Столы с коробками, где за умеренную плату можно разместить все, что душа пожелает, и никто не заглянет, лишь бы поместилось в коробку.
Хранилище
Страховое агентство. Можно застраховать себя на случай увечья, радиационного отравления и пр. Страховка покупается на одно действие (например, на выход в пустошь) и действует единократно, сгорая после наступления страхового случая. Страховая выплата – 25% суммы. Договор в двух экземплярах на случай утери.


Обитатели:
Старшие работники
Хозяин гостиницы. Управляет всем, но, в основном, музеем и распределяет номера постояльцам.
Бармен: д.б. умный ребенок, который может атмосферно наливать-подносить-развлекать-разговором-вытягивать-информацию.
Начальник охраны: еще один умный ребенок, занимающийся охраной генератора и утихомириванием разбушевавшихся посетителей. Вооружен.
Младшие работники
Набираются по мере необходимости в течение игры:
Помощники бармена
Охранники
Правила нахождения в отеле
Правила для клиентов
Отель Хилтон не спрашивает, кто вы
Наши двери открыты каждому
Отель Хилтон никому не выдает своих постояльцев
Оружие на входе необходимо сдать
Если вы хотите что-то купить у нас, покупайте!
Если вы хотите работать на нас, работайте!
Никакого насилия в стенах отеля Хилтон!
Правила для сотрудников
Каждый работник отеля Хилтон подписывает контракт в двух экземплярах:
С владельцем отеля надо быть честным во всем
Жалованье выплачивается только начальнику охраны и младшим работникам.
Бармен забирает все деньги себе, но раз в 15 минут отдает владельцу гостиницы 20 крышек.
Жалование помощникам бармена выплачивает бармен
Каждый старший работник отеля Хилтон имеет право бесплатного пользования его услугами
Каждый младший работник отеля Хилтон имеет право пользоваться его услугами со скидкой 50%
Каждый старший сотрудник получает медицинскую страховку на сумму в 50 крышек. (Страховая выплата – 10)
Каждый младший сотрудник получает медицинскую страховку на сумму в 30 крышек (Страховая выплата – 6)
За каждое дополнительное поручение следует доплата.
Контракт может быть расторгнут в одностороннем порядке любой стороной по предварительному уведомлению
Условия контракта надо исполнять неукоснительно


Квесты
«Техобслуживание». Наш генератор работает на бензине, наши провода тянутся во все концы города. Это значит, что нам нужен квалифицированный электрик. Нужно сходить в город к министру энергоснабжения и получить у него специальность электрика. Вам дадут денег на подкуп, если он потребуется. Деньги можно не возвращать.
«Воды отелю Хилтон!» Ходят слухи о том, что братство Гингко имеет источник чистой воды, а также молоко. Все это они распространяют по пустоши. Наша задача – сделать так, чтобы отель стал единственным поставщиком воды и молока городу. Нам необходимо заключить эксклюзивный контракт с братством, чтобы вся вода и все молоко поступала нам и только нам, а мы это распределяли. Возможно, если вы дадите возможность братьям укрываться в нашем отеле бесплатно, они согласятся гораздо легче.
«Обход ЛЭП». Городская администрация жалуется на сокращение поставок электроэнергии. Нам необходимо совершить обход ЛЭП и обрезать все нелегальные подключения.
«Опасный объект»
«Топливо для генератора». Наш генератор – залог хорошей жизни не только для нас, но и для всего города. Как вам всем прекрасно известно, он работает на бензине, запасы которого не бесконечны. В окрестностях города раньше находились АЗС. Нам нужно найти их и принести как можно большее количество топлива. Но зачем делать это самим? Ведь городское правительство готово само принести нам бензин за скидки по тарифам! Задача, таким образом, следующая: найти АЗС, договориться с городскими министрами о том, чтобы они сами доставили топливо к генератору. В случае неудачи сделать это самостоятельно.
«Нам нужно больше комнат!» Многие люди хотят жить в нашем отеле, и несправедливо, что мы не всем можем предоставить жилье. Наша задача – найти новые площади и обустроить их так, чтобы там можно было жить и отдыхать.
«Денежные переводы». В связи с участившимися нападениями рейдеров на инкассаторов руководство отеля приняло решение открыть свое представительство в городе. Теперь вместо того, чтобы возить огромные деньги по пустоши, городская администрация сможет класть их нам на счет, а затем перевозить именные чеки! Тот, кто будет заведовать представительством, будет продвинут по иерархии до старшего работника
Составить карту


Что надо
Визитки
Атрибуты в музей
Бланки для страховок
Бланки для договоров
Марля для врача
Чеки
2 провода
Бомба
Перчатки


Ролевые установки в отеле Хилтон:


Семюэл Александр Фёртон бармен
На Леонарда Хилтона вы работаете вот уже более пятнадцати лет, начиная с 35 лет, собственно, лично для вас он Ленни. Когда вы только пришли в отель, Хилтону требовалось заменить пропавшего бармена, и вы идеально подошли на это место. Время шло, ситуация менялась, теперь в отеле вы – незаменимый помощник, по сути, заместитель хозяина практически во всех делах, касающихся управления гостиницей. Вы общительны, исполнительны, владелец отеля полностью полагается на вас, а вы, соответственно, честно и бескорыстно ему служите и помогаете советом, если Ленни вас об этом попросит.
В ваши дела Хилтон совершенно не лезет, довольствуясь тем, что регулярно взимает с вас небольшую сумму – своеобразную аренду. К постоянным, необычным, порою странным и почти всегда сложным поручениям Ленни вы уже давно привыкли и уже практически никогда им не удивляетесь. Тем не менее, годы постепенно берут свое, и вы начинаете думать о том, чтобы найти себе помощников. По крайней мере, уже далеко не все поручения вы можете выполнить самостоятельно, зачастую вам приходится привлекать людей со стороны. С ними вы всегда обходитесь честно, но весьма своеобразно: вы всегда расплачиваетесь по счету, но никогда не открываете им истинной цели ваших поручений. В общем, никто из многих людей, которым вы что-то поручали, так и не догадался, на кого они на самом деле работают.
С начальником охраны (Уинстоном) вы практически не общаетесь. Но совсем не потому, что у вас с ним плохие отношения, скорее, вы делаете настолько разную работу, что практически не пересекаетесь с ним: у вас практически нет времени ни на что, кроме работы. Когда вы пришли в отель, он уже работал здесь, правда, пока еще простым охранником. Затем, после того, как на гостиницу перестали нападать даже рейдеры, из всех охранников остался только он, ставший незадолго до этого начальником службы безопасности. Собственно, о Уинстоне вы не знаете ничего, кроме имени, и не очень-то и хотите знать что-то еще.
В город вы выходите очень редко, стараетесь этого вообще не делать, т.к. дорога до него весьма длинная и иногда может быть и опасной. На самом деле, надобность в этом возникает очень редко. Почему? Все просто: все сколь-либо значимые люди в городе сами приезжают в гостиницу, если им что-то потребуется.
Ко всем министрам вы относитесь достаточно холодно, считая (и небезосновательно), что они совсем не хотят зависеть от отеля, впрочем, они этого не знают: перед ними вы предстаете обычным пожилым человеком, недалеким и приземленным, жадным до денег и любящим трепать языком о чем ни попадя (разумеется, это лишь ловкая игра, которая их обманывает вот уже несколько лет). Последнего рейдера, пытавшегося напасть на гостиницу, вы видели десять лет назад, с тех пор вы про них и думать забыли, в прочем, неприятный осадок от «общения» с ними остался, и вы их недолюбливаете, хотя, если они, вдруг и заходят, принимаете их также любезно, как и остальных посетителей, ведь «двери отеля Хилтон открыты каждому».
Сектанты же, являющиеся наиболее частыми клиентами в отеле, вам чисто по человечески нравятся. Хотя бы за то, что время от времени продают чистую воду и молоко вам в бар. А то, что они не хотят раскрывать местонахождение своего источника воды, является их правом. Хотя, каким идиотом надо быть, чтобы молиться перед каждым выпасом скота или забросом ведерка в колодец?!


Уинстон Огастас Ледд – начальник службы безопасности
На Леонарда Артура Талбота Хилтона вы работаете уже почти половину своей жизни – 20 лет. Хозяина гостиницы вы по давней привычке называете исключительно «мистер Хилтон». Когда вы пришли в отель простым охранником, жизнь была куда опаснее и не в пример труднее, чем сейчас. В прочем, о своем прошлом вы предпочитаете не распространяться. Шесть лет назад вы стали начальником охраны отеля, а четыре года назад, посоветовавшись с мистером Хилтоном, решили распустить охрану: все равно, на отель уже давно никто не нападал. Так что, сейчас вы начальник охраны без охраны, этакий, «царь без царства». Своим положением вы, тем не менее, совершенно не тяготитесь: сейчас работы у вас даже больше, чем было раньше. Теперь вы, правда, занимаетесь наблюдением за работой генератора, поставляющего энергию не только в отель, но и в город, и приносящего, таким образом, основной доход гостинице. Помимо этого, вы выполняете и другие поручения мистера Хилтона, когда он вам их дает. Несмотря на вашу весьма нервную работу, вы с молодости остаетесь спокойным и уравновешенным человеком. Единственное, что вас раздражает – попытки (неважно, удачные или нет) других пошутить. Еще бы, двадцать лет на таком посту, как у вас, всякого отучат шутить. В прочем, мистер Хилтон о вашей этой особенности знает, а с Семюэлом (барменом) вы практически не разговариваете, потому что ваши дела почти никогда не пересекаются.
В городе вы бываете достаточно часто, просто чтобы узнать обстановку там, тем не менее, никогда надолго не покидаете гостиницы, потому что город вам неприятен своей нищетой, грязью и министрами, которых вы считаете надутыми чванливыми индюками, которые, к тому же, и бездари полнейшие. Тем не менее, со всеми горожанами вы достаточно вежливы, ведь глупо отпугивать потенциальных клиентов гостиницы вашего хозяина.
К рейдерам вы относитесь с подозрением, особенно, к тем, что на входе с честными глазами заявляют, что не имеют с собой оружия. В прочем, в гостиницу они заходят редко. Впрочем, те, кто с не менее честными глазами сдает свое оружие вам, заходят куда как реже. Тем не менее, коль скоро мистер Хилтон их не приказывает гнать за порог, вам тоже не пристало. Разумеется, лишь до тех пор, пока они соблюдают правила приличия и не задирают остальных посетителей.
Про сектантов вы знаете лишь то, что они – странные ребята в плащах с капюшонами, которые время от времени поставляют отелю чистую воду и молоко. А также то, что они молятся водонапорной башне, которая должна стоять милях в сорока на юго-запад от города. Проблема лишь в том, что башни там никакой нет. Впрочем, вода есть, молоко есть, сектанты исправно платят за постой и проживание и совершенно не буянят. Чего же еще от них желать? И кому какое дело, молятся они фильтру или автоматной гильзе?

Рейдеры

Рейдеры


Рейдеры живут в заброшенной станции метро Олдгейт на старейшей линии – Метрополитен, под лондонским Сити (Подвал Острова). Рейдеры – это банда вооруженных людей, уверенных в том, что единственный достойный путь жизни на пустошах – это анархизм. Вступившие в братство рейдеров, которое само себя называет «Рейдеры Олдгейта» носят с собой металлический жетон (купить жетоны!) как символ того, что они являются частью братства. Выходя на охоту рейдеры скрывают лицо, чтобы их нельзя было опознать. Рейдеры живут коммуной – все награбленное делится на 2 части: меньшую часть рейдер забирает себе как трофей, а остальное приносится в сокровищницу Рейдеров, из которых каждый может взять, если ему требуется, но обязан будет туда столько же вернуть. Рейдеры уважают знамя Конфедератов, слушают хард-рок и занимаются вольным разбоем на территории Нового Лондона. У рейдеров нет постоянного вожака – они живут одним братством, в котором все равны перед силой – кто сильнее, тот и решает. Однако в Олгейте раньше всех осел рейдер, которого все называют Ранкор – его имя давно все забыли. С ним все считаются, он живет под землей и координирует действия рейдеров, помогает новым освоится. Рейдеры ненавидят городское управление, считают, что шериф и ко угнетают горожан, но еще больше ненавидят богачей в Хилтоне – они отобрали все это у народа.
У рейдеров есть кодекс (дорабатывается во время игры):
- Кто не убивал, тот не видел жизни (хороший человек познается кровью);
- Кто сильнее, тот и прав;
- Любой, кто предал братство, будет убит жесточайшей смертью;
- Берешь из сокровищницы, если вносишь туда потом столько же;
- Рейдеры не бросают своих в Новом Лондоне;
- Вышел из рейдеров – будешь преследоваться ими.


Рейдеры занимаются следующим:
- привлечение новых людей в рейдеры. Проверка осуществляется следующим ритуалом – дуэль на кровь. Новичок должен вступить в бой с рейдером и победить – проигравший рейдер будет вылечен водой за счет сокровищницы.
- Контроль дорог и засады. Рейдеры должны устраивать засады, ловить путников и грабить их.
- Охота и торговля. Ранкор умеет разделывать животных Нового Лондона. Лучших из рейдеров он может научить, как это делать – только в Олдгейте есть разделочный стол, на котором можно делать из органов животных новые вещи.
- Контроль электричества. Изначально в Олдгейте нет электричества. Рейдеры должны подключиться к кабелю Нового Лондона и и воровать ток.
- Разбойные нападения и торговля людьми.
- Задания от Ранкора.


У рейдеров в Олдгейте есть:
Разделочный стол, единственное место, где можно изготовлять что-то из животных;
Сокровищница, куда все всё приносят и откуда берут;
Небольшая оружейная
+ Ранкор может научить управлять транспортом


Квесты для рейдеров:


«Да будет свет!»
Материалы: Провода
Содержание: В Олдгейте нет собственного источника питания – приходится освещать огромную станцию метрополитена свечами. Для функционирования техники в Олдгейте нужно электричество. Задача – тайно подключиться в нескольких местах к кабелю Хилтона и удерживать подключение все время, чтобы в подземке был свет.


«Пусть денежные мешки слышат наш голос!»
Материалы: Радиостанция
Содержание: На территории Нового Лондона находится заброшенная радиостанция. Говорят, что она находится в опасном районе и давно не использовалась. Задача: найти ее в Новом Лондоне, удерживать и вести оттуда трансляцию – читать всем кодекс рейдеров, поносить горожан и Хилтона, говорить о свободе и ставить хард рок!


«Прогрессивные разработки»
Материалы: Крафт для Потрошителей
Содержание: Ранкор дает умение потрошителя. Говорит, что рейдерам срочно необходимы новые разработки в технологии, чтобы быть сильнее всех в Новом Лондоне. Задача: Отправиться к Зверям и убить некоторое количество, а из полученных от них материалов скрафтить что-нибудь новое и защитить это Ранкору.


«Highway to hell»
Материалы: Трамвайное депо, трамвай
Содержание: На территории нового Лондона сохранилось старое Трамвайное депо. Надо обыскать его и понять, есть ли там что-нибудь на ходу. После этого вернуться в Олдгейт и сообщить. Тогда вожак даст способность «Водитель» и скажет захватить трамвай, вывести его в пустоши и контролировать, гоня на нем по территории и нападая на всех подряд.


«Слуга народа»
Материалы: Нет
Содержание: Нужно поймать одного из министров города, захватить его в заложники и на глазах у горожан расстрелять. В Олдгейт принести его значок Партии. Пусть знают, что они не смеют угнетать народ!


«Viva la Revolution!»
Материалы: Флаг Конфедератов
Задача: Прорваться в город и установить знамя конфедерации – пусть стоит там как символ нашей свободы!


«Распространяй идеи!»
Материалы: Канцелярия
Задача: Нужно привлекать новых членов в наши ряды. Необходимо изготовить плакаты о призыве вступать в партию и развесить их по территории Нового Лондона и ХОТЯ БЫ ОДИН в Городе.


«Культурный обмен»
Материалы: Нет
Содержание: Рейдерам нужны новые сведения о производстве в Новом Лондоне. Полезно будет все – производство оружия, электричество, приручение животных. Задача: Обучиться любой способности за пределами Олдгейта


«Вандализм» Материалы: Произведения искусства в музее
Содержание: Где то в Новом Лондоне сохранился старый музей. Богачи готовы отдать целое состояние, чтобы получить что-нибудь оттуда. Выкрадите из музея несколько произведений искусства. Но не воруйте все – вообразите их лица, когда они узнают, что все остальное в музее было
уничтожено. Задача: Забрать часть произведений искусства, а остальные испортить – разрисовать, порвать и т.д.


«Тяжелая артиллерия»
Материалы: Крафт для горелки, дверь из шпагата, Лазердрон 3000
Содержание: В городе остался настоящий памятник прошедшей войны – где-то в глубинах Исследовательского центра скрыт шагающий и вооруженный до зубов робот – Лазердрон 3000. Если рейдеры получат эту силу, с ними будут считаться. Но все двери исследовательского центра – металлические, поэтому их придется пережигать. Задача: Найти исследовательский центр и железные двери Центра. Двери – натянутые в дверном проеме куски шпагата на разных высотах. Изготовить из металла и чего-нибудь еще горелку и заверить у комиссара. ГОРЕЛКА ДОЛЖНА БЫТЬ С ОГНЕМ! Пережечь все веревки, а после залить в Лазердрона бензин – он оживет и будет ходить с вами!


Ролевые установки рейдеров


Джек Уайт, кличка «Клайд»
Вы настоящий ребенок войны – родились в 2047 году, том самом году, когда началась Великая война Опустошения. Ваша семья родом из Соединенных Штатов Америки – когда война с Китаем и Северной Кореей приняла угрожающие масштабы, они вместе с потоком беженцев ринулись за океан, в последнюю, как они считали, безопасную точку на земном шаре – Британские Острова. Не прошло и недели, как Арабская коалиция нанесла ядерные удары по островам. Вы встречали ядерные удары в подземных коридорах лондонской подземки – именно метро станет в будущем вашим домом на долгие годы. Ваш отец, Джек Уйат-Старший и ваша мать, Нэнси Уайт, уцелели во время ядерных ударов, и решили обосноваться на одной из брошенных станций метро, где они собирались растить и сохранять вашу семью. Поначалу все шло очень неплохо – отец обустроил станцию для жизни, регулярно обыскивал туннели на предмет чего-то съедобного, а мать занималась вами. В возрасте семи лет вы узнали, что у вас будет сестра – все были несказанно счастливы, что жизнь вроде начала выравниваться. Спустя неделю после рождения Нэнси отец разбудил вас ночью и приказал прятаться. Никто ничего не успел сделать. Вы прекрасно помните ту ночь – из туннелей пришли они. Вы с матерью и сестрой спрятались на станции, а от страха зажмурили глаза. Вы слышали выстрелы. Кучка стервятников, которые выползли на поверхность с целью поживиться остатками мира, обнаружили вас в переходе в метро, закрытого телами родителей в последнем порыве спасти самое дорогое для них на земле. Нашедшие вас люди забрали все, что нашли, и уже собирались уйти. Однако один из людей в противогазе остановился над вами. Он долго смотрел на вас, хотя окружавшие его сильно торопились. О чем он думал? Несколько лет спустя вы пытались узнать у него… Но он никогда вам этого не расскажет. Что же подвигло его взять вас с сестрой с собой, уходя из разрушенного и опустошенного войной британского городка? Неизвестно. Но отныне ваши судьбы навсегда стали связаны. Вы двигались с Севера на Юг, в сторону Лондона, ища выживших. Люди становились все злее, кровожаднее – разрушенный мир пугал их. В глубине души вы поклялись отомстить тем людям, которые расправились с вашей семьей. За это время, проведенное в группе этих бандитов, вы повидали многое – убийства, грабежи, пытки и казни. Но неизменно тот человек в противогазе опекал вас и вашу сестру Нэнси – он видел ее первые шаги, кормил вас, показывал, что можно трогать, а к чему в этом опасном мире лучше не прикасаться. Еды становилось все меньше. Мир после войны был пустым и безжизненным. Бандиты начали сходить с ума. Однажды в приступе голода и безумия один из них вскрикнул, что вы с сестрой едите слишком много, хотя сами являетесь мясом. Большинство поддержало его. Он предложил расправиться с вами, а затем съесть ваши тела. Каннибализм. Между вами и агрессивными безумцами встал один человек. Тот самый человек в противогазе. Все звали его Ранкор, потому что настоящего имени его никто так и не знал. Властно и спокойно он сказал им, что если хотя бы один волос упадет с вашей головы, то каждый из них не успеет и глазом моргнуть, как будет мертв. После этого, когда сумасшедший двинулся в вашу сторону, он резко взмахнул ножом и перерезал ему горло. Остальные попятились. Пообещав отомстить за погибшего, но не желая ввязываться в драку, они дали вам втроем уйти. Он сказал вам, что вас будут искать. А поэтому вам настала пора взрослеть. Так началась эта бесконечная гонка. Ранкор и вы с сестрой все время бежали – потому что за вами по пятам следовала группа безумцев, опомнившаяся и желающая крови. Ранкор стал для вас отцом, которого вы так рано потеряли. Он научил вас собирать оружие – на ваше пятнадцатилетие он собрал вам автомат – тот, которым вы так сильно дорожите как подарком «отца» и надежным и смертельно опасным оружием. Вы наблюдали за миром вокруг вас – Ранкор научил вас выживать, прятаться, устраивать засады, метко стрелять и охотиться. Мир сделал вас таким – уверенным в себе, храбрым, справедливым, хотя и жестоким юношей, знающим себе цену, уважающего силу, верящего в своего «отца» и безумно любящего свою сестру. Вы все время заботились о ней – пожалуй, дороже ее у вас никогда никого не будет. Ваш побег привел вас в Новый Лондон – город, выросший на руинах Лондона, где люди пытались возродить цивилизацию. Вы спустились в лондонское метро – здесь было безопаснее, чем на поверхности. Однажды ночью Ранкор разбудил вас и сказал, что больше бежать нельзя и время пришло. Вместе с повзрослевшей сестрой и Ранкором вы решили встретить ваших преследователей здесь, в Новом Лондоне. Вы устроили засаду на одной из станций и стали ждать. Ваши пушки разили без промаха – в каждый выстрел вы вкладывали жажду мести за своих родителей и ваши страдания. Наконец, когда большая часть банды была перестреляна, остальные решили сдаться. Ранкор сказал им, что у них есть выбор – жить и работать под вашим начальством или умереть. Так и появилось братство рейдеров – вольных стрелков и разбойников, получившее название по той станции, на которой произошла битва и на которой вы обосновались – Рейдеры Олдгейта. Ранкор мечтал создать общество нового поколения – свободное и независимое анархическое братство, где все были бы равны, а бедные забирали бы деньги у богатых – жителей Нового Лондона. Община росла. Но судьба вмешалась в это развитие. Ваша сестра Ненси сошлась с одним довольно богатым и милым горожанином – Мишелем Геллар, Ранкор был явно против. Он был уверен, что горожане зарабатывают нечестные деньги, забирая налоги у бедняков, а потому запретил Ненси видеться с ним. Но Ненси слишком любила его – она тайно сбежала и вышла за него замуж в отеле Хилтон – месте, где обосновались самые богатые жители Нового Лондона. Вы не выдержали. Одержимые желанием восстановить справедливость, вы прошли в Хилтон и устроили там резню на свадьбе, застрелив Мишеля и забрав сестру. Ситуация в городе накалилась. Первое время сестра не хотела видеть вас и ушла. Горожане использовали эту бойню как повод развязать войну с Рейдерами Олдгейта – они явились в ваше метро и пустили газ, а затем решили ворваться внутрь и перестрелять всех. Вы яростно бились – в один момент, когда горожане начали одолевать вас, Нэнси вернулась помочь вам – не смотря ни на что. Рейдеры отбились, но цена была слишком высока. Большинство погибло или разбежалось – в Олдгейте остались только вы с сестрой и ваш второй отец Ранкор, который был тяжело ранен. Вы поклялись отомстить горожанам и богачам – справедливость должна восторжествовать! Вы поклялись оберегать вашего отца и сестру, готовы отдать за них жизнь – в будущем вы станете приемником Ранкора, которому хуже день ото дня.
Задачи в Новом Лондоне:
Оберегать Ранкора, Нэнси (кличка - Бонни) и Олдгейт – чужие не должны знать об этом месте, но пополнять ряды рейдеров необходимо!
Отомстить горожанам и Хилтонцам за то, что они устроили в Олдгейте.
Узнать у Ранкора, почему он забрал вас в ту ночь, когда вы потеряли родителей;
Изначально имеете –ручной автомат, изготовленный Ранкором вам на день рождения; крышки
Полезная информация:
О Рейдерах Олдгейта: Рейдеры живут в заброшенной станции метро Олдгейт на старейшей линии – Метрополитен, под лондонским Сити (Подвал Острова). Рейдеры – это банда вооруженных людей, уверенных в том, что единственный достойный путь жизни на пустошах – это анархизм. Вступившие в братство рейдеров, которое само себя называет «Рейдеры Олдгейта» носят с собой металлический как символ того, что они являются частью братства. Выходя на охоту рейдеры скрывают лицо, чтобы их нельзя было опознать. Рейдеры живут коммуной – все награбленное делится на 2 части: меньшую часть рейдер забирает себе как трофей, а остальное приносится в сокровищницу Рейдеров, из которых каждый может взять, если ему требуется, но обязан будет туда столько же вернуть. Рейдеры уважают знамя Конфедератов, слушают хард-рок и занимаются вольным разбоем на территории Нового Лондона. У рейдеров нет постоянного вожака – они живут одним братством, в котором все равны перед силой – кто сильнее, тот и решает. Однако в Олгейте раньше всех осел рейдер, которого все называют Ранкор – его имя давно все забыли. С ним все считаются, он живет под землей и координирует действия рейдеров, помогает новым освоится. Рейдеры ненавидят городское управление, считают, что шериф и ко угнетают горожан, но еще больше ненавидят богачей в Хилтоне – они отобрали все это у народа.
У рейдеров есть кодекс (дорабатывается во время игры):
- Кто не убивал, тот не видел жизни (хороший человек познается кровью);
- Кто сильнее, тот и прав;
- Любой, кто предал братство, будет убит жесточайшей смертью;
- Берешь из сокровищницы, если вносишь туда потом столько же;
- Рейдеры не бросают своих в Новом Лондоне;
- Вышел из рейдеров – будешь преследоваться ими.


Ненси Уайт-Геллар, кличка «Бонни»
Вы родились уже после 2047 года, когда началась Великая война Опустошения. Ваша семья родом из Соединенных Штатов Америки – когда война с Китаем и Северной Кореей приняла угрожающие масштабы, они вместе с потоком беженцев ринулись за океан, в последнюю, как они считали, безопасную точку на земном шаре. Ваши родители, имена которых вы уже не помните и ваш старший брат Джек спрятались на одной из станций метро в северном британском городке. Там вы и родились – под землей. Метро стало местом вашего рождения, и позже навсегда войдет в вашу жизнь. Первую неделю на земле отметили на руках у погибшей матери. Кучка стервятников, которые выползли на поверхность с целью поживиться остатками мира, обнаружили вас в переходе в метрос братом, закрытых телами родителей в последнем порыве спасти самое дорогое для них на земле. Нашедшие вас люди забрали все, что нашли, и уже собирались уйти. Однако один из людей в противогазе остановился над вами. Он долго смотрел на вас, хотя окружавшие его сильно торопились. О чем он думал? Несколько лет спустя вы пытались узнать у него… Но он никогда вам этого не расскажет. Что же подвигло его взять вас с братом с собой, уходя из разрушенного и опустошенного войной британского городка? Неизвестно. Но отныне ваши судьбы навсегда стали связаны. Вы двигались с Севера на Юг, в сторону Лондона, ища выживших. Люди становились все злее, кровожаднее – разрушенный мир пугал их. В глубине души вы поклялись отомстить тем людям, которые расправились с вашей семьей. Но неизменно тот человек в противогазе опекал вас – он видел ваши первые шаги, кормил вас, показывал, что можно трогать, а к чему в этом опасном мире лучше не прикасаться. Вы безумно привязались к этому человеку – вы стали для него той дочерью, которой у него никогда не было. Вы очень много времени проводили с братом Джеком (кличка - Клайд). Кроме этих двух людей у вас больше никого не было. Еды становилось все меньше. Мир после войны был пустым и безжизненным. Бандиты начали сходить с ума. Однажды в приступе голода и безумия один из них вскрикнул, что вы с братом едите слишком много, хотя сами являетесь мясом. Большинство поддержало его. Он предложил расправиться с вами, а затем съесть ваши тела. Каннибализм. Между вами и агрессивными безумцами встал один человек. Тот самый человек в противогазе. Все звали его Ранкор, потому что настоящего имени его никто так и не знал. Властно и спокойно он сказал им, что если хотя бы один волос упадет с вашей головы, то каждый из них не успеет и глазом моргнуть, как будет мертв. После этого, когда сумасшедший двинулся в вашу сторону, он резко взмахнул ножом и перерезал ему горло. Остальные попятились. Пообещав отомстить за погибшего, но не желая ввязываться в драку, они дали вам втроем уйти. Он сказал вам, что вас будут искать. Вы чувствовали, что Ранкор оберегает вас от всех опасностей, которые находятся в этом мире. Вашего брата он обучал стрельбе и выживанию, и вам тоже стало интересно. Он рассказывал о том, как можно прокормиться и уцелеть в этом мире после Великой войны. Вас всегда было трое – вы, ваш брат и Ранкор, который стал вам отцом. Мир сделал вас такой – любопытной и интересующейся всем, что вас окружает, яркой и живой авантюристкой, без страха ищущей новые приключения! Ваш побег привел вас в Новый Лондон – город, выросший на руинах Лондона, где люди пытались возродить цивилизацию. Вы спустились в лондонское метро – здесь было безопаснее, чем на поверхности. Однажды ночью Ранкор разбудил вас и сказал, что больше бежать нельзя и время пришло. Вместе с повзрослевшей сестрой и Ранкором вы решили встретить ваших преследователей здесь, в Новом Лондоне. Вы устроили засаду на одной из станций и стали ждать. Ваши пушки разили без промаха – в каждый выстрел вы вкладывали жажду мести за своих родителей и ваши страдания. Наконец, когда большая часть банды была перестреляна, остальные решили сдаться. Ранкор сказал им, что у них есть выбор – жить и работать под вашим начальством или умереть. Так и появилось братство рейдеров – вольных стрелков и разбойников, получившее название по той станции, на которой произошла битва и на которой вы обосновались – Рейдеры Олдгейта. Ранкор мечтал создать общество нового поколения – свободное и независимое анархическое братство, где все были бы равны, а бедные забирали бы деньги у богатых – жителей Нового Лондона. Община росла. Но судьба вмешалась в это развитие. Но вам не были интересны сумасшедшие идеи отца и брата – вы очень любили их, но разбой, мечты о революции и всеобщем равенстве вам не нравились. Но ваше любопытство заставляло вас выходить в город, исследовать вся вокруг вас. Ваша семья практически не знала о мире над ними, но вас интересовало все. Вы узнали, что в городе заправляет мэр и министры, что там есть полиция и шериф, что там торгуют и производят из металла разные вещи, что существует уцелевший отель Хилтон, где богатые, которых так не жаловала ваша семья, собирают произведения искусства и пытаются возродить цивилизацию. Так случай привел вас к Мишелю Геллару – молодому перспективному коллекционеру произведений искусств, который так увлек вас. Вы влюбились в него, но Ранкор был против – он ненавидел богачей, потому что они узурпировали бедняков, наживались на плодах войны. Но Мишель был не таким – и вы это знали. Вы долго говорили об этом с Ранкором – в конце концов он смирился с этим. С грустью на сердце он сделал вам свадебный подарок – парочку антикварных позолоченных револьверов, которыми он так дорожил как память о прошлом. Он смирился. Он, но не Джек. Вы отдалились от семьи, а в один день бежали из Олдгейта и вышли замуж за Мишеля, взяли двойную фамилию. Но счастью не суждено было сбыться – в день свадьбы в отель ворвался Джек – будучи отличным стрелком, он устроил резню в отеле и убил вашего жениха. Вашей ярости не было предела – оплакивая жениха, вы в гневе навели револьверы на Джека, но стрелять не решились. Вы ушли, поклявшись не прощать его за содеянное - ушли от рейдеров. Однажды утром вы услышали выстрели рядом с Олдгейтом – отряды горожан пустили в метро газ и решили штурмовать его. Вы долго думали над тем, что сложилось в вашей жизни. Никого, кроме семьи у вас не было, и вы не могли потерять еще и их. Вы вернулись в тот самый момент, когда рейдеры терпели поражение – не смотря ни на что. Рейдеры отбились, но цена была слишком высока. Большинство погибло или разбежалось – в Олдгейте остались только вы с братом и ваш второй отец Ранкор, который был тяжело ранен. Вечная дилемма осталась в вашей жизни – окружающий мир манит вас и тянет на исследования, но семья находится в тяжелейшем положении – брат одержим идеей восстановить братство рейдеров – и в глубине души вы понимаете его позицию. Ранкору день ото дня все хуже – вы не можете бросить его в такой сложный момент. Рейдеры вернуться – и ваш авантюризм зовет вас на новые приключения – вольный грабеж, элегантные преступления, неизвестное в этом разрушенном Новом Лондоне!
Задачи в Новом Лондоне:
Оберегать и лечить Ранкора, следить за тем, чтобы ваш брат не натворил чего лишнего
Найти людей, готовых вступить в рейдеры – отцу нужна помощь;
Разобраться, что же для вас важнее – семья или открытия;
Узнать и попробовать как можно больше всего в Новом Лондоне;
Придумывать как можно более авантюрные и элегантные способы засад и грабежа – вы не жаждите крови, но деньги рейдерам необходимы – но даже здесь вы не можете ни проявить фантазию и изобретательность.
Изначально имеете –два антикварных револьвера, подаренных Ранкором на вашу свадьбу; крышки
Полезная информация о Рейдерах Олдгейта:
Рейдеры живут в заброшенной станции метро Олдгейт на старейшей линии – Метрополитен, под лондонским Сити (Подвал Острова). Рейдеры – это банда вооруженных людей, уверенных в том, что единственный достойный путь жизни на пустошах – это анархизм. Вступившие в братство рейдеров, которое само себя называет «Рейдеры Олдгейта» носят с собой металлический как символ того, что они являются частью братства. Выходя на охоту рейдеры скрывают лицо, чтобы их нельзя было опознать. Рейдеры живут коммуной – все награбленное делится на 2 части: меньшую часть рейдер забирает себе как трофей, а остальное приносится в сокровищницу Рейдеров, из которых каждый может взять, если ему требуется, но обязан будет туда столько же вернуть. Рейдеры уважают знамя Конфедератов, слушают хард-рок и занимаются вольным разбоем на территории Нового Лондона. У рейдеров нет постоянного вожака – они живут одним братством, в котором все равны перед силой – кто сильнее, тот и решает. Однако в Олгейте раньше всех осел рейдер, которого все называют Ранкор – его имя давно все забыли. С ним все считаются, он живет под землей и координирует действия рейдеров, помогает новым освоится. Рейдеры ненавидят городское управление, считают, что шериф и ко угнетают горожан, но еще больше ненавидят богачей в Хилтоне – они отобрали все это у народа.
У рейдеров есть кодекс (дорабатывается во время игры):
- Кто не убивал, тот не видел жизни (хороший человек познается кровью);
- Кто сильнее, тот и прав;
- Любой, кто предал братство, будет убит жесточайшей смертью;
- Берешь из сокровищницы, если вносишь туда потом столько же;
- Рейдеры не бросают своих в Новом Лондоне;
- Вышел из рейдеров – будешь преследоваться ими.

Служители Фильтра

Джаспер Хранитель Фильтра


«Братство водонапорной башни»
Убежища ордена находится в водонапорной башне (Английский отсек 07 кабинет) Служители ордена, считают своим священным долгом, жить в гармонии с природой и стараются сохранить, то немногое, что осталось от нее, а главное чистую воду. Главным предметом поклонения является сама водонапорная башня, а именно Фильтр в ней, из которой они берут воду. Некогда человек по имени – Роберт «Создатель фильтра», поставил фильтр на краны, и теперь водонапорная башня одно из немногих мест, где можно достать чистую воду. Роберту нужны были люди, которые могли бы заниматься тайным распространением чистой воды по пустоши и тогда, он придумал организацию – «Братство водонапорной башни» и начал набирать себе послушников, навязывая им веру в «Фильтр» (см. ниже). Не прошло и нескольких лет, как Роберт умер от раны, полученной во время столкновения с людьми пытавшимися присвоить Фильтр и водонапорную башню. Но один из его последователей, взял дело в свои руки, его называют Джаспер «Избранник фильтра». Вскоре ему удалось найти, одну из немногих оставшихся псевдо-коров названых «гулезварами» и создать небольшое подсобное хозяйство. Основной задачей братства является почитание водонапорной башни, фильтра, и Роберта – создателя фильтра. Так же Джаспер старается сохранить в тайне место нахождения башни и набрать новых служителей, для продажи воды по всей пустоши, он собирает деньги, чтобы покупать детали для починки фильтра и купить некую информацию, о машине, которая могла бы восстановить эко баланс планеты и отчистить окружающую среду.


Уровни служителей:
1)Избранник Фильтра - Джаспер
2)Адепт Фильтра
3)Страж Фильтра
4)Брат Фильтра – Человек который прошёл посвящение(см. ниже)
5)Послушник Фильтра – Человек, которого ещё только завербовали и который только проходит испытание (см. ниже)
Посвящение: (Для посвящения должны присутствовать все служители (ну или, те что есть) водонапорной башни, собираются вокруг крана с водой.) Послушник приклоняет колено перед священным фильтром и произносит следующие слова: «О великий фильтр, именем твоего создателя Роберта Пембери, я клянусь, в том, что буду защищать и охранять тебя! Я буду хранить твоё местоположение в тайне, и распространять воду твою по всей пустоши. Дабы, она зеленела и цвела, а люди вокруг не умирали от жажды. И да нальётся желудок мой чистой, свежей и прохладной водой…» (После этого на голову послушника, выливают немного воды, все остальные произносят: «Слава фильтру! Во имя чистой воды! Возблагодарим же Роберта – создателя фильтра» После этого человек проходящий посвящение встаёт и ему передают значок «Железный лист». Теперь он должен надеть его на себя и носить всегда с собой, так-же ему выдают рясу. Но его предупреждают, о том, что в городе необходимо скрывать свою принадлежность к братству. В рясе он ходит только в обители и недалеко от водонапорной башни. Так же предупреждают, о том, что он ни в коем случае не должен никому открывать местоположение водонапорной башни и следить, чтобы за ним не следили, мотивируя это тем, что никто не должен завладеть источником и использовать его в корыстных целях. Попасть в водонапорную башню можно используя тот же пароль что и при испытании.(См ниже)
Испытание: Адепт или Брат, могут найти последователя, среди общей массы людей, для этого во первых они выясняют, желает ли человек сохранять природу и желает ли он познать чистоту и т.д Эта информация уже на усмотрение всех тех, кто будет этим заниматься … После этого сообщают, ему о некой книге хранящейся в библиотеке(Называется: «Притчи человечества»), и говорят ему о том, чтобы он прочёл эту книгу, там есть указания что делать! А именно в книге на первых нескольких страницах находится слова, в которых подчёркнуты буквы, и если их совместить, то получится несколько предложений со следующим смыслом: Спускайся на 1 этаж, иди в английский отсек, потом подойди к двери с надписью водокачка и, постучав ровно 3 раза произнеси следующие слова: «Да омоет вода пыль с тела моего, да пустят меня внутрь служители фильтра, ибо я иду испить чистой воды…» Дверь открывается (в основном она закрыта) Что-то вроде того, после этого вновь посвящённого посвящают в братья, иного пути у него нет!
Братья занимаются продажей воды и молока, в городе и других заинтересованных местах (половину денег отдают Джасперу на починку фильтра, половину забирают себе), а так-же ищут новых послушников.

Гулизавр: На водонапорной башне есть стойло с гулизавром, он приносит молоко, если его подоить. (молоко – водичка беловатого цвета, нужна для лечения радиации у доктора. Если в пардон вымени гулизавра закончилось молоко, то его нужно отвести погулять на лужайку, по всей территории раскидана трава – зелёные куски ткани, он их ест, пока он хавает травку его нужно оберегать, когда он поел, его ведут обратно в стойло, через некоторое время его можно будет подоить. (да-да, нужно будет адски быстро переливать водичку!!!)

Так же Джаспер может научить 2 специальностям: Мастер фильтров, животновод.

Легенда о Фильтре:
Когда-то давным-давно, когда великий огонь сжёг, старый мир люди страдали от жажды и умирали тысячами! Они давились водой из отравленных водоёмов, и погибали от радиации. Тогда казалось надежды совсем не было, и именно тогда из древней страны Шотландии явился он - Роберт Пембери! Он был мечтателем, что вспоминали о прошлом! О великих зелёных полях и роскошных лесах, что были везде. Он путешествовал по миру и помогал всем страждущим, чем мог: делился с ними теми скудными запасами, что у него было, и продолжал свой путь! Он мечтал о том, старом, чистом мире, и шёл, пока однажды в развалинах не наткнулся на старый и никому не нужный Фильтр. Тот был пристёгнут к трубе, по которой уже не струилась живительная влага и страдал от бездействия. И тогда Роберт взял Фильтр с собой, и они продолжили свой путь вместе. И по пути, им удавалось невероятное, они отчищали колодцы и дарили страждущим надежду утоляя их жажду чистой прохладной водой. И вот однажды Роберт, наткнулся, на старую водонапорную башню, что называлось в месте называемом Лондон! Они с Фильтром решили остаться в этом месте.
Роберт прикрепил Фильтр к башне, и усовершенствовал его так, что тот смог отчищать гораздо больше воды! С тех пор Роберта Пембори называли создателем Фильтра!
И вот Фильтр, стал отчищать воду, он жертвовал собою ради других, задерживая в себе всю ту грязь, что не должна была просочиться в этот мир! Но Роберт не оставил его, он чистил его и следил за ним. И теперь чистой воды стало так много, что каждый смог прийти и напиться вдоволь! И люди стекались сюда тысячами, и приносили дары Фильтру и почитали его! А всё вокруг процветало, и даже дикие животные приходили напиться к водонапорной башне! А Роберт, нашёл себе сподвижников и вместе они начали помогать фильтру в его великой миссии, себя они назвали: «Братство водонапорной башни».
Но вот однажды, Фильтру пришли корыстные люди и возжелали забрать всю воду себе! И тогда Роберт с благословения Фильтра дали им бой! Все кто жаждал присвоить драгоценную воду погибли в том ужасном бою, но и сам Роберт был смертельно ранен! Умирая, он завещал своим последователям хранить Фильтр и защищать его! И водонапорная башня была скрыта с глаз корыстолюбивых людей и лишь немногим была дарована честь приближаться к великому Фильтру. Но если ты читаешь, это, то ты спасён, ибо тебе дарована честь узреть, как даруется благословенная влага… И ты теперь и навеки один из нас!

Клятвы и прошения :
Клятва вступающего в «Братства водонапорной башни», присяга Фильтру: «О великий Фильтр, именем твоего создателя Роберта Пембери, я клянусь, в том, что буду защищать и охранять тебя! Я буду хранить твоё местоположение в тайне, и распространять воду твою по всей пустоши. Дабы, она зеленела и цвела, а люди вокруг не умирали от жажды. И да нальётся желудок мой чистой, свежей и прохладной водой…»
Прошение о воде I: «О великий, Фильтр, да омоются створы твои чистою водою, да не заржавеешь ты во веке веков! Молю тебя, даруй мне свою благословенную влагу, дабы я мог утолить жажду страждущих, дабы мы все могли возрадоваться, каплям твоей, живительной влаги, что творит чудеса и способна пробудить наши сердца от тоски по погибшему некогда миру!»
Прошение о воде II: «О великий ,Фильтр, я восславляю создателя твоего Роберта Пембери, за его поступок, ибо он создав тебя, показал нам, что надежда есть в этом угнетённом бесплодном мире! Яви же нам свою благодатную влагу, яви ее, дабы мы могли узреть этот мир чистыми, омытыми свежей водой очами. Дабы не страдали жаждущие коим мы так стремимся помочь!»
Прошение о воде III: «О великий, благословенной ,Фильтр, многие уже утолили жажду той влагой что ты даровал, нам! Но ещё многие там, в пустоши, ждут, когда благословенная чистая капля воды упадёт на их просохшие до костей языки и когда они смогут омыть свои сухие глотки! Так будь же милосердным, даруй свою бесценную влагу!»
Прошение о воде IV: «О великий Фильтр, твоим именем и именем твоего создателя Роберта Пембери, умоляю тебя, будь благосклонен к нашей великой миссии, и помоги нам напоить мир той животворящей влагой, что каждый день струится через тебя отчищаясь от примесей и радиации! Будь так добр, к нам за наши труды и стремления, даруй нам свою божественную влагу!»
Прошение о воде V: «О великий Фильтр, ты, берёшь на себя то, что не оседает в наших организмах, ты, защищаешь нас, жертвуя собой. Я возношу тебе хвалу за твоё самопожертвование, и благодарю тебя за твою защиту! Позволь мне попросить тебя даровать мне немного влаги!»
Прошение о воде VI: «О великий ,Фильтр, ты то, что не пропускает смерть в наш, мир, ты то, что стоит на пути у всего того, что жаждет убить наши бренные тела! И мы благодарны тебе за твои великие деянья! А теперь я скромно прошу тебя даровать мне немного живительной влаги, дабы я сумел напоить страждущих!»
Прошение о воде VII: «О великий ,Фильтр, яви нам свою влагу, яви нам её дабы мы уверовали в то, что для нас жителей пустоши ещё не всё потерянно! Яви её нам, чтобы мы не забывали про, то, что когда-то на полях цвели цветы и деревья шелестели листвой, яви её нам, как величайшее чудо из чудес! Яви нам чистую воду, дабы мир возродился в своём былом великолепии!»
Прошение об удачном выпасе скота I: «О великий ,Фильтр, избавь меня и мой скот от тех напастей, что поджидают нас на диких пастбищах, и да помогут нам воды твои вернутся обратно в целости и сохранности!»
Прошение об удачном выпасе скота II: «О великий, Фильтр, даруй моему скоту благословение, дабы он нашёл самую сочную и питательную траву на пастбище, дабы он насытился, и был доволен, и дабы его не поразил мор или дикий зверь! »
Прошение об удачном выпасе скота III: «О великий, Фильтр, позволь нам с моим скотом, благополучно добраться до пастбища, и найти там лучшие заливные луга, и защити, нас от злых людей, что жаждут наживы и крышек, защити нас от диких животных и помоги обезопасить наш долгий и важный путь!»
Прошение, об удачном путешествии: «О фильтр, даруй нам чистый путь среди всей той грязи, что окружает нас, и отчисть наши жизни от всего зла, что таится вокруг!»
Законы братства:
1)Братья должны всегда сохранять в тайне свою принадлежность от посторонних.
2)Братья никогда никому не должны сообщать о местонахождении водонапорной башни, и должны хранить тайну, её местонахождения от всех!
3)Братья всегда должны носить «Железный лист»
4)Братья всегда должны слушаться советов Избранника Фильтра.
5)Братья никогда никого не убивают ради выгоды или из мести, только в случае самообороны, или защищая секрет местонахождения водонапорной башни.
6)Братья, никогда не отступаются от братства.
7)Братья отступившиеся от братства, зовутся отступниками и преследуются, как предатели!
Пароль братства: «Да омоет вода пыль с тела моего, да пустят меня внутрь служители Фильтра, ибо я иду испить чистой воды…»


Квесты «Братства водонапорной башни»

«Гулизавр запропастился»
Джаспер уже несколько дней не может найти Гулизавра, отправившегося на выпас с братом Фильтра Генри. Отправляйтесь и разыщите пропавшего пастуха и его скот. Человек, отправившийся на это задание получает профессию Животновод и несколько прикормок для животных. (После этого задания, Джаспер может обучать всех желающих способности «животновод»)

«На поиски источников»
По всему Лондону разбросаны источники, пусть и не отчищенной, но всё же воды, нужно создать карту с их местоположениями, и принести её Джасперу. (Награда за выполнения задания: профессия «мастер фильтрации» После, выполнения этого задания, Джаспер может обучить любого желающего профессии «мастер фильтрации»)


«Святилища воды»
Теперь, когда братство получило местоположение большинства источников воды в Лондоне пришло время, показать, то что эти источники принадлежат великому Фильтру. Создайте статуэтки идолов великого Фильтра и установите их рядом с источниками. (Квест даётся только после выполнения задания «На поиски источников» Награда по 6 крышек за каждый поставленный идол.)


«Время великого Фильтра»
Случилось ужасное, в великом Фильтре износилась деталь, если её не заменить, он не сможет выполнить свою великую миссию по очищению воды во всём мире. Отправляйтесь в исследовательский институт??? и разыщите там, запасть для Фильтра! (Как только запускается квест, вода в источнике заражается, вешаются ленточки. Награда: 10 крышек. Если квест выполнен, источник снова становится чистым.)


«Мирное разрешение»
Люди в «Новом Лондоне» не принимают нас и наше учение не потому, что они злы и жестокосердны, это их правительство подталкивает их к агрессии в нашу сторону. Пора показать, что мы выше этого, пора открыть им глаза, и показать им, что мы хотим лишь мира и процветания! Потому, нужно собрать всех братьев и отправится вместе с Джаспером в город. Там мы раздадим его жителям воду, абсолютно даром, и тогда они уверуют в наше дело и разочаруются в своём корыстолюбивом правительстве. А потом, мы попросим вычеркнуть нас из «Чёрного списка города» (Награда по 5 крышек каждому брату отправившемуся вместе с Джаспером)


«Время лишений»
(Квест начинается тогда, когда, вода в источнике у водонапорной башни заканчивается) Случилось ужасное запасы водонапорной башни опустели, и теперь великому Фильтру нечего фильтровать, мы должны раздобыть всю имеющуюся воду в Лондоне и нести её, к Фильтру чтобы снова наполнить источник и продолжить нашу великую миссию, по доставке воды всем страждущим. (Награда, по 2 крышки за бутылку воды)


«Поломничество»
(Квест желательно запустить после 1 часа игры )Пора, показать мощь великого Фильтра, для этого мы отсоединим его от водонапорной башни и отправимся с ним в паломничество по всем остальным источникам, дабы каждый из них был отчищен! Нужно собрать всех братьев и отправится с Джаспером в поломничество. (После того, как этот квест будет запущен, Джаспер вместе с братьями отправится в путь, вместе братство будет произносить у источников следующие слова: «И да отчистится этот источник от грязи скверны и радиации, и да поможем мы великому Фильтру.» После такого молебна фильтр опускается в источник, и все ленточки радиации снимаются ДЖАСПЕРОМ с источника и он становится обеззараженным. Награда за этот квест не предусмотрена.)


Ролевые установки служителей Фильтра


Адепт Фильтра – Ангела Меркель
Вы появились на свет уже после того, как великий огонь опустошил землю. Когда вы родились, для ваших родителей это был самый счастливый момент в их жизни… Ваши родители были ещё из того, старого мира. Они были «немцами», по крайней мере, так их называли все вокруг, да и разговаривали они действительно по другому, не так как все остальные, не на английском, на каком-то похожем языке. Вас они назвали именем великой героини немецкого народа - Ангелой Меркель, она известна тем, что была первым канцлером женщиной.
Когда вы были ещё юны, вы и ваши родители жили в поселении названном «Ещё один Манчестер», но однажды горе обрушилось на ваш городок. Злые люди на машинах, пришли и сожгли его дотла, а всех жителей увели в рабство, лишь нескольким семьям, включая вашу удалось спрятаться и пережить налёт работорговцев. Но, так или иначе «Ещё один Манчестер» был разрушен, и оставшиеся в живых приняли решение перебраться в место называемое новым Лондоном. Так вы и ваша семья отправились в долгий путь. Этот путь был нелёгким, а запасов еды и воды, у вас было крайне мало, а потому все голодали. Люди страдали от жажды и обессилившие вскоре отставали и умирали на обочине старого шоссе. Многие погибли от диких животных, обитающих в пустошах. А вы всё шли и шли, до тех пор, пока ваши собственные родители так же не погибли мучимые жаждой. Это был самый ужасный день в вашей жизни. Но тогда, когда вас осталось всего трое из 17 человек вышедших из «Ещё одного Манчестера» и надежды почти не осталось. Появились они: Роберт Пембери и Джаспер «Избранник фильтра». Они напоили вас чистой водой и накормили, а потом привели к большой водонапорной башне, где вы и остались под их покровительством. В башне вы увидели чудо из чудес – великий Фильтр, который отчищал тысячи литров заражённой воды и все кто хотел, могли прийти к нему и, воздав прошение к Фильтру напиться чистой воды. И тогда в вашем сердце появилась надежда, и вы поверили в божественную миссию Фильтра - отчистить всю воду мира от грязи. Вы вступили в «Братство водонапорной башни» и поклялись помочь ему в этой великой миссии, защищая и оберегая его.
И вот не прошло и нескольких месяцев, как на башню напали корыстолюбивые люди, которые мечтали присвоить всю воду себе. И Роберт, дал им бой, много братьев, пало, тогда защищая Фильтр и башню, но погибли почти все враги и лишь одному, было даровано спасение, его звали: Хьюго Блэкволкер. Но увы в бою, Роберт был смертельно ранен и умирал. Перед своей кончиной он завещал, скрыть водонапорную башню от корыстных людей, но продолжать распространять чистую воду по пустоши. Следующим главой вашего братства стал Джаспер «Избранник Фильтра», а недавно взятый в плен Блэквокер, покаялся в своих злодеяниях, уверовал в миссию Фильтра и стал первым «Защитником фильтра», вас же Джаспер назначил своей правой рукой – «Адептом Фильтра». Теперь всё только в ваших руках…
Инвентарь:
1)Памятка служителя фильтра
2)«Железный лист»
3)Ряса + костюм
Важная информация:
Пароль от водонапорной башни: (Нужно постучать в дверь 3 раза, после чего произнести следующие слова): «Да омоет вода пыль с тела моего, да пустят меня внутрь служители Фильтра, ибо я иду испить чистой воды…»
Задачи на начало игры: Отправится в город, и завербовать в братство новых послушников, для этого, нужно убедится в том, что их намеренья чисты (они не намерены сдать вас с потрохами властям, а вместе с этим и место расположения водонапорной башни), в общем заманить их как-нибудь… После этого вы говорите им, что они должны пройти испытание – а именно, пойти в библиотеку «Нового Лондона» и начать читать книгу: «Притчи человечества» (Там внутри зашифрован код, куда нужно идти и пароль от водонапорной башни) после, этого, книгу нужно ВУРНУТЬ ОБРАТНО, это важно!!!


Защитник Фильтра – Хьюго Блэкволкер
Вы родились здесь на пустоши и большую часть жизнь прожили в «Новом Лондоне», ещё с детства вы научились стрелять из ружья, так что могли прикончить зайца со ста ярдов. Но однажды, ваш отец сильно захворал, его участь была понятна. Когда ваш отец лежал на смертном одре, он передал вам фамильную драгоценность – винтовку, из которой имели честь стрелять почти все представители семьи «Блэквокер». Вам туго пришлось после того, как ваш отец умер, стало совсем туго: крышек не было, и потому вы пошли в наёмники и несколько лет занимались, тем, что охраняли караваны и участвовали в облавах на рейдеров. Пока однажды мэру нового Лондона не пришло в голову устроить состязание стрелков. Ну и как можно понять, вы выиграли в этом состязании, получили награду, и мэр города предложил вам вступить в недавно созданную им полицию. Вскоре после того как вы стали полисменом мэр поведал вам об интересном месте – водонапорной башне, где некий Роберт Пембори раздавал чистую воду всем желающим. Мэр хотел, чтобы чистая вода принадлежала ему, и он мог ввести налог на её использование. Вам же было поручено с отрядом полицейских отправится, и объявить Роберту о том, что он и его приспешники должны убраться, и передать управление вышкой городской мэрии. Но как только вы добрались до вышки и попытались выдворить оттуда местных обитателей, те во Главе с Робертом дали залп по вашему отряду. Завязался бой, и не прошло и 10 минут как ваш отряд был перебит, а сами вы попали в плен. В этом бою, насмерть был ранен и ваш противник Роберт Пембори – глава братства водонапорной башни. Вскоре он умер, а вас так и продолжали держать в плену как врага, но, несмотря на это люди из братства были добродушны к вам, они кормили и поили вас, рассказывали истории о подвигах Роберта и Фильтра, и о великой идее очищения всей воды в мире. И однажды вы поверили в эту идею, и поняли, что вся ваша прошлая жизнь была бессмысленной. Вы поняли, что убивали просто так, а теперь вы наконец нашли свою цель – помогать великому Фильтру в его стремлении отчистить воду всего мира. В то время главой братства водонапорной башни стал Джаспер «Избранник Фильтра », вы обратились к нему, покаялись в своих грехах и попросили приблизить вас к великому Фильтру, и Джаспер удовлетворил вашу волю. Вы стали первым в истории братства Защитником Фильтра. Вас простили и даровали вам цель в жизни, и теперь всё в ваших руках…
Инвентарь:
1)Памятка служителя фильтра
2)«Железный лист»
3)Ряса + костюм
4)Винтовка семьи «Блэкволкер»
5)8 патронов
Важная информация:
Пароль от водонапорной башни: (Нужно постучать в дверь 3 раза, после чего произнести следующие слова): «Да омоет вода пыль с тела моего, да пустят меня внутрь служители Фильтра, ибо я иду испить чистой воды…»
Вы знаете, что «Новый Лондон» располагается на втором этаже в районе 25, 26 и 27 этажа…
Задачи на начало игры: 1)Отправится в город, и завербовать в братство новых послушников, для этого, нужно убедится в том, что их намеренья чисты (они не намерены сдать вас с потрохами властям, а вместе с этим и место расположения водонапорной башни), в общем заманить их как-нибудь… После этого вы говорите им, что они должны пройти с вами на водонапорную башню, но вы так-же сообщите, что путь им придётся пройти с завязанными глазами, после этого выходите из города или и иной локации и завязав ему глаза чёрной тканью отправляетесь в с ним на водонапорную башню, где он проходит посвящение. 2)Защищать водонапорную башню и стараться сделать так, чтобы никто не узнал о её месте положения и не распространил эту информацию.


Животные

Звери

Один из представителей Зверей - полуразумных мутировавших существ


Зверей относят к животным. Теория происхождения зверей до конца не является однозначной, однако большинство обитателей Нового Лондона придерживаются следующей версии – считается, что так воздействует на людей радиация. Под воздействием высокого радиоактивного излучения структура ДНК человека меняется – его кожа меняет цвет, череп вытягивается, зубы увеличиваются, Тело покрывается наростами и шерстью, а осанка перестает быть ровной. Звери ходят то на двух ногах, то на четырех – в разных ситуациях по-разному. Живут Звери на Трафальгарской площади.
Зверьми заправляет Зверь, способный членораздельно разговаривать: Лысое яйцо. Лысое яйцо — очень мудрое, оно знакомо с странником, а тот в свою заходит к зверям и помогает им. О нем не знает никто, кроме детей гулей. Зверефицированные участники отправляются к Зверям. Вопрос о разумности Зверей и степени близости их к человеку – ключевой моральный вопрос в Новом Лондоне. Часть считают этих человекоподобных мутантов дичью, охотятся на них и снимают шкуры, другие (как, например, Странник – человек, таинственно перемещающийся и редко попадающийся на развалинах) доказывают их разумность и пытаются найти для них лекарства.

Гулезавр


На водонапорной башне есть стойло с гулизавром, он приносит молоко, если его подоить. (молоко – водичка беловатого цвета, нужна для лечения радиации у доктора. Если в пардон вымени гулизавра закончилось молоко, то его нужно отвести погулять на лужайку, по всей территории раскидана трава – зелёные куски ткани, он их ест, пока он хавает травку его нужно оберегать, когда он поел, его ведут обратно в стойло, через некоторое время его можно будет подоить. (да-да, нужно будет адски быстро переливать водичку!!!)


Финал

Мэр отправляет жителей Нового Лондона в поход за книгой-ключом


В определенный момент вкидывается финальный квест.
Миф о книге.


Мэр — это абсолютное оружие которое позволяет доминировать на этой пустоши
Секта — перерождение мира и воскрещения прежней жизни
Рейдеры — говорят, что это нужно всем и можно очень дорого продать.
Хилтон — книга величайшее сокровище которое может быть. Это абсолютная роскошь.
Звери живут на Трафальгарской площади. Зверьми заправляет Зверь, способный членораздельно разговаривать: Лысое яйцо. Лысое яйцо — очень мудрое, оно знакомо с странником, а тот в свою заходит к зверям и помогает им. О нем не знает никто, кроме детей гулей. Участники находят тетрадь с указанием места убежища Странника — в тетради сказано где книга — схема. Там где должна быть книга находят профессора. Профессор говорит им что он создал машину которая изменит будущие. Он хочет оградить всех от нее. Почему не говорит. В итоге все пошло не по его плану.


4 возможных финала:
В финальном этапе, работая с машиной, можно выбрать следующие команда, предопределяющие конец.
1) проект Рай — открывается бункер с полным обеспечением всех нужд. В этом случае роботы оповещают о том, что открылся новый бункер. Жители проходят туда, закрывают двери. Но туда может поместиться только N человек. Дети смотрят ролик как весь мир меняется очень быстро.
2) проект Чистилище — полная регенерация жизни — все залезают в обычный бункер. Начинается перерождение земли. Все смотрят ролик как мир затопляется и все умирают. Жизнь возродится заново.
3) проект Ад — все роботы переходят под власть запустившего его и начинают атаковать всех. Сбой системы и они начинают убивать и того, кто ввел команду. Все кто выжил спускаются в бункер и смотрят ролик о том как роботы захватывают землю.
4) отключить и продолжить жить так. Происходит ошибка и машина начинает самоуничтожение. Надо срочно укрыться. Дети смотрят ролик атомного взрыва.

Общий список персонажей


4 старших на группах
3 робота
2 Зверя
Странник
Старший Зверочеловек
Гулезавр
Врач
Лазердрон
Кузнец
Город.
Торговец


План мероприятия


1 часть. Общее собрание, объяснение правил, разъяснение организационных моментов, техники безопасности.
2 часть. Разделение детей по группам (возрастное деление). Распределение ролей, ознакомление и вхождение в роли.
3 часть. Первый игровой период: Выход группы детей в игровой мир. Знакомства в рамках атмосферы, исследование пространства, взаимодействие с игровыми персонажами. В игровом мире существуют различные «города», представители которых преследуют те или иные интересны, различные моральные ценности — дети в праве сами совершить выбор и присоединиться к одной из фракций.
4 часть. Второй игровой период: Игровой мир наполнен различными заданиями. Используя логику, знания и игровые навыки ребята должны выполнять их, встречая на своем пути различные препятствия. По сюжету потребуется демонстрировать свои творческие навыки при создание поделок, в публичных выступлениях, в взаимодействии с персонажами.
5 часть. Третий игровой период: Большой финальный квест. Дети занимаются поиском тайного изобретения способного изменить игровой мир к лучшему. Выполнив все задания, дети находят его и принимают коллективное решение о будущей судьбе Земли. В конце ребята просматривают видеоролик показывающий, какие именно последствия вызвало их решение.
6 часть. Совместное обсуждение затронутой в игре идеи «Ответственности человека за окружающий его мир». Рефлексия.
7 часть. Уборка территории, проверка состояния этажей и кабинетов.


Разбор

Разбор игры


Очень захватывающая атмосфера
Огромное количество тайных и скрытых механизмов
Каждый нашел свое
Интересный финал
Множество условностей – попадания, смерть, радиация и т.д.
На многих старших до конца висела их профессия – слегка мнимая свобода старших
Очень хорошая реклама
Некоторый сумбур правил
Разнообразный игровой мир – множество локаций, яркие таблички, каждая локация своеобразна
Свобода выбора
Некоторые технические проблемы
Большое количество народа
Возможность повлиять на игру
Многие из заложенных механизмов не было использовано
Слишком много времени ушло на электричество – очень сложная технология, долго и не особо интересно
Хотелось бы больше игр в году
Хорошая система старших и младших, однако не до конца сработало – организаторы отвыкли играть, автоматически берут на себя форму организатора => стоит провести пару игр для организаторов
Малым составом делать такую игру очень тяжело


Статья об игре в газете Остров


Этот мир показывал клыки, а потом устал и обезлюдел
24 ноября 2047 года навсегда останется в памяти людей. В этот день началась Мировая война Опустошения, которая унесла жизни семи миллиардов жителей планеты Земля. Глобальный ядерный конфликт разрушил все то, что человечество успело построить за свою историю. Каким нам предстает наш мир спустя тридцать лет после этого катаклизма? Выжженные поля, серые и безлюдные, напоминающие склеп, кварталы крупного города, пыль дорог, укрывающая собой погибших и брошенные предметы быта прошлого. Этот мир – серая и блеклая картинка прошлого – как невнятное воспоминание о том, что было раньше, но что уже никогда не вернуть. А между руинами ходят, ползают и прячутся когда-то великие и всемогущие – люди. Держи оружие наготове – из-за каждого угла в этом мире выглядывает смерть. Следи, не спи, ищи все, что еще можно использовать. Сторонись людей – каждый из них опасен для тебя. Не передвигайся по ночам. Следи за радиацией – она окутала этот мир и проникает тебе под кожу. Куда тебе податься, если ты уцелел? Ностальгируешь по старым городам и правилам – двери Нового Лондона, последнего прибежища тех, кто считает, что можно жить как прежде, с радостью откроет для тебя свои двери. Горбаться на правительство, получай гроши и радуйся, что за стенами ты можешь жить и дышать этим мертвым воздухом. Не жалко жизни и нет ничего святого – спускайся в метро и присоединяйся к рейдерам, грабь и зарабатывай на том, что у народа отбирают богачи. Веришь в чудо и спасение? Уверуй в Великий Фильтр и вместе с его Братством неси свое слово в массы уцелевших. А если удача тебе улыбнулась и на этих развалинах ты смог преуспеть, чего-то добиться – богачи и новая знать прячется за дверями отеля Хилтон, где пожинает плоды цивилизации и живет в роскоши и богатстве. Этот мир опасен и жесток, но его мы таким сделали сами. Позвольте представить вам мир London Reloaded – первой ролевой игры нового учебного 2012-2013 года, прошедшей 24 ноября. Давно уже не проводилось игр в гимназии, все соскучились и ждали возможности погрузиться в новый созданный организаторами фантастический мир будущего, в котором с одной стороны – все предопределено историей, но с другой – всегда остается шанс на собственный выбор. Londod Reloaded отличался очень большим игровым миром, разнообразием возможностей для деятельности (каждый мог найти что-то для себя) и своей собственной атмосферой. А потому спасибо огромное всем, кто пришел и приложил свои усилия для создания этого мира. И пусть нам порой кажется, что в нашем будущем все предрешено – человеческая алчность доведет его до разрушения, но всегда существует надежда, что мы с этим справимся. Жизнь всегда побеждает. Она всегда находит выход. 24 ноября. Ролевая игра London: Reloaded. Был сделан очередной выбор. Выбор всего человечества.