1917

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск


1917 - ролевая игра с открытым миром, реализована отрядом организаторов "Хали-гали". Проводилась на Осеннем сборе – 2017. При проведении задействовано 25 организаторов.
Ответственный за день – Егор Скрипачёв

Ответственный за день
Карта фронта
Хлебопекарня
Госпиталь

Цель


Подробно изучить период с Февральской до Октябрьской революции в Истории России через жизнеописания значительных лиц эпохи

Расписание

Офицер первой мировой


8:30 Подъем
8:35 Зарядка
8:45 ВЛГ
9:00 Завтрак
9:30 Уборка комнат
10:00 Объяснение правил
10:30 Историческая справка
11:15 Общение в семьях
11:30 Февраль 1917
13:00 Февральская революция
13:30 Обед
14:00 Март 1917
14:35 Апрель 1917
15:10 Май 1917
15:45 Июнь 1917
16:20 Июль 1917
16:55 Август 1917
17:30 Сентябрь 1917
18:05 Октябрь 1917
18:40 Октябрьский переворот
19:00 Ужин
19:30 Разбор
20:10 Исторический вывод
20:50 Диспут
21:30 Отрядные свечки
22:15 Общая свечка
22:45 ВЛГ
23:00 Отбой

Игровой мир

Павел Милюков
Лариса Рейснер в окружении кадетов
На фронте
Работа на Путиловском заводе
Всегда можно передохнуть в ресторане "Кюба"
Хлеб сам себя не испечет
Ситуация на фронте напряженная
А спрос на хлеб все растет
Тяжела военная служба
Лучше уж горожан обыскивать

Весь сюжет игры можно образно разделить на две параллельно идущие для каждого игрока сюжетные линии: личную жизнь его персонажа и общественную жизнь партий (сюда же отнесем общие события игры, моделировавшие собой исторические события разыгрываемого периода)

Что касается личной сюжетной линии игрока, то она, прежде всего, выражена ролевыми установками. Все игроки делились на несколько категорий, об этом можно подробнее прочесть в разделе 4.2 Ролевые установки игроков прилагаются:
Медиа:Ролевые установки 1917.pdf
Медиа:Ролевые установки 1917.odt

Далее, жизнь общественная. Всего в игре были ярко выражены три политические партии: большевики, кадеты и эсеры. Внутреннего деления в партиях отражено не было. В приложенных ниже документах можно прочесть программы партий и события в партиях по месяцам. К событиям относится как их игровая деятельность (подготовка митингов или написание статей), так и гениальные мысли (об этом игровом механизме можно прочесть в разделе 4.3.1.12 ) персонажей организаторов на партиях.
Медиа:Партии 1917.pdf
Медиа:Партии 1917.odt

Локации

Необходимо минимум 9 комнат на втором этаже

Путиловский завод
Центральный холл 1 этажа
Основная деятельность:

  1. Разработка и сборка винтовок и пушек
  2. Изготовление снарядов и патронов, создание пиротехнических средств для фронта (дымовые и осколочные гранаты)
  3. Строительство железной дороги
  4. Рисование плакатов по технике безопасности на производстве
  5. Инженерные работы по созданию новых образцов оружия, проверки от офицеров и временного правительства, испытания оружия



Невская ниточная мануфактура
Одна из комнат на втором этаже
Основная деятельность:

  1. Шьем буденовки
  2. Рисуем плакаты для революций и митингов
  3. Поем песни
  4. Замеряем офицеров для шитья мундиров
  5. Продаем костюмы



Хлебопекарня
Боковой холл 1 этажа
Основная деятельность:

  1. Производство хлебобулочных изделий (мытье посуды, замешивание теста, выпекание, уборка…)
  2. Продажа хлеба (взвешивание кусков, подсчет денег…)
  3. Получение муки на ЖД-станции, заказ следующих партий
  4. Продажа хлебобулочных изделий для Ресторана, заключение договоров
  5. Отчеты перед ГосДумой, Петросоветом и Временным правительством о проблемах с обеспечением Петрограда хлебом



Типография
Одна из комнат на втором этаже
Основная деятельность:

  1. Выпуск заранее подготовленных на каждый месяц мини-газет об основных событиях прошедшего месяца в Петрограде
  2. Написание статей обо всем на свете
  3. Проявление фотопленки
  4. Подготовка и выпуск заказываемых партиями и интеллигентами газет и журналов
  5. Создание транспарантов для революционеров



Ресторан «Кюба»
Центральный холл 2 этажа
Основная деятельность:

  1. Организация работы ресторана
    1. Прием посетителей + уборка, мытье посуды и т. п.
    2. Проведение и участие в конкурсе на лучший дизайн меню
  2. Скрытая торговля запрещенным алкоголем, заключение договоров с хлебопекарней о поставках кондитерских и хлебобулочных изделий
  3. Кулинария (приготовление салатов, бутербродов и розлив напитков)
  4. Просмотр видеофильмов
  5. Отстаивание перед Петросоветом своего права на существование



Госпиталь Мюриэль Педжит
Одна из комнат на втором этаже
Основная деятельность:

  1. Помощь раненым и больным, общение с фронтовиками
  2. Подготовка медикаментов для отправки на фронт (химия)
  3. Проведение мед осмотров, создание и ведение мед. карт на каждого игрока, организация примитивного медицинского страхования
  4. Представление в статьях и правительстве идей проведения «Сухого закона»
  5. Помощь голодающим после получения предложения Пироговского общества



Фронт
Улица
Основная деятельность:

  1. Атмосферное пространство
    1. Разговоры с унтер-офицером
    2. Поедание гречки\чая в окопе (возможно, что и приготовление)
    3. Распевание фронтовых песен
  2. Словесная ролевая игра «Наступление»
  3. Строевая (и не только) муштра с игроками-офицерами
  4. Обучение основам немецкого языка для общения с пленными
  5. Строительство укреплений для позиционной войны (ДОТ с пушкой, окоп)



Зимний дворец + Смольный дворец
Боковой холл 2 этажа + 2 ближайшие к нему комнаты
Основная деятельность:

  1. Заседания временного правительства и Петросовета
  2. Осуществление проверок на производствах
  3. Мини-игра «Инвестиции в оборону»
  4. Телеграфная станция (она же почта)
  5. Французский посол



ЖД-станция
Центральная лестница с задним выходом на улицу
Основная деятельность:

  1. Строительство железной дороги
  2. Игра на карте «Пути сообщения»
  3. Отправка военных частей на фронт и с фронта, прием и доставка грузов по Петрограду
  4. Прокладка телеграфных линий
  5. Прием заказов на посылки из Европы и их реализация



Жандармерия + Тюрьма «Кресты»
Две комнаты на втором этаже
Основная деятельность:

  1. Контроль порядка в Петрограде
    1. Патрулирование города
    2. Борьба с революционными настроениями
    3. Суд над преступниками и их заточение в тюрьме
  2. Ежемесячный письменный отчет о положении дел в городе (ГосДуме, ВП, Петросовету)
  3. Выполнение квестов
  4. Составление КоАП, УК, разработка единой формы для рабочей милиции
  5. Цензурная проверка работ Типографии



Ставка Верховного Главнокомандующего в Могилеве
(После февраля ставка переносится в Зимний, а в этой комнате зал для собраний кадетов)
Ближайшая к лестнице на улицу комната на втором этаже
Основная деятельность:

  1. Игра на карте «Первая Мировая Война»
  2. Муштра солдат на Фронте
  3. Отпуск
    1. Общение с интеллигенцией и революционерами в ресторане
    2. Снятие мерок для пошива мундиров на Невском Ниточном Комбинате
  4. Работа с документацией
  5. Проверка работ на Путиловском заводе, испытание новых образцов оружия



Дом Кшесинской — Большевики
Одна из комнат на втором этаже

Этапы

Историческая справка

Все игроки разделены на три группы по возрастам. Состоит из четырех подэтапов:

  1. Просмотр видео — 13 минут
  2. Проведение лекции — 12 минут
  3. Вопрос-ответ на проверку знаний — 10 минут
  4. Раздача ролевых установок, вопросы по ним — 10 минут


Ниже прилагается текст ввода:
Медиа:Текст ввод 1917.odt
Медиа:Текст ввод 1917.pdf

Были использованы видеозаписи "1916. Итоги года", "Все самое важное, что случилось к ноябрю 1916" и "Зомби, морфий и прогресс" Проекта1917.

Общение в семьях + Февраль 1917

Игроки разделены между следующими группами персонажей (см. картинку справа)

Распределение игроков


При этом все мелкие игроки (игроки, не занятые ролями важных исторических деятелей эпохи), разделены на 4 семьи, на каждой из которых стоит организатор (по совместительству он занимается обеспечением одной из игровых локаций), который раз в месяц (35 минут, собираемся всегда в последние 10 минут месяца) собирает группы и контролирует их вовлечение в игру и равномерное продвижение по актуальным для него сюжетным линиям. Производится это под игровым предлогом совместного обеда из чего вытекает вторая функция семьи — контроль за соблюдением механизма питания в игре (см. ниже), а соответственно и взращивания в массах естественного недовольства существующим положением дел, потому что еды в феврале будет очень не хватать (так как Февраль — этап большой, в него мы собираемся три раза: в 11:50; в 12:20 и в 12:50; в последний раз в хлебопекарне заканчивается хлеб и пообедать у нас не получается → мы идем на работу голодными → оттуда сразу идем бунтовать). Если точно, то для приема пищи игрок должен купить себе кусок хлеба в пекарне (или поесть где-то еще, например, в ресторане), либо вы можете закупать хлеб на всю семью, скидываясь. Суть — каждый должен съесть свой кусок, иначе — см. в механизмах.

Группа «Народ» занята работой на предприятиях Петрограда (20 человек): Путиловский завод, Швейный завод, Хлебопекарня, Редакция, Госпиталь, Ресторан-кино, Телеграфная станция, ЖД станция. Оплата детского труда на всех производствах происходит по единой схеме. Рабочий период в 20-25 минут в феврале стоит 10 копеек, в марте-мае стоит 30 копеек и в июне-октябре стоит 20 копеек.

Группа «Совет» занята фиксацией ключевых проблем народа в России и агитацией игроков групп «Народ» и «Фронт» к Февральской революции.

Группа «Фронт» занята работой на фронте Первой Мировой, путешествием под Петроград, собственным разложением под натиском игроков группы «Совет», подготовкой к Февральской революции.

Группа «Жандармерия» занята противостоянием агитации, проводимой группой «Совет», содержанием арестованных революционеров в тюрьме «Кресты».

Группа «Интеллигенция» занята потреблением услуг локации Ресторан-кафе, созданием художественных и публицистических работ на тему происходящего в Петрограде.

Группа «Офицеры» занята обсуждением и проведением планов войны

Игра (Март - Октябрь 1917)

Заключается в следующих сюжетных линиях:

  1. Борьба трех основных партий (большевики, эсеры (+меньшевики) и кадеты) за власть
  2. Борьба монархистов и контрреволюционеров против всех партий
  3. Реализация мелкими игроками своих личных игровых целей внутри игровых семей


Борьба трех основных партий за власть выражается в трех аспектах:

Временное правительство Петросовет Красная Гвардия (только для большевиков)
Вре́менное прави́тельство — высший исполнительно-распорядительный и законодательный орган государственной власти в России в период Двоевластия. Было создано по соглашению между Временным комитетом ГосДумы и исполкомом Петросовета. Петрогра́дский сове́т рабо́чих и солда́тских депута́тов — коллегиальный представительный орган власти, созданный явочным порядком в Петрограде в первые дни Февральской революции и претендовавший на высшую

власть не только в Петрограде, но и во всей России. До созыва I Всероссийского Съезда Советов Петросовет являлся всероссийским центром революционной демократии, органом революционно- демократической диктатуры пролетариата и крестьянства, опиравшимся на вооружённую силу — рабочую милицию и регулярные запасные полки Петроградского военного округа

Кра́сная гва́рдия — добровольные вооружённые отряды, создававшиеся большевиками для осуществления октябрьского переворота и первых месяцев Гражданской войны. Отряды Красной гвардии общероссийского командования не имели, создавались и расформировывались решениями партийных и советских органов на местах.
В игре представлено советом из 4 игроков и организатора (Керенского), который ведет заседания Правительства. Дети могут занимать следующие роли:
- Министр обороны
- Министр торговли
- Министр промышленности
- Министр иностранных дел
- Министр юстиции
В игре представлен советом из нескольких игроков и одного организатора (один из организаторов на одной из партий), который ведет заседания Совета. Игроки могут попасть в Совет, только будучи направленными туда от своих партий. Каждая партия имеет 1 место в Совете за каждый трех игроков в своем составе. В игре это добровольные игроки- большевики, прошедшие специальное обучение в боевой и политической подготовке. Отмечены красной звездой на груди.



Основной этап игры разделен на месяца (по 35 минут каждый), к которым привязаны определенные сюжетные точки, которые формируют сюжет игры:

Март 1917
Образование Советов, арест царя, приказ #1
Апрель 1917
Прибытие Ленина из эмиграции, Апрельские тезисы, Апрельский правительственный кризис
Медиа:Нота Милюкова 1917.odt
Медиа:Апрельские тезисы Ленина 1917.odt
Май 1917
Прибытие Троцкого из эмиграции, назначение Брусилова верховным главкомом
Июнь 1917
Июньское наступление, конфликт из-за дачи Дурново
Июль 1917
I Всероссийский Съезд Советов рабочих и солдатских депутатов, Июльские дни, Июльский правительственный кризис
Август 1917
Ссылка царя в Тобольск, VI Съезд РСДРП(б), Государственное Совещание в Москве, Корниловского выступление, Открытие в Москве поместного собора РПЦ
Сентябрь 1917
Предпарламент, Большевизация Советов
Октябрь 1917
I Съезд Советов Северной Области, Подготовка выборов в Учредительное Собрание

Механизмы

1. РИ построена на отыгрыше Ролевой установки — это обязательно и нарушение этого правила ведет за собой удаление с игры.

2. Смерть в игре происходит по команде игрового мастера. Если она произойдет, он вам сообщит.

3. В игре существует огнестрельное оружие. Прежде всего, оно представлено револьверами системы Наган. Выстрел производится в упор или так, чтобы и жертва, и стрелок видели, что выстрел происходит. Стрелки в игре не промахиваются — если игрок утверждает, что стрелял в вас, значит попал. Огнестрельное ранение — тяжелая травма, с которой обязательно надо обратиться в госпиталь за помощью, при этом необходимо полностью отыгрывать полученное ранение.

4. Деньги. Есть рубли и копейки. 1 рубль = 100 копеек. Все цены в игре кратны 10 копейкам.

5. Питание. Каждый игрок обязан питаться как минимум раз в 35 минут (игровой месяц). В случае нарушения этого правила он рискует заболеть истощением и оказаться в госпитале или попросту умереть.

6. Болезни. В течение игры возможно заболеть разными заболеваниями. Если такое происходит, вам об этом сообщает игровой мастер. После этого обязательно следует отыгрывать полученную болезнь и обратиться за помощью в госпиталь. В противном случае, вы можете умереть.

7. Увечья. В процессе игры вы можете получить невосполнимые увечья, например, потерять руку, ноги или глаз. Эта часть вашего тела будет специальным образом обездвижена в госпитале и до конца игры вы никак не сможете ее восстановить. Каким-то образом нарушать фиксацию части тела строжайше запрещено.

8. Ресурсы. Все ресурсы и предметы, с которыми можно взаимодействовать в игре находятся в одной из игровых локаций (ак, если для вашей партийной работы вдруг потребовалась бумага и карандаши, до их сначала нужно найти, например, в Типографии и как-то оттуда добыть). Практически все предметы и ресурсы можно добыть на ЖД-станции, выполнив дорогостоящий «заказ за границу».

9. Призыв на фронт. Каждый месяц происходит призыв на фронт молодых мужчин. Сначала набираются добровольцы, затем, если недобор, призыв становится обязательным. Соответственно, подобное требование игрового мастера, как и все прочие, обязательно к исполнению.

10. Арест. Два жандарма (милицейских) могут подойти к вам и положить каждый одну руку на одно из ваших плеч. Это значит, что вы арестованы и должны подчиняться их указаниям. Сбегать уже будучи арестованным запрещено.

11. Допрос. В процессе допроса жандармы (милицеские) иногда применяют физическую силу, нанося игровые удары по подозреваемому. 5 таких ударов приводят его к потере сознания на 10 минут, 10 ударов отправляют его с тяжелыми травмами в госпиталь.

12. Гениальные мысли. Видным революционным деятелям игры иногда в голову приходят разного рода откровения. Их они получат о неигрового мастера в виде записок. Как этими мыслями распорядиться — игрок волен решать сам (написать статью, выступить на митинге, просто запомнить как игровую подсказку), за исключением случаев, когда неигровой мастер прямо указывает, как распорядиться полученной информацией.

Февральская революция

Керенский в толпе восставших
Лариса Рейснер там же
Деникин зачитывает отречение

Этап разделен на три подэтапа:

  1. Хлебные бунты — 15 минут
  2. Восстание и переворот — 10 минут
  3. Отречение — 5 минут


Перед началом Хлебных бунтов революционеры расходятся к предприятиям и как только там появляются игроки, они призывают их прекратить работу и требовать от правительства хлеба. Беспорядки выражаются в погромах и грабеже, повсюду транспаранты, заготовленные революционерами. Интеллигенция напугана. Кадеты предпринимают выступления с целью остановить беспорядки, однако, терпят поражение. Начинают выступать, собственно, дети, организовавшие беспорядки и их наставники. Лозунги постепенно сменяются от «Дайте хлеба!» на «Долой самодержавие!». Против них приходят жандармы, до этого договаривавшиеся о поддержке с офицерами.

Большевик Шляпников тут же получает пулю. Толпа отступает от Хлебопекарни, но только затем чтобы переметнуться к тюрьме «Кресты», откуда сразу освобождаются арестанты. Их чествуют, как героев- революционеров. Дальше толпа перемещается к Зимнему Дворцу, выкрикивая лозунги «Долой Романовых!». Повсюду уничтожаются символы старой власти — прежде всего, двуглавые орлы. Отдельная группа прорывается к телеграфу, чтобы отправить сообщения о победе революции

Офицеры зачитывают письмо об отречении сначала Николая II, а затем и его брата Михаила. Выступление Керенского прекращает бунты и толпа расходится на обед.
Медиа:Отречение Николая 1917.jpg
Медиа:Отречение Михаила 1917.odt

Октябрьский переворот

Ленин (и жена за спиной)

Происходит также в три подэтапа:

  1. Захват большевиками города — 15 минут
  2. Переговоры — 5 минут
  3. Штурм Зимнего дворца — 10 минут


Начинается все веселье с постановления Временного Правительства о закрытии всех большевистских газет (особенно, «Правды»). Большевики за октябрь, естественно, накопили побольше людей, да и оружия, чтобы ответить. Они захватывают типографию и прерывают печать всех газет, кроме своих. Затем подконтрольные ВП юнкера разводят в Петрограде мосты — в игре моделируется захватом лестницы, как единственного связующего звена между частями Петрограда. Матросы-большевики занимают телеграф, основные силы стягиваются к Зимнему. Юнкера оставляют лестницу и атакуют телеграф, отнимая его и отбрасывая большевиков от Зимнего. Большевики меняются с юнкерами, беря под контроль лестницу. Постепенно большевики стягивают больше сил и отбивают телеграф, зажимая юнкеров (и всех сочувствующих) к Зимнему. Отдельный отряд большевиков берет под контроль ЖД- станцию и начинает агитировать предприятия первого этажа присоединиться к восстанию, если есть противостоящие.

Большевики издают и зачитывают обращение Военно-Революционного Комитета «К гражданам России!». Керенский уезжает на фронт. Силы стягиваются к Зимнему. Всем сочувствующим большевикам, предлагается перейти на их сторону. Всем желающим выжить, предлагается выйти и сдаться большевикам. Большинство членов Парламента сдается. Временному Правительству выдается ультиматум, если они не сдадутся, они будут уничтожены.
Медиа:К гражданам России 1917.odt

Выстрел с Авроры. Большевики начинают обстреливать Зимний. Вход пробит. В этот же момент открывается II съезд Советов рабочих и Солдатских депутатов. Матросы прорываются в Зимний и арестуют всех оставшихся внутри. Съезд Советов принимает воззвание к стране «Вся власть Советам!».

Исторический вывод

Работа Временного правительства
Тем временем Сталин в Петросовете

Разделен на подэтапы:

  1. Просмотр видео — 25 минут
  2. Будущее персонажей основных игроков — 10 минут
  3. Вопросы по истории — 5 минут


Медиа:Текст вывод 1917.doc
Медиа:Текст вывод 1917.pdf

Были использованы видеозаписи "Александр Керенский. Самый популярный политик в России", "Был ли Ленин немецким шпионом", "Корниловский мятеж. Революция наносит ответный удар" и "От революции до революции. Как жила Россия в 1917 году" Проекта 1917.

Диспут

Предложение и рассмотрение альтернативных вариантов истории России после событий 1917 года.
Медиа:Вопросы на диспут 1917.doc
Медиа:Вопросы на диспут 1917.pdf

Разбор

Медиа:Razbor1917.doc

Дополнительные материалы

Эмблема дня

Медиа:Equipment 1917.odt – Список снаряжения для проведения дня
Медиа:Шаблон ролевой установки.odt – Шаблон ролевой установки
Медиа:Распределение организаторов 1917.odt – Распределение организаторов при проведении
Медиа:Личные руководства 1917.zip – Личные руководства организаторов
Медиа:Статья 1917.doc – Статья от организатора дня в Сборной газете
Медиа:Макет.jpg – Макет газеты дя типографии
Медиа:Корнилов 1.jpg ; Медиа:Корнилов 2.jpg – Газеты распространяемые во время Корниловского мятежа
Медиа:Словесная игра Фронт.pdf – текст словесной игры для армии
Медиа:Значки Петросовет.jpg – Значки Петросовета
Медиа:Значки Временное правительство.jpg – Значки членов Временного правительства

Ссылки

[[1]] - Аудио-плейлист, использованный в дне без горнов (в качестве горнов между этапами использовались: "Рабочая марсельеза", "Боже, царя храни" и "Аврора")
[[2]] - Фотоальбом дня
Еще есть видеоролик с дня, но его Крамер никак не зальет. Пусть тот, кто это читает, раз уж такой нашелся, напишет мне, чтобы я добавил сюда ссылку на ролик, надеюсь, к тому моменту Крам его выложит...