Догвилль

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
Фотография с ролевой игры Догвилль - Пастор Томас


Догвилль - ролевая игра, проведенная в октябре 2008 года в рамках курса RPC
Ответственный за игру - Саша Маннин
Группа разработки - Саша Чечулина, Света Князева, Оля Тамбиева, Лиза Сафронова, Лиза Булавинцева, Ира Грушевая
Руководитель - Петр Копылов





Правила игры:


1) Смерть в игре – окончательная и бесповоротная.
2) Каждому игроку ночью нельзя находиться на холоде, иначе он умирает (замерзает)
3) Каждому игроку необходимо раз в день есть, иначе он умирает от истощения.
4) Людей могут убивать волки – касанием.


Содержание игры

Водитель автобуса - первая жертва нападения волков


Дети делятся на 6 групп, по NPC на каждую. Это – звезд, а дети – их окружение – дети, охранники и т.д. Их везут на съемки из Голливуда в Канаду, снимать остросюжетный боевик – «Схватка во льдах» (если спросят). С ними едет их режиссер, который объясняет им в начале правила. Их сажают в автобус (41 кабинет).
После недолгой поездки автобус ломается, они оказываются посреди холодного канадского леса, в самой чащи. Режиссер говорит, что уже вечереет и пора искать поселение, иначе они все замерзнут и умрут. Вдруг на детей нападает 2 волка. Дети бегут от них за режиссером по этажам, пока не приходят на этаж – в маленький захолустный поселок Догвилль. Там их встречает население, которое отпугивает волков и принимает детей у себя. Они собирают собрание, где говорят, что через 4 дня сюда придет автобус, который привозит еду и заберет их отсюда, а пока, чтобы остаться жить в Догвилле, им надо как то отплатить жителям – поработать на них. Взамен они дадут детям еду и кров. Волки ходят по краям деревни. В первый день дети знакомятся с персонажами и начинают работать. Каждый день они работают у нового NPC. Жители города – простые, не знают никаких звезд, ведут с ними на равных.

Список жителей:
Священник - Пастор Томас Диккенс (жители зовут просто «Пастор Том»)
Слепой – мистер Арчибальд Роял (жители зовут «Арчибальд» )
Лесник – Эдгард Акс (жители зовут либо «Гарри», либо «Эдгард»)
Пьяница-одиночка – Джон Фул (жители зовут либо «Джонни», либо просто «Эй, ты!»)
Хозяйка магазина – мадам Лаветт (жители так и зовут)
Огородница – мать – Лора Чейни (жители зовут просто Лора)
Дочь Лоры – Лизи

Джон Фул - пьяница-одиночка


Жители называют друг друга проще, по-деревенски, но каждый должен знать свое полное имя, желая показаться важнее перед детьми. У каждого NPC есть свой квест, который он дает детям, а через 10 минут заканчивает, давая 5 минут поговорить группой, обсудить ситуацию, познакомиться с жителями. После дня Пастор Том зовет всех в церковь, читает им маленькую молитву, а затем начинает собрание, где каждый из жителей высказывается про тех, кто у него работал (положительно). Затем на ночь дети расходятся в один из 6 домов жителей, ночь проводят у него дома.
Этот дом остается за детьми до конца игры.
Так проходят первые три дня. Каждый день дети меняют квест. На собрании после 3 дня жители говорят, что дети заслужили право быть принятыми в Догвилль.
На утро 4 дня на вопрос детей «Где автобус?», жители отвечают, что он приезжал, но они забыли им сказать, и что он приедет еще через 4 дня, а так же, что мест в автобусе слишком мало, на всех не хватит и что только те, кто будут лучше работать уедут из города. После этого отношение жителей к детям ухудшается, идет закрепощение. В 4 день жители становятся резче в обращении, дают детям меньше хлеба. На собрании решают, что дети должны работать больше, потому что стали работать хуже. На 5 день дети работают больше, жители в открытую начинают им хамить, указывать на недостаток пищи и т.д. Лесник говорит той группе, которая с ним живет, что может помочь им бежать, он знает тайную тропу без волков и т.д. За это он просит обчистить магазин ночью, перед побегом, когда никто не видит. Звезда в группе при обсуждении – на его стороне. Ночью, когда все ложатся спать, он вместе с ними тихо выходит из города. Волки спят. Всю ночь он водит их по школе, а к утру приводит назад в город – предает. За это детей в наказание прилюдно, и чтоб другим не повадно было, привязывают за ногу в их комнате, при этом они продолжают делать свою работу. Дети работают весь день. Жители ведут себя умеренно зверски, погоняют детей, дают совсем мало еды. Собрание проходит короткое, после чего все ложатся спать. На утро дети опять начинают работать, но вдруг в город приезжают их security, которые нашли их. Они освобождают всех и предлагают отомстить жителям за содеянное. Если за 30 секунд дети не приходят к согласию, то охранник психует и идет мочить жителей, если выбирают отомстить – тоже, если успевают спасти – уезжают.

Распределение квестов

Эдгард Акс – Лесник

Эдгард Акс - лесник


Играет - Кип
Охота: волк оставляет следы (Оносовский) мелом, дети ищут его по следам. Прячется по всей школе. Когда его нашли, Лесник надевает на одного из детей меховой тулуп, говорит, что волк его не прокусит, использует ребенка как приманку, а затем стреляет и убивает. Сдирает шкуру – откалывает булавку с куском шкуры с одежды волка.
- телогрейка
- шкуры
- нож
- часы
- ружье

Пастор Томас Диккенс – Священник


Играет - Саша Маннин
Сбор Воды : Задача: дойти до столовой, набрать там ведро воды и вернуться в город. На первом этаже ходит волк, который на них нападает. На первом этаже действует правило «залезть на дерево», если дети прислоняются руками и ногами к стене первого этажа, волк не может их есть.
- Объяснить про «залезть на дерево»
- ведро
- кружка


Мистер Арчибальд Роял – Слепой


Играет - Матвей Кругликов
Архивариус: Дает читать куски из книг, потом на основе их проводит диспут.
- книги
- подготовить диспут


Мадам Лаветт – хозяйка магазина

Мадам Лаветт - хозяйка магазина


Играет - Оля Тамбиева
Магазин. Ценники, расставлять, стоять за кассой, опись вещей, сортировать крупу, взвешивать и готовить пакетики по 25 грамм. - товары
- ценники
- бумага
- ручки
- деньги
Крупы и пакеты










Лизи – Дочь


Играет - Лиза Булавинцева
Ныть, хотеть есть, врать маме, что били, учиться, играть в куклы, рисовать и рвать важные бумаги матери, ребенок хочет к маме
-игрушки
-важные бумаги мамы
- ручка, карандаш


Джон Фул – Пьяница-одиночка


Играет - Илья Слесарев
Уборка. Гадит во время собрания, дети убираются, кролик, во время работы пристает к детям и ноет. - 2 клетки
- 2 ведра
- кролик
Губка и моющ. средство


Лора Чейни – мать


Играет - не было на игре, Ира Грушевая заболела
Мама переписывает Библию, ей нельзя мешать.
- Библия, ручка, тетрадь


Маршрут квестов:

Пирс Броснан и его спутники отправляются на новую работу


Вова Ершов(Чак Норрис): Сидеть с ребенком, Охота, Вода, Магазин, Слепой, Уборка


Никита Федосов (Пирс Броснан): Уборка, Вода, Магазин, Охота, Сидеть с ребенком, Слепой


Саша Чечулина (Кира Найтли): Охота, Сидеть с ребенком, Слепой, Уборка, Вода, Магазин


Таня Шахова (Дженнифер Лопес): Вода ,Магазин, Уборка, Слепой, Охота, Сидеть с ребенком


Света Князева (Анджелина Джоли): Магазин, Слепой, Сидеть с ребенком, Вода, Уборка, Охота


Лиза Сафронова (Келли Кларксон): Слепой, Уборка, Охота, Сидеть с ребенком, Магазин, Вода

Расписание:

Волк


13.10 – сбор организаторов в «Острове»
14.25 – сбор детей, (в это время жители находятся на 2 этаже, звезды с детьми, волки на 4 этаже так, чтобы дети их не видели)
14.30 – объяснение правил, ввод в атмосферу в 41
14.40 - начало игры
14.45 – автобус ломается, дети оказываются на улице, нападают волки, дети бегут на 2 этаж.
14.55 – Приход детей, теплый прием, расселение, Ночь (все по домам)
15.00 – Первый день (Жители в городе дают квесты, волки охраняют выходы из города, Звезды проходят квесты с детьми)
15.15 - собрание + ночь
15.20 – Второй день
15.35 – собрание + ночь
15.40 – Третий день
15.55 – собрание + ночь
16.00 – Четвертый день + автобус не приезжает + диалог и превое повышение тона + перераспределение + работа + ухудшение отношения жителей
16.15- собрание + ночь (на собрании жители недовольно говорят об ухудшении качества работы)
16.20 – пятый день + работа + побег (Дети работают дольше, жители в открытую начинают им хамить, указывать на недостаток пищи и т.д. Лесник подговаривает одну из групп, ту, которая пришла к нему работать, бежать тайно, но за это они должны днем забрать деньги из магазина. После этого они якобы уходят на работу, а сами бегут. Лесник уводит их, проводит по 3 этажу, начинает подниматься вверх на 3 мимо 2ого, но тут натыкается на пастора и сдает детей ему.)
16.35 – собрание без детей + возвращение беглецов + ночь(Собрание проходит без детей, работу им сообщают дома ночью, на ночь кабинеты запирают чтоб не сбежали.)
16.40 – шестой день + нет собрания (NPC ведут себя умеренно зверски, погоняют детей всячески, дети работают все 15 минут. Еды дают совсем мало. Нет собрания)
16.55 – ночь – (детям сообщают дома, что они теперь все время будут работать на работе того, с кем живут.)
17.00 - седьмой день + приезд security + сценарный конец (дети начинают работать, вдруг приезжают security, освобождают детей, предлагают выбор отомстить жителям, выбирают голосованием: если выбирают отомстить – он всех, если успевают спасти - уезжают)

Список жителей:

Работа по уборке у Джона Фула


Слепой – мистер Арчибальд Роял (жители зовут «Арчибальд» )
Вы – самый уважаемый житель деревни на склоне лет. Однако в недавнее время вы ослепли – врач сказал – запущенная катаракта. В следствие этого вы были морально сломаны, вам нужен разговор с человеком, который мог бы вас поддержать, ухаживать за вами. Вы можете говорить с ними о природе, о игре света и тени. Главное для вас – чтобы дети следили за вами, помогали вам. Это ваш квест – ухаживать и поддерживать. Вы являетесь архивариусом, перебираете книги. Когда дети приходят к вам, вы просите прочитать им строчки из книг, содержащие аргументы на заданную тему для диспута, а затем обсуждаете ее.


Лесник – Эдгард Акс (жители зовут либо «Гарри», либо «Эдгард»)
Вы – очень веселый человек, но когда дело касается вашей работы – охоты, вы становитесь очень серьезным. Вашу жену загрыз волк. Дети помогают вам охотиться на волков. Сначала вы идете по этажам по следам волков – отметки мелом. У вас есть ружье, которое стреляет после 5 секунд прицеливания. Дети должны выманить волка, подогнать его близко к вам.. Его вы даете только на квест. Дети должны вас охранять, пока вы делаете выстрел. Детям ружье не давать. После выстрела громко кричите «Бабах!!!», волк упадет, вы скажете детям возвращаться в город, а сами отпустите волка. На время 5 дня вы должны подговорить детей, которые живут с вами бежать, мол, вы знаете тропу, где нет волков, но за услугу просите ночью перед отходом стащить деньги из кассы магазина. Всю ночь вы водите детей по школе, к утру возвращаете их в город, говоря, что они сами за вами увязались и вы решили их сдать – предаете.


Пьяница-одиночка – Джон Фул (жители зовут либо «Джонни», либо просто «Эй, ты!»)
Вы – изгой. Никто вас не любит, вы шатаетесь в полном одиночестве. У вас в квартире будет стоять клетка с кроликом. Первым детям надо будет почистить ее, а остальным – разобрать бардак у вас дома.

Участники за работой


Хозяйка магазина – мадам Лаветт (жители так и зовут)
Вы – мнительная сварливая старуха. Не доверяете никому, с подозрением относитесь к детям, но в начале больше шутите с ними. Ваш квест – оставить детей следить за магазином, стоять у кассы, опись вещей, сортировать крупу, взвешивать и готовить пакетики по 25 г. Огородница – мать – Лора Чейни (жители зовут просто Лора) Вы работаете в церкви, переписываете Библию, у вас нет времени следит за дочерью Лизи, потому вы просите посидеть с ней, провести у нее урок и т.д. По характеру вы очень добрая и мягкая, не выносите, когда вашего ребенка бьют.


Дочь Лоры – Лизи
Вы– непоседливая гиперактивная дочь Лоры, которая не хочет учиться. Дети должны будут с вами сидеть. После того, как жители начинают гнать на детей (4 день и далее), вы можете наврать маме при детях, что те вас били и т.д.

Инструкция для звезд (Персонажей на группах)

Условия жизни становятся ужасны


Вы – кинозвезда. С вами едет некая группа людей, которая зависит от вас. Это ваши дети (2-3 человека), ваш агент, адвокат, дублер, кто угодно еще, кого придумаете, только не охранник. Ваша задача – в течение всей игры поддерживать в вашей малой группе игровую атмосферу. С детьми надо держаться по-родительски строго, ответственно и с любовью одновременно. (Надень шапку, не отходи от меня далеко, не простудись). С агентом и прочее, более мягко, но их тоже надо держать в узде – давайте держаться вместе, тогда мы справимся со всеми трудностями, я же вам плачу, а если мы выберемся из этой передряги живыми, то я вам хорошо заплачу, только не бросайте меня. Вообще, по ходу игры все время чувствуйте ситуацию и отыгрывайте так, как вел бы себя ваш персонаж, оказавшийся в игровой ситуации. Все время об этом задумывайтесь.
Вот комментарий по некоторым моментам. Используем игровые имена!!!


1) Знакомство в автобусе – Первые пять минут. Едем, пока еще все весело. Детям говорим – мол, скоро приедем, отдохнем, повеселимся, посмотрим как кино снимается. Можно какие-то вещи у режиссера спрашивать про фильм
2) Автобус встал – Некий напряг, но не волнуем детей. Все будет хорошо, все получится, к режиссеру и водителю автобуса вопросы – Что случилось, когда поедем, все такое.
3) Выходим из автобуса – собрали хорошенько детей и свои вещи. Нужно взять на игру сумки!!! Сосредоточено, дети не отходите от меня, будьте внимательны, идите по тропинке, смотрите, чтоб снег в сапоги не засыпался.
4) Волк напал – паника, но за детьми следим, чтоб не остали.
5) Вбегаем в деревню, детей обнимаем. Про агентов и пр. – интересуемся все ли в порядке. Женщины вполне могут плакать.
6) Выясняется ситуация с автобусом и все такое – шок. Вот это ситуация! Далее некое растерянное состояние, но общий мотив – держимся вместе, что бы не случилось. Все будет в порядке.
7) Ложимся спать. Напоследок благодарим местного жителя, который вас приютил. «Надеюсь, что не слишком вас побеспокоили…»
8)Утро. Проснулись, поели. Спрашиваем у местных жителей: «Раз все равно мы у вас тут задерживаемся, может помочь чем..?». Общий смысл такой, но сказать это надо уместно, соответственно персонажу. Потом приступить с готовностью к названной задаче.
9) На общем собрании вечером все благожелательно, готовы еще поработать на следующий день.
10) Следующий день работаем
11) На следующем собрании опять идет распределение работ на следующий день, начинается некий ропот. Федосов и Чечулина задают вопросы из серии, что вроде как устали работать, и уже как-то не очень прилично, что нас заставляют. Режиссер и прочие гасят это тем, что говорят – у нас нет выбора. Соответственно, если дети начинают вонять – их тоже надо успокоить, мол нет выбора. Уже последний день, завтра уезжаем

Общий сбор в церкви


12) Работаем третий день. Ну уже прощаемся с городом, мол, завтра уедем, все будет хорошо. Вечером маленькая прощальная вечеринка, все обнимаются.
13) С утра просыпаемся, выясняем, что автобус уехал. Вы все беленитесь и в шоке, но на Пастора с кулаками бросается режиссер. Шахова пытается разнять. Пастор говорит – не нравится что-то, идите отсюда! Режиссер сбавляет пыл, Ершов говорит, что нам ничего не остается, кроме как работать и ждать следующего автобуса. Все расходятся на работу, тут надо опять погасить пыл детей – ничего и впрямь не остается кроме как работать.
14) Ложимся спать, женщины могут всплакнуть, детей утешаем. Надо еще недельку потерпеть.
15) Работаем 5 день. Выясняется, что из кассы магазина пропали деньги. Тут на всех этапах важно детей тушить, нет другого выбора, кроме как работать и ждать. Они наверняка будут вонять, что давайте свергнем этих противных жителей. Аргументы – мы же не умеем топить в домах, замерзнем, не знаем, где у них еда…
16) На Шахову гоним, когда её поймали на попытке бежать. Больше всех прессует Князева, вот ты мол, какая подруга…Шахова оправдывается, что мол, у меня дети маленькие…
17) 6 день работаем
18) Приезд секьюрити. Федосов рассказывает секьюрам, что тут происходило. Секьюр спрашивает у всех, что будем с ними делать. Далее:
Ершов – не надо убивать (с аргументацией, 1 предложение)
Федосов – убить! (с аргументацией, 1 предложения)
Шахова – не надо убивать (с аргументацией, 1 предложения)
Князева – убить! (с аргументацией, 1 предложения)
Сафронова – убить!!! (с аргументацией, 1 предложения)
Чечулина – может не надо убивать…. (с аргументацией, 1 предложения)
Режиссер, ну что, нечего делать – давайте проголосуем… Дети сами принимают решение. После этого сценарный конец, разбор.
Помните, что вы играете для детей, но что вы должны быть максимально реалистичны!!!

Инструкция для жителей города

Участники добывают воду из ближайшего ручья в лесу


ПОЖАЛУЙСТА, по ходу игры все время чувствуйте ситуацию и отыгрывайте так, как вел бы себя ваш персонаж, оказавшийся в игровой ситуации. Все время об этом задумывайтесь!
Вы должны хорошо представлять себе сценарий игры и знать, что вы делаете в каждый момент. Не забудьте хорошо подготовиться к реализации вашего квеста и задать все необходимые вопросы.
Появление жителей – рады, давно у вас такой толпы не было, но поскольку вы не знаете, что такое звезды, ни капельки почтения к ним. На равных. Когда Пастор спрашивает, кто за то, чтоб дать им кров – все в принципе за, сомнение высказывает лишь Пьянчуга – Слесарев. Все остальные его убеждают, что надо помочь людям.
Кроме того, в конце 4-го дня опять-таки пьянчуга высказывается за то, что надо вообще их выгнать. А то всю еду съедят
Квесты даются максимально не как квесты – не так: «Вот для вас такое задание…!». Это для вас работа, которую нужно выполнить. И это рутинная работа.
Далее отыгрывается та смена настроений, которая у вас прописана в другой памятке.
Когда прибывает секьюрити – делаете вид: а что? Мы мол ничего не делали!
Когда дети обсуждают, что с вами делать, женщины молят о пощаде, Пьянчуга с ними, Мужчины молчат сурово.

Welcome to Dogville! - Статья в газете Остров об игре


Сколько было причин в субботу после уроков остаться в школе? Дополнительные уроки, поесть в столовой, убраться в кабинете? Каждые две недели в школе появляется новый повод остаться допоздна. Конечно же, это ролевые игры курса RPC. Вы еще ни разу не были на ролевых играх в гимназии? Вы были в прошлом году, но на первую игру сезона не попали или же были на «Диком Койоте» и хотите еще? Что ж, для тех, кто хотел, четвертого октября прошла ролевая игра «Догвилль». Игра была создана по идее одноименного фильма. Участники игры – окружение звезд Голливуда, их дети, адвокаты. Кто же не мечтал увидеть и даже пообщаться с Чаком Норрисом (Вова Ершов) или Кирой Найтли (Саша Чечулина)? Звезды с их режиссером Стивеном Спилбергом (Петр Копылов) едут на съемки нового боевика Но что будет с ними, когда их автобус сломается по среди леса, а их водителя съест волк? Станет ли богом забытый городок Догвилль их спасением? В любом случае, жители, так хорошо принявшие их вначале, теперь заставляют их работать в городке, рискуя жизнью допоздна, медленно превращая их в своих рабов. На благо звезд их security (Митя Каверин) смог их найти и предложил расправиться над теми, кто мучил их все это время. Участники оказались перед выбором. Но путем общего голосования жителей оставили в живых и звезды благополучно улетели. После игры был проведен небольшой диспут, где участникам предложили высказаться на тему «Стоило ли оставлять жителей в живых? Почему они так поступали и что превратило милых горожан в рабовладельцев?» Что ж , команда RPC подготовила еще одну игру. Впереди вас ждут еще игры, незабываемая атмосфера и захватывающие приключения. Ну а видео с этой игры можно всегда посмотреть на сайте www.ostrov.megaon.ru в графе «Видео».


Разбор:

Игровой разбор


Деятельность ночью? - не очень продумана
Ответственный за игру не может проводить квест - он полностью лег на плечи режиссера (Копылов)
Интересные и крутые квесты (Охота, Вода и т.д.)
Станция со Слепым - не очень понятная и ясная, все заскучали
Животные - интересно и ярко
NPC на группе - помощь в отыгрывании, координация, направление - в общем, хорошо
Интересный сюжет, крутая атмосфера, здорово, что мир и отношение меняется по ходу игры.
Работа на форуме
Открытый финал и моральная дилемма в конце
Костюмы и антураж
Тронуло участников