День Capital X — различия между версиями

Материал из База данных ДЮО "Остров Сокровищ"
Перейти к:навигация, поиск
(Производства)
(Перенаправление на Capital X)
(Метка: новое перенаправление)
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Тематические дни]]
+
#REDIRECT [[Capital X]]
<br>День Capital X - игровой тематический день.  Реализован орг-отрядом "Оргонафты"
 
<br>Впервые проведен: [[ЛТО 2019]]
 
<br>Ответственный за день - [[Таня Андреева]]
 
== Цель дня ==
 
* На игровой модели продемонстрировать работу капиталистического строя общества.
 
 
 
* Затронуть вопрос толерантности.
 
== Атмосфера ==
 
Мы существуем на космической станции, в 3019 году. Все представители разных рас, со своими особенностями и обычаи, но все существуют в одном обществе. Существует определенное количество профессий, которое необходимо для существования на станции. К некоторым профессиям придется обращаться каждому, к примеру, каждый раз в этап обязан сходить в пищевой блок и поесть иначе умрет от голода. Также у каждого из вас будут возникать различные потребности. Потребность – это карточка, на которой описаны ваши чувства, и то куда нужно отправиться, чтобы восполнить потребность. Если не выполнять это, то у вас начнутся болезни и вы умрете. За свою работу вы получаете деньги. Эти деньги вы можете вкладывать в потребности. Рабочий этап длится 30 минут. Работа происходит в 2 смены, смена длиться 15 минут. В первую смену одни работают, а другие отдыхаю, а далее они меняются.
 
== Расписание ==
 
<br>16:00 – Подъем
 
<br>16:10- разминка
 
<br>16:40 – ВЛГ
 
<br>16:50 – Объяснение правил
 
<br>17:20 – Распределение по расам
 
<br>17:40 – Распределение по профессиям – начало этапа 1
 
<br>18:30 – Этап 2
 
<br>19:30 – Ужин
 
<br>20:00 – Этап 3
 
<br>20:30 - Этап 4
 
<br>21:00 - Этап 5
 
<br>21:30 - Этап 6
 
<br>22:00 - Катастрофа
 
 
 
== Расы ==
 
<br>Раса: Винвоччи
 
<br>Планета: Зоччи. Планета напоминает собой пустыню, местами каменную, но воды там достаточно.
 
<br>Возраст: Развиваются до 50 лет, далее сохраняют свой облик до самой смерти, которая наступает в 110-150 лет.
 
<br>Описание: Крупные и неуклюжие, часто задевают вещи, которые лежат на полках/столах, дверные косяки. Медленные.
 
<br>Традиции: При приветствии рычат друг другу в лицо, не важно свой или чужак. На свадьбе мажут друг другу лицо глиной.
 
<br>Физические особенности: На руках три пальца. На коже слабо выделяющиеся чешуйки, как у змеи. Говорят низким голосом, почти рыком, очень медленно. Двигаются тоже медленно.
 
<br>Питание: По большей части едят то, для чего не нужно использовать столовые приборы, но не привередливы к пище.
 
<br>Красота: Волосы убраны как можно ближе к голове/заплетены в косы/скрыты под шапкой. На коже отчётливо видны узоры чешуи коричнево-зеленого цвета.
 
<br>Имена: Любое имя, обязательно оканчивается на -оччи-.
 
 
 
 
 
<br>Раса: Уды
 
<br>Планета: Уд-сфера. Полностью покрыта горами и ледниками.
 
<br>Возраст: Вырастают за неделю и живут до 2000 лет. Нет деления на стариков и молодых.
 
<br>Описание: Практически обычные люди, за исключением того, что на подбородке у них есть щупальца, а часть их мозга они всегда носят на ладони, она соединена с мозгом в голове через трубку, висящую, как одно из щупалец на подбородке. Все ходят в одинаковых комбинезонах. Очень восприимчивы к нападкам в их сторону, отвечают агрессией, могут даже завязать драку, в остальном очень спокойные и миролюбивые.
 
<br>Традиции: В знак приветствия просто кивают. На свадьбе соприкасаются внешним мозгом и поют. Если у тебя нет внешнего мозга, то выйти замуж ты не можешь.
 
<br>Физические особенности: Не отличаются от людей ничем, кроме щупалец и мозгов. Разговаривают напевая слова.
 
<br>Питание: Едят _только_ то, что похоже на щупальца, с непрозрачной посуды, только разогретую еду.
 
<br>Красота: Явные морщины на лбу, длинные и украшенные щупальца и украшенный комбинезон. Разные виды щупалец.
 
<br>Имена: Так как они разговаривают напевая слова, то имя начинается с двух гласных и в них не может быть 2 и больше согласных подряд. Аарон, Аори…
 
<br>Придумать тему с тем, что они могут лишиться мозга, какие последствия. Один мозг на несколько. Может быть не привязан к щупальцам. Могут говорить только с мозгом в руке. Мозг может быть биологический, а может роботизированный.
 
 
 
 
 
<br>Раса: Джудуны
 
<br>Планета: Трензалор. Схожа с Землей, но в основном состоит из суши.
 
<br>Возраст: До 10 лет считаются детьми, 10-15 подростки, 15-40 взрослые, 40-50 старики.
 
<br>Описание: Двухметровые гуманоиды с похожими на носорожьи головами(может быть несколько рогов). Джудуны строго подчиняются закону и строго наказывают других за его несоблюдение.
 
<br>Традиции: При приветствии стучат по полу ногой, фыркают и размашисто кивают головой. С чужими только фыркают. На свадьбе бодаются, пока один из них не упадет, а после упавший носит победителя на руках, пока у него есть силы.
 
<br>Физические особенности: Ходят только на прямых ногах. Могут дышать даже в условиях низкой концентрации кислорода в воздухе. Они устойчивы даже к серьёзному для человека урону. Когда разговаривают, то в конце слов добавляют “о”.
 
<br>Питание: Едят всё, обязательно нужно добавлять во все блюда укроп, иначе есть не будут.
 
<br>Красота: Чем больше рога на носу, тем джудун пристижнее. Также большое количество рогов.
 
<br>Имена: ТайБо, РокМа, ВирДо, ЖусХа – всегда 5 букв(3 согласные, 2 гласные)
 
 
 
 
 
<br>Название расы — Розела
 
<br>Внешний вид — Розовые с зелеными пятнами инопланетянин с
 
пышными прическами с короткими хвостами
 
<br>Планета происхождения — Зелороза. Зеленая планета с большим
 
количеством цветов. Имеются вулканы.
 
<br>Стандартный возраст. Ребенок от 1 до 200, Молодой от 201 до 400,
 
Старый от 401 до 600.
 
<br>Едят всё, кроме пищи красного цвета.
 
<br>Стандартные красоты: Чем пышнее прическа и чем больше украшения на волосах, тем круче
 
<br>Традиции расы:
 
* Приветствие: своих—потирают друг другу затылки, чужих— трогают
 
за ухо.
 
* Когда паникуют: пытаются трогать всех, кто находится рядом.
 
* Бракосочетание: во время этого действия чешут своему партнеру
 
спину.
 
* Со своими разговаривают громко и низко, а с другими громко и низко
 
* Физические особенности расы:
 
* Зрение хорошее
 
* Дыхание: могут дышать только на планетах и на корабле. В космосе не могут дышать.
 
* Одна рука-клешня.
 
* Две ноги
 
* Особенность расы : имеется короткий хвост.
 
<br>Имя состоит из 3 слогов. Первая буква в слоге гласная, вторая
 
согласная. Например, Авопен, Исорит
 
 
 
<br>Название расы: Рибика (не склоняется)
 
<br>Рисунок/Изображение
 
<br>Планета происхождения: Родом с планеты Мьярша. Преобладающий климат на планете - субтропики. Планета покрыта высокими деревьями, в кроне которых расположены гнездообразные дома основной расы на планете - рибика
 
<br>Стандартный возраст: В среднем рибика живут до 150 лет,    редкие особи до 200-210 лет
 
<br>Общее описание существа: Сходны с представителями кошачьих на планете Земля. Имеют уши и хвосты. Количество хвостов определяется возрастом, каждые 30 лет вырастает новый хвост. Лицо, руки и ноги покрыты шерстью или пятнами шерсти  белого, серого, черного, песчаного или коричневого оттенка. Зависимы от разного рода музыки.
 
<br>Традиции расы: Из-за зависимости от музыки, красота и уважение определяются и по количеству бубенцов, колокольчиков и иных звенящих украшениях на одежде, хвостах, ушах и лапах. Помимо этого, красота определяется обилием узоров на лице и лапах.
 
Никогда не скрывают свое отношение к другим. Так с теми, к кому они хорошо относятся, рибика говорят тихо, прикрыв глаза и опустив голову. С теми, к кому рибика относятся плохо, представители расы говорят резко, отрывисто, не прерывая зрительного контакта до конца разговора.
 
Все рибика имеют на ушах ленту, указывающую на их положение. Красная лента - свободен, зеленая лента - в поиске пары, желтая лента - замужем/женат. Мужчины выбирают возлюбленную по красоте мелодии, которую они могут напеть. При бракосочетании, в знак любви друг к другу, рибика соприкасаются сперва, лбами, затем кончиками носов и мурлычат.
 
<br>Физические особенности расы
 
<br>Зрение: Из-за особенностей зрения, они воспринимают свет на станции иначе, потому вынуждены носить специальные повязки. Хорошо видят в темноте, не нуждаясь в иных источниках света.
 
<br>Дыхание: Стандартное. Имеют обостренное обоняние, позволяющее им сразу узнавать о ядах в воздухе. Не переносят резких запахов.
 
<br>Руки: На руках помимо шерсти растут небольшие коготки для удобного лазания по деревьям, не могут ими есть.
 
<br>Ноги: Полусогнутые, пружинистая походка. На двух лапах передвигаются медленно, быстрое перемещение может быть только при четырех точках касания (использования всех 4 лап)
 
<br>Голос: Говорят, в процессе разговора урча и мяукая, растягивают рычащие и шипящие звуки
 
<br>Особенность расы - Длинный хвост и острые уши
 
<br>Имена содержат шипящие звуки, рычащие и мяукающие, которые растягиваются.
 
 
 
<br>Раса Листовидных
 
<br>Название расы: Листовидные
 
<br>Планета происхождения: Плантациант
 
<br>Стандартный возраст: При оптимальных условиях живут около 5-7 лет. Достигают взрослого возраста к 2 годам. После этого начинают расти цветы и плоды, становятся возможными стычки с противниками и размножение.
 
<br>Общее описание: Раса, визуально похожая на растения. Имеют зеленое туловище и щупальца-корневища и цветной чашелистик на верхней части туловища.
 
Традиции расы: В период взрослой жизни Листовидные не стареют до самой смерти. В период взрослой жизни на особях обоих полов вырастают растения (примерно 1 цветок в 5 минут). Если цветок не сорван, через 5 минут появляется плод, который можно собрать на ферме и получить за это юнты. Самым красивым представителем расы считается Листовидный с наибольшим количеством цветов. Чтобы его получить, нужно сорвать цветок с другого Листовидного любого пола и прикрепить к себе. После этого отсчет времени для формирования плода обнуляется. Во время свадьбы Листовидные обмениваются всеми своими цветами и главным в паре становится тот, у кого больше цветов. Поэтому обычно пары равны, потому что Листовидные выбирают себе в пару особь с равным количеством цветков.
 
<br>Физические особенности: Раса Листовидных постоянно передвигается. Если Листовидный останавливается, садится или ложится, то начинает «врастать» в поверхность, оплетая его своими усиками, корневищами-щупальцами. Если Листовидный врос в поверхность, то необходимо вызывать СБС и работника Био-лаборатории, чтобы отделить его.
 
<br>Вместо обычной еды, Листовидные используют энергию. Для этого им нужно отправиться к солнечным батареям, где можно закупить энергетические батареи. Без энергии представители расы не могут производить цветы и плоды. При болезнях эта раса покрывается мхом или лишайником, которые можно удалить в Био-лаборатории или на ферме.
 
<br>Листовидные не могут находиться в полном отрыве от поверхности (не могут бегать и прыгать)
 
<br>Конструктор для создания имен: имя состоит из двух частей: существительное (для мужчин окончание имени: ий, ай, эдр, он, ик, для женщин: ия, ина, айя, ута) и прилагательное
 
<br>Примеры женских имен:
 
<br>Дентрия Корневищная
 
<br>Либеприна Древовидная
 
<br>Траусария Клинолистная
 
<br>Ауксайя Раскидистая
 
<br>Рододендрута Перистая
 
 
 
<br>Примеры мужских имен:
 
<br>Кольквиций Сердцелистный
 
<br>Алгай Многолетний
 
<br>Баобаэдр Папоротниковый
 
<br>Флоксон Цитрусовый
 
<br>Чесничник Паслёновый
 
 
 
<br>Бита
 
<br>Планета происхождения: Кетания(Пустынная планета, (на ней находятся различные развлекательные и коммерческие заведения, где живут и работают Биты), но на ней есть так же и шахты и гидрофермы, которые являются очень важным элементом в экономике планеты, там работают представители подрасы Бота.
 
<br>Развитие похоже на человеческое,но живут больше(100-150 лет)
 
<br>Общее описание существа: Достаточно небольшие,пышно и ярко одеваются,на голове имеют красивые традиционные цветовые шляпы (бита).
 
<br>Традиции расы:Очень дружелюбные ,со всеми здороваются обычным приветствием(знаком «живи и процветай »,уважают расу Бота, т.к. считают их очень сильными и внушающими доверие )
 
На свадьбе прикасаются своими шляпками в знак венчания.
 
Так же Бита могут прийти в банк ,где им перечислят финансовую поддержку из Банка Поддержки Битов.(раз в период представитель расы Бита можно прийти в банк и получить 1 юнт и 1 биомассу) .
 
<br>Физические особенности расы: у них очень высокий голос,передвигаются достаточно быстро,почти не стоят на месте,ходят только по разноцветным “путям”
 
<br>Краткий сборник имен или конструктор для создания имен:Заканчиваются на -иба
 
 
 
<br>Бота
 
<br>Планета происхождения: Кетания(Пустынная планета, (на ней находятся различные развлекательные и коммерческие заведения, где живут и работают Биты), но на ней есть так же и шахты и гидрофермы, которые являются очень важным элементом в экономике планеты, там работают представители подрасы Бота.
 
<br>Развитие похоже на человеческое,но живут гораздо больше (200-300 лет)
 
<br>Общее описание существа: Очень низкие(почти карлики),одеваются скромно в одежду серых и тёмных тонов,по всему телу имеют костяные наросты, очень сильные.
 
<br>Традиции расы: Очень серьезные  ,со всеми здороваются обычным приветствием (ударом кулаком в грудь,недолюбливают Битов, т.к. считают их чересчур яркими и попусту тратящими свое время )
 
На свадьбе танцуют танец Маленьких утят.
 
<br>Физические особенности расы: у них очень низкий голос,передвигаются достаточно медленно,имеют при себе немного разноцветных кругов для Битов
 
<br>Краткий сборник имен или конструктор для создания имен:Заканчиваются на -оба
 
== Производства ==
 
=== Космопорт ===
 
<br>Необходимое количество работников:4-6
 
<br>Механики:
 
* Создание скафандров
 
<br>Создание скафандров: работники прикрепляют к касперу дыхательные баллоны(бутылки с трубкой),панель управления,делают шлем(из 5 л. бутылки).Они позволяют выходить в космос и пользоваться космическим кораблем
 
* Создание солнечных батарей
 
<br>Создание солнечных батарей:работники вырезают из картона панель на которую клеят вставки из фольги.Солнечная батарея вырабатывает 3 энергии каждые 15 минут.
 
* Создание космического корабля
 
<br>Создание космического корабля:работники должны нарисовать проект космического корабля,после чего они должны примотать диодные ленты(?) к обручу(кораблю). Корабль нужен для добычи астероидов и космо торговли.
 
* Добыча астероидов
 
<br>Добыча астероидов: Работники(2) выходят в открытый космос в скафандрах(касперах) в  космическом корабле(в обруче).на один полёт им дают 5 патронов и 3 минуты(после этого времени у них заканчивается воздух).Они должны лететь в зону астероидного поля,найти астероид(шарик) и попасть в него из бластера(пистолет с пластмассовыми шариками) .После попадания/разрыва астероида(шарика) один из детей привязывает себя резиновым тросом к кораблю(к обручу) и выходит в космос,чтобы забрать ресурсы из астероида(карточка внутри шарика).
 
* Космо Торговля
 
<br>Космо торговля:в конце 1 периода работники открывают 1 из 3 планет  (3 кабинета на 1 этаже), после этого открывается космо торговля.В космопорте вывешивают заказы,которые доставщики на кораблях забирают на одной из планет. Стоимость заказа включает в себя стоимость товара и стоимость доставки(5 юнтов). Но игроки могут заплатить за товар,а за доставкуу заплатить частному предпринимателю(игроку купившему скафандр и корабль).
 
<br>Работник может выкупить часть производства и организовать свое конкурентное предприятие.(он может купить Скафандр(за ? юнтов), Солнечную батарею(за ? юнтов), Космический корабль(за ? юнтов). Имея Корабль и скафандр работник может сам осуществлять Космо доставку.
 
 
 
 
 
=== Биоинженерная лаборатория ===
 
<br>Описание:  Представляет собой два предприятия в одном: биолабораторию и инженерную лабораторию. Предприятие необходимо для изменения внешности, исправления физических недостатков и эволюции организма, его улучшения.
 
<br>Также, с лабораторией связан Инкубатор (рождение детей, а следовательно, и продолжение жизни), и механизмы смерти.
 
<br>Необходимое кол-во работников: 4 человека, по два на каждую лабораторию (можно 5-6)
 
<br>Деятельность общая:
 
<br>Механизмы:
 
* Страхование
 
* Торговля ресурсами
 
* Обмен ресурсов
 
* Перерождение
 
* Контроль медицинских карт
 
* Спасение расы Листовидных
 
 
 
<br>1. Страхование: Заполнение по шаблону страховых листов и оформление их покупки. Необходимо для предоставления скидок на все услуги биоинженерной лаборатории. Действует 1 период, бывает двух типов.
 
 
 
<br>Государственная страховка позволяет бесплатно получить такие услуги, как лечение и трансплантация органов. Остальные услуги стоят на 50 процентов дешевле.
 
Частная страховка - уменьшает стоимость всех услуг на 50 процентов.
 
 
 
<br>4. Перерождение: Существует несколько вариантов перерождения, перерождение в ребенка, в клона. Если эти условия не соблюдены, перерождение происходит в случайную расу в лаборатории с выдачей нового паспорта и новых особенностей строения.
 
Погибшего игрока накрывают тканью, записывают время смерти и  опрыскивают специальным спреем для дезинфекции. После этого врачи приступают к возрождению - вытягивают название расы и превращают в него игрока.
 
 
 
<br>5. Контроль медицинских карт: Создание и ведение медицинских карт посетителей с указанием всех изменений, которые как-то повлияли на его физическую оболочку и какие эффекты эти изменения дают.
 
 
 
<br>6. Спасение расы Листовидных. Листовидные врастают в поверхность, если останавливаются надолго. Чтобы их отделить, нужно взять пульверизатор с водой , намочить корневище-конечность и отделить его с помощью совочка.
 
 
 
<br>Деятельность биолаборатории
 
<br>Механизмы:
 
* Инкубатор
 
* Больница
 
* Продажа биоматериала
 
* Трансплантация органов
 
* Создание биологического клона
 
* Лаборатория
 
 
 
<br>1. Инкубатор: Представляют собой прозрачные мягкие шарики (предположительно орбизы), или шарики для пинг-понга в воде в пластиковой пиале. Это зародыш. В течение определенного времени (4 раза в период от одной пары) может из него вырасти ребенок (карточка) , который позволит переродиться в случае смерти. Рост идёт 15 минут для одного ребенка. Для обеспечения роста ребенка необходимо в емкость постоянно добавлять питательные вещества (вода с гуашью) с помощью шприца. Некоторые вещества за отдельную плату могут ускорить рост ребенка.
 
Шанс появления негативного симптома 1\2.
 
Ускорение развития зародыша - вода с зелёной гуашью, один шприц. Ускоряет развитие на 2 минуты. Использовать раз в 5 минут.
 
Стволовые клетки здорового гуманоида -шприц с красной гуашью. Уменьшает шанс негативного симптома. Шанс 1\4.
 
 
 
<br>2. Больница:  Ампутация рук и ног путем фиксации конечностей к телу. Производится с помощью скотча и не может быть исцелен до покупки новой конечности.
 
Лечение вывихов и переломов осуществляется путем прибинтовки бинтом конечности к телу. Исцеление происходит за 10 минут.
 
Излечение болезней с карточек болезней путем смешивания воды и лимона, поедания аскорбинок и перебинтовкой.
 
 
 
Лекарства
 
Антидот - аскорбиновая кислота. Является противоядием.
 
Микстуры от космических инфекция - Вода газированная с лимоном.
 
Успокоительное - Таблетка скиттлз или мдмс
 
 
 
<br>3. Продажа биоматериала: Возможность продать ненужные части собственного тела, органы в обмен на валюту. Можно продавать конечности, путем ампутации. Продажа частей тела на биомассу. Продажа биомассы за юниты.
 
 
 
<br>4. Трансплантация органов:  Возможность выращивания за биомассу некоторых органов. Предварительно орган, который игрок желает получить, необходимо вылепить из биомассы (пластилина) на определенном костном каркасе (палочках). Новые органы могут позволить заменить ненужные старые или добавить абсолютно новые необходимые.
 
 
 
<br>План по созданию органа:
 
<br>Создание схематичного рисунка органа.
 
<br>Создание костного каркаса для органа.
 
<br>Наращивание мышц и придание формы с помощью пластилина или бумаги.
 
<br>Поместить макет в облучатель.
 
 
 
<br>5. Создание биологического клона:  Сборка манекена и создание органов, которые желательно ему иметь. Самая дорогая процедура в лаборатории, позволит после смерти переместиться в тело клона или позволяет использовать клона как источник биомассы.
 
 
 
<br>Создание клона:
 
<br>Сборка клона, манекена. Накрытие манекена тканью.
 
<br>Сборка макетов дополнительных органов с помощью пункта 4
 
 
 
<br>6. Лаборатория;  Создание по рецептам различных сывороток, которые могут давать как положительные, так и негативные эффекты. Чтобы сделать сыворотку необходимо купить рецепт и материалы.
 
<br>Сыворотка правды - Стакан воды с разведенным в нем пакетиком чая. В течение 5 минут вы говорите только правду.
 
<br>Сыворотка паралича - Вода с солью. Вы парализованы на 1 минуту.
 
<br>Яд - Вода с большим количеством сахара. Лишает одного умения - речь, слух, зрение- до тех пор, пока не будет излечено
 
<br>Деятельность инженерной лаборатории
 
<br>Механизмы:
 
<br>Создание механического клона
 
<br>Киборгизация
 
<br>Перенос сознания в механического клона
 
<br>Техническое обслуживание роботов
 
<br>Создание ИИ
 

Текущая версия на 00:43, 5 января 2022

Перенаправление на: